”3D场景剔除“ 的搜索结果

     好久没更新文章了。算下来大概有五个多月了吧。之前本人更新的比较频繁是因为疫情在家,不能出门,所以有充足的时间来更新文章。之后随着疫情越来越好转,本人就出去找工作了,毕竟本人的经济条件不允许本人闲着,...

     此文中的圆孔测量是一项3D视觉技术,旨在精确测量物体表面上的圆孔的直径和中心坐标。通过使用高精度3D相机(线激光轮廓仪或结构体等)采集原始点云...典型应用场景包括零部件尺寸检测、孔隙性材料分析以及工件组装等。

     在游戏中每一个被展示的独立的部分都被放在了一个特别的包中,我们称之为“描绘指令”(draw call),然后这个包传递到3D部分在屏幕上呈现出来。这就和你希望你的亲友收到准备好的圣诞礼物需要包装好然后穿过城市...

     Lightmap-Beast LOD Occlusion Culling ...所以除了能动的角色和物体(比如可以被打的到处乱飞的油桶)静态的地形和建筑,通通使用Lightmap。...强大的Unity内置了一个强大的光照图烘焙工具Beast,这个东东是...

     在Direct3D(D3D)图形渲染中,图元装配与剔除算法负责确定哪些图元需要被渲染以及如何进行高效的图元装配,这直接关系到GPU的工作负载和渲染性能。 ## 1.3 目的与范围 本文旨在深入探讨D3D中的图元装配与剔除算法...

     这次报名参加了训练营,初次尝试Unity3D的游戏开发,很庆幸的是有老师很详细的指导,拖了一些时间,也总算完成了。依照惯例,继续来写总结,同时这次几乎上学到的都是新知识,在不熟悉的前提下,还比较复杂散碎,...

      Scene【场景面板】:该面板为Unity3D的编辑面板;你可以将你所有的模型、灯光、以及其他材质对象拖放到该场景中。构建游戏中所能呈现景象。  Game【游戏面板】:与场景面板不同,该面板是用来渲染场景面板中...

     U3D遮挡剔除网上也有许多教程了。但实际做起来我遇到一些问题。拿出来分享一下。 首先说明一下,遮挡剔除设置成功的关键: 1参数设置合理 2相机在遮挡剔除区域内(非常重要)。

OSG 场景树

标签:   osg  c++

     OSG(2):OSG 场景树一、概述二、场景树三、节点访问四、节点方法 以下内容转载自 https://blog.csdn.net/u013719339/article/details/80340849 一、概述    &...

Unity3D优化

标签:   unity3d  优化

     优化: 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种, 每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式, 对于透明贴图,我们只能选择RGBA 16bit 或者RGBA 32bit。...

     我们的游戏制作完发布出去提供给玩家,为了给玩家带来更好的游戏体验,要做各种的优化以及设计,首先,游戏资源的加载就是一个非常重要的方面(尤其是网页游戏)。由于我们的游戏资源比较大,不能一下全部加载出来,...

     1.遮挡剔除 1.在场景空间中创建一个区域,该遮挡区域有单元格组成,每个单元格构成整个场景的一部分,这些单元格会把整个场景拆分成多个部分,当摄像机能够看到该单元格时,表示该单元格中的物体会被渲染出来。 2....

     前言 游戏中的头顶血条是一种常见的小功能,一般游戏会要求做2D的头顶...资源的制作上,2D血条与3D血条都一样,需要注意的是,实现3D血条时需要将场景camera的CullingMask选中血条所在的图层即可,同时将UI camera的cu

     1.cocos creator 3D坐标系 2.TS 组件代码介绍 3.vec3 4.node基础属性与缩放 5.欧拉角与四元数 6.Node 旋转 7.摄像机 8.模型显示以及动画播放 9.常用3DShader 10.天空盒的使用 待续... 1.cocos creator 3D...

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