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     1 管道 管道一般是一种半双工的进程间通信方式,只能够在具有公共祖先的进程之间使用,比如一个管道由一个进程创建,然后该进程调用fork,之后父、子进程就可以使用该管道。 管道是调用pipe函数创建的。...

     1 引言 本章首先讨论Unix系统中大多数文件I/O最常用的5个系统函数:open、read、write、lseek以及close。 本章所说明的函数又被成为不带缓冲的I/O,不带缓冲是指每个read和write都调用内核中的一个系统调用。...

     1 概念 线程是程序执行流的最小单元。线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的...

     在了解dup用法之前,需要对linux的文件节点有一个认识。 内核有3个数据结构来表示进程打开的文件,dup是系统提供的一个API可以直接操作这三个数据结构之间的关系。 (1)每个进程在进程表当中都有一个记录项,记录...

     进程环境 1、exit和_exit函数 _exit函数直接进入内核,exit先执行 清理流程,如关闭标准IO、执行终止程序,然后进入内核。 对于main函数,一般return终止的流程用exit来表示exit(main(argc, argv))。...

     标准IO库标准IO库提供了对系统库的一个封装及缓存,定义在头文件stdio.h中。文件指针stdin , stdout和stderr分别对应文件描述符STDIN_FILENO,STDOUT_FILENO和STDERR_FILENO;函数较多,此处收集函数定义FILE fopen...

     第三章学习文件I / O5个函数:o p e n、r e a d、w r i t e、lseek 以及close open函数 int open(const char pathname, int oflag,…/, mode_t mode * / ) oflag参数是定义在fcntl.h中的,有如下多种:O_RDONLY, O...

     本章将讲解控制线程行为方面的详细内容,而前面的章节中使用的都是它们的默认行为 线程属性 pthread接口允许我们通过设置每个对象关联的不同属性来细调线程和同步对象的行为。管理这些属性的函数都遵循相同的...

     本章将详细地说明进程组以及POSIX.1引入的会话的概念。还将介绍登录shell和所有从登录shell启动的进程之间的关系 终端登录 BSD终端登录。系统管理者创建通常名为/etc/ttys的文件,其中每个终端设备都有一行,...

     1 信号传递过程 当引发信号的事件发生时(如软硬件异常、软件定时、终端产生信号或调用kill函数等等),会产生信号,内核会发送给目标进程。 在信号产生到信号传递给目标进程之间的时间间隔内,称该信号为未决的...

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