在3D游戏的“开荒”时代,以《毁灭战⼠》《雷神之锤》为代表的3D游戏将当时最前沿的图形学技术进⾏改造和优化,达成了在⼀秒内渲染数⼗次的⽬标,奠定了现代3D游戏的基础。虽然如此,当需要制作⼀款游戏时,依然有很...
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Android 3D游戏开发技术宝典 OpengGL ES2.0的附书源码 与教程对应,也可以单独学习 内含的都是可直接导入到eclipse中的android工程 因资源太大,把bin文件夹删除了,使用时需要重新编译 如果文件有问题,可以联系我...
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