首先将视频导入到unity中,unity所支持的视频格式有.3g2, .3gp, .3gp2, .3gpp..asf, .wma, .wmv..aac, .adts..avi.mp3.m4a, .m4v, .mov, .mp4.sami, .smi.wav格式. 网站Supported Media Formats in Media Foundation...
Unity 3d UI获取外部摄像头拍摄 3D环境下调用外部摄像头的方法网络上有很多,在此不过多说,本方法是在2D环境下利用UI来调用外部摄像头进行拍摄,总体而言,两种环境下所用到的核心方法是一样的。...
最早接触遮罩,是在做毕设时,小地图的实现,当时用的是NGUI,摄像机跟随人物,进行渲染,将RenderTexture赋给图片来实现,而摄像机拍摄到的是正方形的,但需求则不一定,在这里用到了Shader遮罩。...
1.无法移除的基础组件2.Rect transform(类似transform组件的子类)3.属性Width Height(单位:像素)4.UI组件在关闭其他具备显示信息的组件后,剩下一个透明的框,称为Panel5.实际上所有UI组件都是基于Panel的,Panel是...
核心函数 void Canny(InputArray image,OutputArray edges, double threshold1, double threshold2, int apertureSize=3,bool L2gradient=false ) InputArray类型的image,输入图像,即源图像,填Mat类的...
我这里用到了Qframeworke插件。 如果不用的话你可以直接删掉相关的代码就可以了。 废话不多说,先上代码! using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;...su...
适形铅模CADCAM系统中图像识别技术研究毕业论文中文摘要在适形放射治疗中,加适形铅模是常用方法的一种。现行铅模制作方法,采用浇铸制作,制作过程中容易出现较大的形状或尺寸偏差,而且在浇铸过程中产生铅蒸气和...
本文的编程环境是VS2013配置的QT5.6和OPENCV3.0。实现的功能是,通过OPENCV3开启摄像头,然后实时拍照并将照片保存起来。好了不说了直接上代码。
使用RawImage组件的纹理进行视频播放,将视频每一帧的画面复制在RawImage的纹理贴图中,实现视频的播放展示
public class RayImage : Image { //是否允许射线广播 public override bool IsRaycastLocationValid(Vector2 screenPoint, Camera eventCamera) { return false; } }