深入浅出设计模式 - 命令模式_命令模式有什么用-程序员宅基地

技术标签: 设计规则和模式  java  命令模式  设计模式  

博主介绍: 博主从事应用安全和大数据领域,有8年研发经验,5年面试官经验,Java技术专家

Java知识图谱点击链接:体系化学习Java(Java面试专题)

感兴趣的同学可以收藏关注下不然下次找不到哟

在这里插入图片描述

1、什么是命令模式

命令模式是一种行为设计模式,它将请求封装成一个对象,从而允许我们根据不同的请求将客户端参数化,将请求排入队列或记录请求日志,并支持可撤销的操作。

2、命令模式的优缺点

命令模式的优点包括:

  1. 解耦合:命令模式可以将发送者和接收者解耦,发送者不需要知道接收者的具体实现细节,只需通过命令对象来发送请求。

  2. 可扩展性:通过添加新的具体命令类,可以很容易地扩展命令模式,而无需修改已有的代码,符合开闭原则。

  3. 可以实现撤销和重做:命令模式可以记录命令的执行历史,从而支持撤销和重做操作。

  4. 支持事务性操作:命令模式可以将多个命令组合成一个复合命令,从而实现事务性操作,确保多个命令的执行和撤销都成功。

  5. 可以实现日志和审计功能:由于命令模式记录了命令的执行历史,可以用于实现日志和审计功能。

命令模式的缺点包括:

  1. 代码复杂性增加:引入命令对象和调用者对象,会增加代码的复杂性和额外的类。

  2. 可能会导致类爆炸:如果系统中有大量的命令类,可能会导致类的数量爆炸,增加系统的复杂性。

  3. 执行效率降低:由于命令模式需要将请求封装成对象,可能会导致执行效率降低。

综上所述,命令模式在需要将请求发送者和接收者解耦、支持撤销和重做、实现事务性操作等场景下非常有用。但在一些简单的场景下,引入命令模式可能会增加代码复杂性,因此需要根据具体情况进行权衡和选择。

3、命令模式的应用场景

命令模式适用于以下场景:

  1. 需要解耦发送者和接收者:当需要将请求发送者和接收者解耦,使得发送者不需要知道接收者的具体实现细节时,可以使用命令模式。

  2. 支持撤销和重做操作:命令模式可以记录命令的执行历史,从而支持撤销和重做操作。例如,在文本编辑器中,可以使用命令模式实现对文本的撤销和重做操作。

  3. 实现事务性操作:命令模式可以将多个命令组合成一个复合命令,从而实现事务性操作。例如,在数据库操作中,可以使用命令模式将多个数据库操作封装成一个事务命令,保证多个操作的执行和撤销都成功。

  4. 实现日志和审计功能:由于命令模式记录了命令的执行历史,可以用于实现日志和审计功能。例如,在系统中记录用户操作日志或审计操作。

  5. 需要支持命令的延迟执行或异步执行:命令模式可以将命令对象存储起来,延迟执行或异步执行。例如,在任务调度系统中,可以使用命令模式将任务封装成命令对象,然后由调度器定时执行。

总之,命令模式适用于需要将请求发送者和接收者解耦、支持撤销和重做、实现事务性操作、实现日志和审计功能,以及支持命令的延迟执行或异步执行的场景。

4、命令模式的结构

命令模式的结构包括以下几个主要角色:

  1. 命令接口(Command Interface):定义了执行命令的方法,通常包括一个execute()方法。所有具体命令类都要实现该接口。

  2. 具体命令(Concrete Command):实现了命令接口,负责执行具体的操作。它包含了接收者对象,并调用接收者的方法来完成命令的执行。

  3. 接收者(Receiver):执行具体操作的对象。命令模式将命令和接收者解耦,使得命令对象不需要了解接收者的具体实现。

  4. 调用者(Invoker):负责调用命令对象来执行请求。它持有一个命令对象,并在需要执行命令时调用命令的execute()方法。

  5. 客户端(Client):创建具体命令对象并设置其接收者,然后将命令对象传递给调用者来执行。

5、命令模式的工作原理

命令模式的工作原理如下:

  1. 客户端创建具体命令对象,并设置其接收者。具体命令对象实现了命令接口,其中包含了执行具体操作的逻辑,并持有一个接收者对象的引用。

  2. 客户端将命令对象传递给调用者。调用者是命令的执行者,它持有命令对象,并在需要执行命令的时候调用命令的execute()方法。

  3. 调用者调用命令对象的execute()方法。这个方法会调用接收者对象的相应方法来执行具体操作。

  4. 接收者执行具体操作。接收者是命令的实际执行者,它负责执行具体的操作逻辑。

通过命令模式,发送者和接收者之间解耦,发送者只需要知道如何调用命令对象,而不需要知道具体的接收者和操作。这样可以更灵活地组织和管理命令,并支持撤销、重做、事务、日志等功能。

命令模式的核心思想是将请求封装成对象,从而使得请求的发送者和接收者解耦,并且可以方便地扩展和修改命令。它适用于需要将请求封装成独立对象,并且支持撤销、重做、事务等操作的场景。

6、命令模式的代码案例

以下是一个简单的命令模式的代码案例:

package com.pany.camp.design.principle.command;

/**
 *
 * @description:  接口
 * @copyright: @Copyright (c) 2022
 * @company: Aiocloud
 * @author: pany
 * @version: 1.0.0
 * @createTime: 2023-06-28 12:26
 */
public interface Command {
    
    void execute();
}

定义接收者类

package com.pany.camp.design.principle.command;

/**
 *
 * @description:  定义接收者类
 * @copyright: @Copyright (c) 2022
 * @company: Aiocloud
 * @author: pany
 * @version: 1.0.0
 * @createTime: 2023-06-28 12:26
 */
public class Receiver {
    
    public void action() {
    
        System.out.println("执行具体操作");
    }
}

定义具体命令类,实现命令接口

package com.pany.camp.design.principle.command;

/**
 *
 * @description: 定义具体命令类,实现命令接口
 * @copyright: @Copyright (c) 2022
 * @company: Aiocloud
 * @author: pany
 * @version: 1.0.0
 * @createTime: 2023-06-28 12:26
 */
public class ConcreteCommand implements Command {
    
    private Receiver receiver;

    public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
    
        this.receiver = receiver;
    }

    public void execute() {
    
        receiver.action();
    }
}

定义调用者类

package com.pany.camp.design.principle.command;

/**
 *
 * @description:  调用者类
 * @copyright: @Copyright (c) 2022 
 * @company: Aiocloud
 * @author: pany
 * @version: 1.0.0 
 * @createTime: 2023-06-28 12:29
 */
public class Invoker {
    
    private Command command;

    public void setCommand(Command command) {
    
        this.command = command;
    }

    public void executeCommand() {
    
        command.execute();
    }
}

客户端代码如下:

package com.pany.camp.design.principle.command;

/**
 *
 * @description:  客户端
 * @copyright: @Copyright (c) 2022
 * @company: Aiocloud
 * @author: pany
 * @version: 1.0.0
 * @createTime: 2023-06-28 12:27
 */
public class Client {
    

    public static void main(String[] args) {
    
        // 创建接收者对象
        Receiver receiver = new Receiver();

        // 创建具体命令对象,并设置接收者
        Command command = new ConcreteCommand(receiver);

        // 创建调用者对象,并设置具体命令
        Invoker invoker = new Invoker();
        invoker.setCommand(command);

        // 调用者执行命令
        invoker.executeCommand();
    }
}

Command接口定义了命令的执行方法execute()。具体命令类ConcreteCommand实现了Command接口,并持有一个接收者对象的引用,在execute()方法中调用接收者的action()方法来执行具体操作。接收者类Receiver定义了具体操作的逻辑。调用者类Invoker持有一个命令对象,并提供了设置命令和执行命令的方法。在客户端代码中,创建接收者对象、具体命令对象和调用者对象,并通过调用者对象来执行命令。

输出如下:

执行具体操作

Process finished with exit code 0

在这里插入图片描述

本文由激流原创,首发于程序员宅基地,博客主页 https://blog.csdn.net/qq_37967783?spm=1010.2135.3001.5421
喜欢的话记得点赞收藏啊
在这里插入图片描述

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/qq_37967783/article/details/131434207

智能推荐

oracle 12c 集群安装后的检查_12c查看crs状态-程序员宅基地

文章浏览阅读1.6k次。安装配置gi、安装数据库软件、dbca建库见下:http://blog.csdn.net/kadwf123/article/details/784299611、检查集群节点及状态:[root@rac2 ~]# olsnodes -srac1 Activerac2 Activerac3 Activerac4 Active[root@rac2 ~]_12c查看crs状态

解决jupyter notebook无法找到虚拟环境的问题_jupyter没有pytorch环境-程序员宅基地

文章浏览阅读1.3w次,点赞45次,收藏99次。我个人用的是anaconda3的一个python集成环境,自带jupyter notebook,但在我打开jupyter notebook界面后,却找不到对应的虚拟环境,原来是jupyter notebook只是通用于下载anaconda时自带的环境,其他环境要想使用必须手动下载一些库:1.首先进入到自己创建的虚拟环境(pytorch是虚拟环境的名字)activate pytorch2.在该环境下下载这个库conda install ipykernelconda install nb__jupyter没有pytorch环境

国内安装scoop的保姆教程_scoop-cn-程序员宅基地

文章浏览阅读5.2k次,点赞19次,收藏28次。选择scoop纯属意外,也是无奈,因为电脑用户被锁了管理员权限,所有exe安装程序都无法安装,只可以用绿色软件,最后被我发现scoop,省去了到处下载XXX绿色版的烦恼,当然scoop里需要管理员权限的软件也跟我无缘了(譬如everything)。推荐添加dorado这个bucket镜像,里面很多中文软件,但是部分国外的软件下载地址在github,可能无法下载。以上两个是官方bucket的国内镜像,所有软件建议优先从这里下载。上面可以看到很多bucket以及软件数。如果官网登陆不了可以试一下以下方式。_scoop-cn

Element ui colorpicker在Vue中的使用_vue el-color-picker-程序员宅基地

文章浏览阅读4.5k次,点赞2次,收藏3次。首先要有一个color-picker组件 <el-color-picker v-model="headcolor"></el-color-picker>在data里面data() { return {headcolor: ’ #278add ’ //这里可以选择一个默认的颜色} }然后在你想要改变颜色的地方用v-bind绑定就好了,例如:这里的:sty..._vue el-color-picker

迅为iTOP-4412精英版之烧写内核移植后的镜像_exynos 4412 刷机-程序员宅基地

文章浏览阅读640次。基于芯片日益增长的问题,所以内核开发者们引入了新的方法,就是在内核中只保留函数,而数据则不包含,由用户(应用程序员)自己把数据按照规定的格式编写,并放在约定的地方,为了不占用过多的内存,还要求数据以根精简的方式编写。boot启动时,传参给内核,告诉内核设备树文件和kernel的位置,内核启动时根据地址去找到设备树文件,再利用专用的编译器去反编译dtb文件,将dtb还原成数据结构,以供驱动的函数去调用。firmware是三星的一个固件的设备信息,因为找不到固件,所以内核启动不成功。_exynos 4412 刷机

Linux系统配置jdk_linux配置jdk-程序员宅基地

文章浏览阅读2w次,点赞24次,收藏42次。Linux系统配置jdkLinux学习教程,Linux入门教程(超详细)_linux配置jdk

随便推点

matlab(4):特殊符号的输入_matlab微米怎么输入-程序员宅基地

文章浏览阅读3.3k次,点赞5次,收藏19次。xlabel('\delta');ylabel('AUC');具体符号的对照表参照下图:_matlab微米怎么输入

C语言程序设计-文件(打开与关闭、顺序、二进制读写)-程序员宅基地

文章浏览阅读119次。顺序读写指的是按照文件中数据的顺序进行读取或写入。对于文本文件,可以使用fgets、fputs、fscanf、fprintf等函数进行顺序读写。在C语言中,对文件的操作通常涉及文件的打开、读写以及关闭。文件的打开使用fopen函数,而关闭则使用fclose函数。在C语言中,可以使用fread和fwrite函数进行二进制读写。‍ Biaoge 于2024-03-09 23:51发布 阅读量:7 ️文章类型:【 C语言程序设计 】在C语言中,用于打开文件的函数是____,用于关闭文件的函数是____。

Touchdesigner自学笔记之三_touchdesigner怎么让一个模型跟着鼠标移动-程序员宅基地

文章浏览阅读3.4k次,点赞2次,收藏13次。跟随鼠标移动的粒子以grid(SOP)为partical(SOP)的资源模板,调整后连接【Geo组合+point spirit(MAT)】,在连接【feedback组合】适当调整。影响粒子动态的节点【metaball(SOP)+force(SOP)】添加mouse in(CHOP)鼠标位置到metaball的坐标,实现鼠标影响。..._touchdesigner怎么让一个模型跟着鼠标移动

【附源码】基于java的校园停车场管理系统的设计与实现61m0e9计算机毕设SSM_基于java技术的停车场管理系统实现与设计-程序员宅基地

文章浏览阅读178次。项目运行环境配置:Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。项目技术:Springboot + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0+html+css+js等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。环境需要1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。_基于java技术的停车场管理系统实现与设计

Android系统播放器MediaPlayer源码分析_android多媒体播放源码分析 时序图-程序员宅基地

文章浏览阅读3.5k次。前言对于MediaPlayer播放器的源码分析内容相对来说比较多,会从Java-&amp;amp;gt;Jni-&amp;amp;gt;C/C++慢慢分析,后面会慢慢更新。另外,博客只作为自己学习记录的一种方式,对于其他的不过多的评论。MediaPlayerDemopublic class MainActivity extends AppCompatActivity implements SurfaceHolder.Cal..._android多媒体播放源码分析 时序图

java 数据结构与算法 ——快速排序法-程序员宅基地

文章浏览阅读2.4k次,点赞41次,收藏13次。java 数据结构与算法 ——快速排序法_快速排序法