”J.U.C源码“ 的搜索结果

     多线程可以最大限度地发挥多核CPU的计算能力,提高生产系统的吞吐量和性能,但也会带来一些问题,比如:线程数量过大可能耗尽CPU资源;线程的创建和销毁开销比较大;线程本身占用内存空间,大量线程会抢占内存资源,...

     一、对象内存布局 ​ 在 Hotspot 虚拟机中,对象在内存中的存储布局,可以分 为三个区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)、对 齐填充(Padding)。 ​ 对象头记录了对象和锁有关的信息,当某个对象被 ...

     背景 Java concurrent包提供了很多高性能的并发类,类的设计思路及源码值得我们学习参考,但在学习其原理过程中,作者经常碰到这种情况,在学习ConcurrentHashMap时,里面的部分方法操作牵扯到其他类,例如Unsafe、...

     J.U.C是java系列一块看似简单,水很深的区域,但是不论是深入java还是分布式的一些东西,这都算是基础,虽然以前乱七八糟写过一些多线程的文章,不过都比较乱了一点,最近有打算逐步深入来写多篇文章来说说我对这些...

     目录1.概述1.1.组件概览1.2.灵活的配置1.2.1.插件发现机制1.2.2.插件装配机制1.2.3.配置文件基本元素与对象的映射关系2.属性占位符2.1.概述2.2.Interpolator插值器2.3.默认属性配置3.Logger3.1....

     OK,现在我们来研究slf4j的源码。前面我转载了一篇上善若水的博客,其实里面已经写的很详细了。没看过slf4j的源码之前我只是大致的了解了slf的执行,看过源码以后不得不惊叹大师的设计,所以这里自己也认真的来整理...

     源码: YOLOv5源码. 导航: 【YOLOV5-5.0 源码讲解】整体项目文件导航. \qquad这个模块是yolov5的模型搭建模块,非常的重要,不过代码量并不大,不是很难,只是yolov5的作者把封装的太好了,模型扩展了很多的额外的...

     //AMD规范和commonJS规范,都是为了模块化 //AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数。 //CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。 //是个匿名函数,该匿名函数并没自执行 ...

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