”3d游戏“ 的搜索结果

     1、unity3d使用c#作为控制脚本,android下使用libmono.so 2、libmono.so一般都加固了,目前走完init_proc后抓取镜像即可得到原始镜像 3、mono下加载c#文件的函数为 mono_image_open_from_data_with_name ,前2个...

     探秘Azul3D Engine:一款强大的3D游戏开发框架 项目地址:https://gitcode.com/azul3d/engine Azul3D Engine是一个开源的、高性能的3D图形渲染和游戏开发框架,旨在简化21世纪的游戏开发流程。它基于Go语言构建,...

     大多数游戏都是使用Unity 3D做的,我们逆向分析主要分析\assets\bin\Data\Managed中的Assembly-CSharp.dll文件,当我们用.NET Reflector 或者dnSpy 打开Assembly-CSharp.dll文件时,有时候会发现什么信息也看不到,...

     Unity中移动某个游戏对象有以下两种方式:·更改Transform组件的Position属性;·利用物理引擎(PhyX, Box2D)移动游戏对象。首先我们试着通过调整Transform组件的属性实现游戏对象的移动。在Unity的左手坐标系中,+...

     本游戏是根据retiy的小优传奇改编的易语言版,关于里面的数组采用了一种较懒的办法,大部分直接加一处理,虽然这样会造成效率的下降. 如果执行时提示找不到输出的命令,请先安装最新的dx,还不行的话就安装vcredist_2008...

     实时全局光照是一个非常复杂的主题,它需要使用一些高级的技术,如光线追踪(Ray Tracing)、光子映射(Photon Mapping)、辐射度贴图(Radiosity)等。优化:为了在不牺牲太多视觉质量的情况下提高性能,开发者会...

     这二者分别占领2D游戏开发市场和3D游戏开发市场,虽然虚幻4也开始发力,引擎代码开源。但是由于它是C++编写的,对于一些初级用户使用起来比较困难,推广起来有点难度。除了上面提到的引擎还有一些开源的3D引擎,比如...

     在这里将多年游戏研发经验的积累写成一本书奉献给读者,目前已经开始预售,网址: http://www.broadview.com.cn/article/70 该书主要是将游戏中经常使用的技术给大家做了一个总结,书中的代码可以直接应用到项目...

     本教程转自 ... (出处: ... 这个是我的第二个教程,这个教程的主要内容是教大家如何提取3D游戏里的模型,因为有一些3D游戏里面的模型非常精致,例如有一些人物模型或者场景模型。这样大大方便了模型的

     在网上或者论坛上很多同学请教过我关于如何学习3D游戏编程,大部分人都是刚踏入游戏行业的,也有从2D程序转向3D程序的开发者。在这里我将自己的学习3D游戏开发的经验积累分享给读者。学习3D游戏开发我...

     前言 ...国内一些比较小的Unity3D游戏基本上资源文件都打包在了apk的assets文件夹中,如下图中的《爸爸去哪儿2》资源结构。 我们知道,国外的游戏一般体验较高 画质一流,所以资源文件会更大

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