技术标签: struct input c++ c/c++基础、技巧 api windows events
c++模拟鼠标事件,一般可以通过mouse_event()和SendInPut()两种方法。mouse_event()在windows后期版本中逐渐被SendInPut()取代。SendInPut()模拟鼠标移动的事件中,标志位取值不同,输入坐标的意义也不同。简单来说就是,添加MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志位表示鼠标移动是通过绝对坐标定位,此时的坐标要通过转换。光标在屏幕中被分成65535个小块,可以通过如下转换:
double fx = x*(65535.0f/fScreenWidth);
double fy = y*(65535.0f/fScreenHeight);
若不使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志位,则坐标是相对前一坐标的位移。
SendInPut()鼠标事件使用如下结构:
typedef struct tagMOUSEINPUT { LONG dx; LONG dy; DWORD mouseData; DWORD dwFlags; DWORD time; ULONG_PTR dwExtraInfo; } MOUSEINPUT, *PMOUSEINPUT;
msdn中完整解释如下:
dxType: LONG
The absolute position of the mouse, or the amount of motion since the last mouse event was generated, depending on the value of the dwFlags member. Absolute data is specified as the x coordinate of the mouse; relative data is specified as the number of pixels moved.
Type: LONG
The absolute position of the mouse, or the amount of motion since the last mouse event was generated, depending on the value of the dwFlags member. Absolute data is specified as the y coordinate of the mouse; relative data is specified as the number of pixels moved.
以下是摘自网络上的一段FAQ,代码演示了鼠标的几个具体操作。
Q: How can I emulate mouse events in an application?
A:
Thanks to cilu for helping writing this FAQ.
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