项目在Cocos Creator 1.8里可以正常读取和解析plist文件,代码如下: var dataPath = "data"; cc.loader.loadRes(dataPath, function(err, result){ console.log(result); }) 以上代码在Cocos...
项目在Cocos Creator 1.8里可以正常读取和解析plist文件,代码如下: var dataPath = "data"; cc.loader.loadRes(dataPath, function(err, result){ console.log(result); }) 以上代码在Cocos...
Cocos Creator中property 中引用自定义类
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅_完整版PDF电子书 上次传过一个给弄错了 而且我也不知道怎么把上次上传的那个删掉 看清楚 这个才是 完整版
cocos creator完整麻将源码,可运营
目前正是H5小游戏的时代,面对现在主流最热门的H5开发引擎之一的CocosCreator,你想了解的都在这里! 1、Cocos Creator 能同时支持哪些平台? Cocos Creator 一次开发多平台发布,能开发出主流的游戏开发平台,比如PC...
修改CocosCreator中组件属性貌似很容易,一个等号直接赋值就行了,比如下面修改刚体的速度: letrb=t.getComponent(cc.RigidBody); rb.angularVelocity=0; rb.linearVelocity = cc.v2(0, 0); 然而,如果写成...
Cocos Creator 初步探索
cocos creator 中require的用法,官方文档里面是有以下内容一般我都会有一个 Game.js 的脚本作为总的控制脚本,假如我还有 Player.js, Enemy.js, Menu.js三个组件,那么他们的初始化过程是这样的:// Game.js ...
在用CocosCreator做项目的时候,如果项目过大,资源很多,然后,现在我们假设我们这样设计架构: 1、打开一个界面(预制体)的时候,有关这个预制体的图片资源也用cc.loader加载进来; 2、关闭这个界面的时候,把...
一.基本原则 1:不要在场景上添加很多节点,最好把每个节点独立出去 原因1:游戏场景很多...2:节点或预制体不要挂代码,也不要挂载其他资源,不要在编辑器里关联我们的代码数据; 原因1:维护代码麻烦,当你...
cocos creator jsc 逆向
Cocos Creator版本:2.2.0 后台回复"环形进度条",获取该项目完整文件: 准备图片 首先我们在PhotoShop中制作一张圆环图片(在上面加些渐变会更好看点),做好后存储为png格式: 添加并设置节点 在层...
1: 客户端: cocos creator; Cocos Creator下载地址 Cocos Creator2.0.6下载地址 Visual Studio Code 2:服务器: node.js NodeJS中文文档地址 NodeJs v6.16下载地址 node-v6.16.0-x64.msi 3: 数据库mysql; ...
CocosCreator会为每个资源文件生成一个唯一ID,称为uuid(通用唯一标识符,Universally Unique Identifier)。Creator引擎通过uuid来引用文件,而不再是 路径 + 文件名 的简单 方式,只要uuid不变,就可以在Creator...