”Direct2D“ 的搜索结果

     用QT开发图像显示的小程序,需要一些标注工具,由于用的是opengl渲染,所以就在内存中进行绘制,然后纹理贴图贴出去,发现Qt绘制的效果太差,且速度一般,于是就想着用direct2d来绘制需要的纹理图像。

     该例子是一个基于visual Stuido 2015的一个Direct2D的实际例子,该例子实现了Direct2D的图形绘制,文字显示,2D动画显示,图像显示,图形动画等内容,是学习Direct2D编程比较好的完整的程序,采用c/C++语言编写。...

     实际上现在很多小伙伴对于渲染性能就是听到 DirectX 才会去搜索这个博客。我在博客园看到很少的博客讲到这个。即使有也很少会说如何使用 WPF 的,这是我博客的例子,直接打开可以运行,详细请看我博客 lindexi.gitee...

     最近做了一个项目,需要使用Windows的2D渲染技术,对GDI、Direct2D、Direct3D、opengl等图像渲染库做了一个比较,发现使用Direct2D是最优的。因为它既没有Direct3D和Opengl使用的复杂度,又具有硬件加速功能(GDI没有...

     渲染SVG的三个引擎(GDI +,Direct2D或Cairo)和四个组件来简化SVG图像的使用(调整大小,固定颜色,灰度...) 实际正式版2.2.5(VCL + FMX) 成分 描述 TSVGIconImageCollection是Delphi的SVG图像的集合,以提供...

     这是我用不到 370 行代码,从零开始控制台创建 Win32 窗口,再挂上交换链,在窗口上使用 D2D 绘制界面内容。最后使用 AOT 方式发布的测试应用。成品文件体积不超过 10MB 且运行内存稳定在 60MB 以内,满帧率运行但 ...

     ㈠ 关于Direct2D Direct2D是一个硬件加速的,提供立即模式的二维图形API。它提供了二维的几何体,位图,文本的高性能,高质量的渲染。十分方便的是,Direct2D与GDI,GDI+和D3D都是可以交互的。一项技术总是有其受众...

     我们也不例外,但是这里不是教大家打印Hello,world,而是编写一个简单的D2D绘制程序,让大家对Direct2D的程序结构及编程方法有一个基本的认识。下面我们来看如何一步一步绘制一个矩形。 基本概念 在开始之前,...

     MFC direct2d 混编,演示创建一个绘制文本的static控件。传统的Static控件文本绘制容易闪烁,解决此类问题需要用双缓冲,而direct2d技术则默认是双缓冲,并且异常高效。

     探索Direct2D:高效图形渲染的新维度 项目地址:https://gitcode.com/Ray1024/Direct2D 项目简介 Direct2D 是一个开源的、跨平台的2D图形库,由开发者Ray1024维护。它旨在提供一个简单、高效的接口,用于在各种操作...

      .NET库,用于通过Direct2D进行硬件加速的高性能即时模式渲染。 通过使用图形上下文在Windows窗体上绘制任何内容,可以通过Direct2D控制或绘制内存。 图形界面的设计类似于普通的Windows Form图形界面,它易于学习...

     使用Direct2D高效(比GDI,GDI+快几倍)绘制多种风格的线条,作者使用VS2012编译,压缩包内仅包含一个cpp文件,所以方便转换到其他VisualStudio版本.zip

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