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本章将讲解控制线程行为方面的详细内容,而前面的章节中使用的都是它们的默认行为 线程属性 pthread接口允许我们通过设置每个对象关联的不同属性来细调线程和同步对象的行为。管理这些属性的函数都遵循相同的...
本章将说明守护进程结构,以及如何编写守护进程程序。 守护进程,也就是通常说的Daemon进程,是Unix中的后台服务进程。它是一个生存期较长的进程,通常独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的...
Linux 文件I/O
本章将说明进程之间相互通信的其它技术----进程间通信(IPC) 管道 管道只能在具有公共祖先的两个进程之间只用。通常,一个管道由一个进程创建,在进程调用fork后,这个管道就能在父进程和子进程之间使用了。...
今天开始学习,linux圣经apue,刚开始myls_c的编程便苦恼了——那个apue.h的头文件是什么玩意啊! 经过一番网上查找答案,发现那是作者自己创立的一个头文件。从网上下载源代码(可以到我的资源里下载一下)看了一下...
用户口令:/etc/passwd文件 getpwuid函数由ls(1)程序使用,它将i节点中的数值用户id映射为用户登录名。在键入登录名时,getpwnam函数由login(1)程序使用。阴影口令/etc/shadow 仅有login和password等少数几个...
本章讲述标准I/O库 流和FILE对象 对于标准I/O库,它们的操作是围绕流进行的。流的定向决定了所读、写的字符是单字节还是多字节的。 #include ...若mode参数值为负,fwide将试图使指定的流是
IGMP(Internet Group Management Protocol)作为因特网组管理协议,用于多播。 与ICMP一样, IGMP也被当作 IP 层的一部分,IGMP报文也通过IP数据报进行传输。 IGMP 在TCP/IP中负责局域网IP多播组成员管理...
基本概念 内核使用3个数据结构描述一个打开的文件:进程表、文件表、V节点表 首先了解3种数据结构的概念 1 进程表 每一个进程有一个进程表。进程表里是一组打开的文件描述符,如标准输入0,标准输出1,标准...
1.信号是软件中断,提供一种异步处理事件的方法 很多事件产生信号: (1)用户按下某些中断键,如 Ctrl + C键产生 SIGINT信号 (2)硬件异常产生信号,比如 除数为0,无效的内存引用 (3)进程调用kill函数可将信号...
1. getpid可以获取进程id。getppid可以获取进程调用进程的id。 2. fork函数:一次调用,两次返回:返回0是在子进程中。返回其他值在父进程中。如果大于0为子进程id;否则失败。 3....进程之间共享正文段。...
1 进程id是唯一的。(不会有进程id一样的两个进程) 2进程id是可复用的,一个进程销毁后,它的id号可以被新的进程使用。但是Unix采用了延迟复用的算法,也就是进程 销毁后它的id不会立即被使用。...
UNIX系统的正常运作需要使用大量与系统有关的数据文件,例如,口令文件/etc/passwd和组文件/etc/group就是经常被多个程序频繁使用的两个文件。 口令文件 UNIX系统口令文件包含如下字段,这些字段包含在中定义...
本章介绍一种高级IPC---UNIX域套接字机制,并说明它的应用方法 UNIX域套接字 UNIX域套接字用于在同一台计算机上运行的进程(无关进程)之间的(全双工)通信。相比于因特网套接字,UNIX域套接字效率更高。...
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Unix提供的最基本的时间服务室日历时间(纪元时间),也就是计算1970年1月1日0时0分0秒到当前的秒数。该秒数用time_t表示。 typedef long time_t; /* 时间值time_t 为长整型的别名*/Unix/Linux提供了微秒级别获取和...
守护进程 守护进程也称精灵进程(daemon)是生存期较长的一种进程。它们常常在系统自举时启动,仅在系统关闭时才终止。大多数守护进程都以超级用户(用户ID为0)特权运行。没有一个守护进程具有控制终端,在用...
程序的启动与退出过程 先上图,了解进程运行的机制。 ... 内核首先调用exec,运行C启动进程,C启动进程会调用main()函数。... 从Figure7.2可以看出,内核与用户进程的交互,直接使用的只有三个函数:exec、_...
signal函数是早起Unix系统的信号接口,早期系统中提供不可靠的信号机制。 信号有三种处理方式,1)忽略,此时func赋值为SIG_IGN; 2)使用默认动作,此时func赋值为SIG_DFL; 3)自定义动作,此时func赋值为我们...
8.1 引言 本章介绍UNIX的进程控制,包括创建新进程、执行程序和进程终止。还将说明进程属性的各种ID-----实际、有效和保存的用户和组ID,以及他们如何受到进程控制原语的影响。本章还包括了解释器文件和system函数...
本章将学习:当执行程序时,其main函数是如何被调用的;命令行参数是如何传送给执行程序的;典型的存储器布局是什么样式;如何分配另外的存储空间;进程如何使用环境变量;各种不同的进程终止方式等;另外还将说明...
服务器端: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define BACKLOG 10 ... struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr;... int sockfd
1. 进程的所有信息对该进程内的所有线程都是共享的 包括 可执行的程序文本、程序全局内存、堆内存以及文件描述符 线程包含了表示进程内执行环境必需的信息,包括线程ID、寄存器值、栈、调度优先级和策略、信号屏蔽...
1.main函数 C程序总是从main函数开始执行,当内核执行C程序时,在调用main函数之前先调用exec函数从内核获取命令行参数和环境变量值 2.进程终止 正常终止: (1)在main函数内执行return语句 ...
线程同步 同属于一个进程的不同线程是共享内存的,因而在执行过程中需要考虑数据的一致性。 ... 假设:进程有一变量i=0,线程A执行i++,线程B执行i++,那么最终i的取值是多少呢?...其实不然,如果没有考虑线程...
9.1 引言 本章将更详尽地说明进程组以及POSIX.1引入的会话的概念。... ... 系统管理员创建通常名为/etc/ttys的文件,其中每个终端设备都有一行,每一行说明设备名传递给getty程序的参数。当系统自举时,内核创建进程ID为...