”ClippingNode“ 的搜索结果

     需要一个裁剪节点ClippingNode和一个底板图片和多个样板图片。原理很简单:添加一个点击事件获取每次点击的位置,判断该位置是否在底板区域内,若在则在此位置添加一个模板精灵,这样就实现了动态裁剪。 3.代码参考...

     ClippingNode 用于对节点进行裁剪或遮罩,继承于Node。根据指定的模版(Stencil)裁剪图片生成不同的形状,可像普通的节点放到Node,Layer,Scene中。其原理图如下: 模版(Stencil):可设定任意形状 底板: 根据模版...

     【唠叨】 学习cocos2dx 3.2确实比较吃力,因为网上关于最新版的v3.2的资料十分稀少,或者是讲解的确实不是很详细。大部分人都是根据官方文档照样画瓢,而对于有些比较抽象的概念及函数都是照着官方文档来讲解的。...

     local stencil = cc.Sprite:create() stencil:setTextureRect(cc.rect(0, 0, 420, 220)) stencil:setColor(cc.c3b(255,255,255)) local clippnode = cc.ClippingNode:create(stencil) clippnode:setPosition

     cocos2dx[3.2](19)——裁剪节点ClippingNode 【唠叨】 学习cocos2dx 3.2确实比较吃力,因为网上关于最新版的v3.2的资料十分稀少,或者是讲解的确实不是很详细。大部分人都是根据官方文档...

     ClippingNode(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪,可以根据一个模板切割图片的节点,生成任何形状的节点显示。 使用示例 [cpp]view plaincopy autobg=LayerColor::create(Color4B...

     ClippingNode(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪,可以根据一个模板切割图片的节点,生成任何形状的节点显示。 使用示例 auto bg = LayerColor::create(Color4B(255, 255, 255,255)); this->addChild...

     2,绘制区域改变了。例如我们点击一个按钮时,就会产生一个click事件,但这个按钮本身可能不能处理这个事件,事件必须从这个按钮传播出去,从而到达能够处理这个事件的代码中(例如我们给按钮的onclick属性赋一个...

     //clippingNode auto label = LabelTTF::create("hello World nice to meet you", "", 30); //设置要滚动的弹幕 label->setTag(100); label->setPosition(Vec2(origin.x +250,origin.y+100)); a

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