”Cocos开发VR菜鸟宝典第六讲:操控设备的接入_红孩儿的游戏编程之路-程序员宅基地“ 的搜索结果

     这是笔者第二次接SDK,第一个是为游戏接的语音SDK。本以为微信SDK会同语音一般简单,后来折腾了半天,才知道微信SDK难多了。为避免各位有像我一样的SDK接入新手重蹈笔者的覆辙,特地写一篇博客。  本文涉及到的一些...

     在我使用的cocos2d-x版本(2.1.2)中,已经将curl融进cocos2d-x框架中。下面动手写个简单的网络程序。 首先创建一个cocos2d-x项目。 然后我创建了一个网络连接的类,名叫HttpNetConn。其继承自CCObject,管理网络...

      第六篇开发实战,即第24章~第29章,内容包括使用Git管理程序代码和多个项目实战——迷失航线手机游戏项目开发、为迷失航线游戏添加广告、发布放到Googleplay应用商店、发布放到WindowsPhone应用商店和发布放到苹果...

     关注公众号“码农帮派”,查看...触控科技开发的CocosCreator开发工具是的Cocos2d开发和Unity开发更加相似,使用CocosCreator开发2d游戏变得更加便捷快速,之后半年利用做毕业设计的闲暇之余学习使用Cocos Creator开...

      终于抽时间把这个游戏写完了。由于没有自拍神器,所以把它移植到了Android上,用我的戴妃跑的很欢啊。自此,我算是完成了一个功能比较完善...这几天把写这个游戏的经历和学习过程整理一下,多写几篇博客,就当做记

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