ccclippingnode:cliper(总节点) ccdrawnode:stencil(模板) ccsprite:content(内容) cliper->setstencil(stencil) cliper->addchild(content) //设定遮罩的模式true:显示没有被遮起来的...clip-
ccclippingnode:cliper(总节点) ccdrawnode:stencil(模板) ccsprite:content(内容) cliper->setstencil(stencil) cliper->addchild(content) //设定遮罩的模式true:显示没有被遮起来的...clip-
CCClippingNode * Clipper = CCClippingNode::create(); Clipper->setInverted(true);//设置底板可见 Clipper->setAlphaThreshold( 0 );//设置绘制模板的alpha值为0 ...this->addChild(Clipper);...
void TrianglesCommand::useMaterial() const { if(_stencl){ /*******[solyess] etc1 mask的支持*****************/ //Set texture //GL::bindTexture2D(_texture...
本节要讲的ClippingNode的功能效果大致就是上面所看到的遮罩效果。 ClippingNode 1、原理 ClippingNode(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪。ClippingNode是Node的子类,可以像普通节点一样放入Layer,Scene,Node...
1.http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1561937 2.http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/3810 转载于:https://www.cnblogs.com/arture/p/5709189.html
可以用ClippingNode做游戏的新手引导、实现标题闪亮特效、类似机关枪瞄准效果、跑马灯效果等 ClipingNode是一个可裁剪节点,简单理解: (1)首先它是一个节点,继承于CCNode,所以它可以像普通节点一样放入...
(1)首先要创建模板的精灵: 创建模板是用来遮掩或者显示当前模板的范围的。 Sprite* spritemb = Sprite::create("messageBoard.png"); ...(2)然后使用刚才创建的模板精灵来创建模板,并将spritemb使用addChild()...
clippingNode不能被ccui.ScrollView、ccui.ListView、ccui.Layout裁剪问题,只需要 设置scrollView ...的裁剪类型 scrollView.setClippingType(ccui.Layout.CLIPPING_SCISSOR); 注:这个方法的对象必须继承自...
为什么80%的码农都做不了架构师?>>> ...
auto clipNode = ClippingNode::create(); clipNode->setInverted(true); clipNode->setAlphaThreshold(0.0f); this->addChild(clipNode, 100); auto newLayer = LayerColor::create(Color4B(0, 0, 0, 150));
1、掌握ClippingNode的原理与使用 2、创建Cocos工程 3、在HelloWorld.cpp代码中添加如下代码: auto clip = ClippingNode::create();//创建裁剪节点 auto gameTitle = Sprite::create("game_title.png"); clip-...
cocos2d-x截屏功能clippingnode也能使用
最近在学cocos2d,发现一些血条的形状可能不是规则的,如果用缩放进行... 就是cocos2d::ClippingNode 参见 http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework
直接把如下代码写到HelloWorld... auto clipNode = ClippingNode::create(); auto spriteClip = CCSprite::create("game_title.png"); // 设置裁剪模板 clipNode->setStencil(spriteClip); // 设置透明度阀值 clip
调用完clippingNode->setCameraMask(myCameraMask)后,还需要clipNode->getStencil()->setCameraMask(myCameraMask)。也就是说:虽然1,当为父节点设置cameraMask后子节点会被自动设成相同的cameraMask。...
var size = cc.Director.getInstance().getWinSize(); ...var clipper = cc.ClippingNode.create(); clipper.setContentSize(600, 600); clipper.setAnchorPoint(0.5, 0.5);
关于ClippingNode 以下解析来自官方文档:http://cn.cocos2d-x.org/doc/cocos2d-x-3.0/d2/d06/classcocos2d_1_1_clipping_node.html ClippingNode类 参考 ClippingNode是Node的子类。 使用模板(stencil)绘制它...
许多其他精彩分享:... 3.1版本号: 在Director数: bool Director::saveScreenshot(const std::string& fileName,const std::function<void(const std::string&)>... call...
修改部分: Cocos2dxActivity.java中的public void init()函数 // Switch to supported OpenGL (ARGB888) mode on emulator if (isAndroidEmulator()){ this.mGLSurfaceView.setEGLConfigChoose
C:\Users\lenovo\Desktop\mygame\cocos2d\cocos\2d\platform\android\java\src\org\cocos2dx\lib\Cocos2dxActivity.java
问题描述:在某项目中,要对ListView中的一个元素(cc.layout)做某个裁剪的...上网查了一下原因,说是cocos中本身对于clippingNode的BUG。看了几遍博客,找了设置listView:setClippingType(LAYOUT_CLIPPING_SCISSOR)的
public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() { Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this); //this line is need on some device if we specify an alpha b...
// 获取屏幕大小 auto s = Director::getInstance()->getWinSize(); // 创建精灵 auto target = Sprite::create("yunxuan.png"); target->setAnchorPoint(Vec2::ZERO); // 不要设置精灵的位置,比较难搞,...
package org.cocos2dx.cpp; import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity; import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxGLSurfaceView; ...public class AppActivity extends Cocos2dxActivity { ...
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Cocos2d-x 3.0版本遮罩层实现捕鱼达人金币滚动表盘效果,基于老版本修改。
ClippingNode 在小米等手机,出现白屏,显示不正常的现象 在该游戏项目的android项目里,修改AppActivity类,如下,添加一些代码 [cpp] view plaincopy packag
ScrollView,ClippingNode在一些Android平台上显示会出现显示不正确,且甚至影响其他