命令模式 undo,redo_命令的undo/redo-程序员宅基地

技术标签: 设计模式  

命令模式入门例子:http://blog.csdn.net/dengjili/article/details/79495454

为什么需要undo

很多时候,我们再操作完,命令之后,我们发现,这个功能不是我们想要的,比如我们在文本编辑中,误删除了文本,我们希望通过回退操作,达到之前的状态。像之前的列子,我们打开了灯,但是之后发现,我们不需要开灯,我们也可以通过undo能撤销刚才的命令

加入undo的设计模式

这里写图片描述

加入具体例子

这里写图片描述

改造接口

package headfirst.hd.command;

public interface Command {
    void execute();
    void undo();
}

空对象

package headfirst.hd.command;

//NoCommand对象,什么都不做,通常用于初始化
public class NoCommand implements Command {
    

    @Override
    public void execute() {
    }

    @Override
    public void undo() {
    }

}

改造功能点灯开

package headfirst.hd.command;

//通过适配器方式,适配出一个开功能
public class LightOn implements Command {
    

    Light light;

    public LightOn(Light light) {
        this.light = light;
    }

    @Override
    public void execute() {
        light.open();
    }

    @Override
    public void undo() {
        light.off();
    }

}

改造功能点灯关

package headfirst.hd.command;

//通过适配器方式,适配出一个关功能
public class LightOff implements Command {
    

    Light light;

    public LightOff(Light light) {
        this.light = light;
    }

    @Override
    public void execute() {
        light.off();
    }

    @Override
    public void undo() {
        light.open();
    }

}

改造控制器

package headfirst.hd.command;

//智能家庭控制器
public class HomeRemoteControl {
    
    //8个按钮
    Command[] commands;
    Command undoCommand;

    public HomeRemoteControl() {
        commands = new Command[8];

        Command noCommand = new NoCommand();
        for (int i = 0; i < commands.length; i++) {
            commands[i] = noCommand;
        }
        undoCommand = noCommand;
    }

    // 将按钮与功能绑定
    public void setCommand(int index, Command command) {
        this.commands[index] = command;
    }

    // 按功能键
    public void pressButton(int index) {
        this.commands[index].execute();
        this.undoCommand = this.commands[index];//操作之后才有撤销功能
    }

    // 撤销键
    public void undoPressButton() {
        this.undoCommand.undo();
    }

    @Override
    public String toString() {
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        sb.append("\n-------------远程控制-----------\n");
        for (int i = 0; i < commands.length; i++) {
            Command command = commands[i];
            sb.append("命令["+i+"],").append(command.getClass().getName()).append("\n");
        }
        sb.append("命令[undo],").append(undoCommand.getClass().getName()).append("\n");

        return sb.toString();
    }
}

测试类

package headfirst.hd.command;

public class DriveTest {

    public static void main(String[] args) {
        //智能家庭控制器
        HomeRemoteControl control = new HomeRemoteControl();

        //电器
        Light light = new Light();

        //功能适配
        LightOn lightOn = new LightOn(light);
        LightOff lightOff = new LightOff(light);

        //绑定
        control.setCommand(0, lightOn);
        control.setCommand(1, lightOff);
        //操作之后才有撤销功能
        control.undoPressButton();
        System.out.println(control);
        //撤销功能为关(相反操作)
        control.pressButton(0);
        control.undoPressButton();
        System.out.println(control);
    }
}

测试结果


-------------远程控制-----------
命令[0],headfirst.hd.command.LightOn
命令[1],headfirst.hd.command.LightOff
命令[2],headfirst.hd.command.NoCommand
命令[3],headfirst.hd.command.NoCommand
命令[4],headfirst.hd.command.NoCommand
命令[5],headfirst.hd.command.NoCommand
命令[6],headfirst.hd.command.NoCommand
命令[7],headfirst.hd.command.NoCommand
命令[undo],headfirst.hd.command.NoCommand

打开点灯
关闭点灯

-------------远程控制-----------
命令[0],headfirst.hd.command.LightOn
命令[1],headfirst.hd.command.LightOff
命令[2],headfirst.hd.command.NoCommand
命令[3],headfirst.hd.command.NoCommand
命令[4],headfirst.hd.command.NoCommand
命令[5],headfirst.hd.command.NoCommand
命令[6],headfirst.hd.command.NoCommand
命令[7],headfirst.hd.command.NoCommand
命令[undo],headfirst.hd.command.LightOn

组合命令撤销

CompositeComand 撤销实现

package headfirst.hd.command;

//组合命令
public class CompositeComand implements Command {
    

    Command[] commands;

    public CompositeComand(Command[] commands) {
        this.commands = commands;
    }

    @Override
    public void execute() {
        for (Command command : commands) {
            command.execute();
        }
    }

    @Override
    public void undo() {
        for (Command command : commands) {
            command.undo();
        }
    }


}
多次undo实现

类似于phototshop这类软件,我们可以撤销很多次,但是是有次数限制。文本编辑也是,我们可以回退很多次操作。

智能家庭控制器代码的修改

package headfirst.hd.command;

//智能家庭控制器
public class HomeRemoteControl {
    

    final Command noCommand = new NoCommand();
    //8个按钮
    Command[] commands;

    //循环队列使用,最多保持3个命令,及最多回退三个命令
    final int SIZE = 3;
    int INDEX = 0;
    Command[] undoCommands = new Command[SIZE]; 

    public HomeRemoteControl() {
        commands = new Command[8];

        for (int i = 0; i < commands.length; i++) {
            commands[i] = noCommand;
        }

        for (int i = 0; i < undoCommands.length; i++) {
            undoCommands[i] = noCommand;
        }
    }

    // 将按钮与功能绑定
    public void setCommand(int index, Command command) {
        this.commands[index] = command;
    }

    // 按功能键
    public void pressButton(int index) {
        this.commands[index].execute();
        this.undoCommands[INDEX] = this.commands[index];//操作之后才有撤销功能
        INDEX = (INDEX + 1) % SIZE;  //循环队列基本逻辑,但是不是先进先出
    }

    // 撤销键
    public void undoPressButton() {

        INDEX = (INDEX - 1 + SIZE) % SIZE;  //循环队列基本逻辑,但是不是先进先出

        //逻辑可取非,去掉这个分支,这里似乎为了能够看到效果
        if (undoCommands[INDEX].getClass().equals(NoCommand.class)) {
            System.out.println("当前没有命令了");
        } else {
            undoCommands[INDEX].undo();
            undoCommands[INDEX] = noCommand;
        }
    }

    @Override
    public String toString() {
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        sb.append("\n-------------远程控制-----------\n");
        for (int i = 0; i < commands.length; i++) {
            Command command = commands[i];
            sb.append("命令["+i+"],").append(command.getClass().getName()).append("\n");
        }
        //sb.append("命令[undo],").append(undoCommand.getClass().getName()).append("\n");

        return sb.toString();
    }
}

测试

package headfirst.hd.command;

public class DriveTest {

    public static void main(String[] args) {
        //智能家庭控制器
        HomeRemoteControl control = new HomeRemoteControl();

        //电器
        Light light = new Light();

        //功能适配
        LightOn lightOn = new LightOn(light);
        LightOff lightOff = new LightOff(light);

        //绑定
        control.setCommand(0, lightOn);
        control.setCommand(1, lightOff);
        //操作之后才有撤销功能
        control.undoPressButton();
        //撤销功能为关(相反操作)
        control.pressButton(0);
        control.undoPressButton();
        //当前只保持了一个命令
        control.undoPressButton();
        control.pressButton(0);
        control.pressButton(0);
        control.pressButton(0);
        control.pressButton(0);
        control.undoPressButton();
        control.undoPressButton();
        control.undoPressButton();
        //最多保持三个命令
        control.undoPressButton();

    }
}

测试结果

当前没有命令了
打开点灯
关闭点灯
当前没有命令了
打开点灯
打开点灯
打开点灯
打开点灯
关闭点灯
关闭点灯
关闭点灯
当前没有命令了

同上,加入redo

很多时候,我们操作完命令之后,我们发现,这个功能我们还是想要的,比如我们在文本编辑中,我们需要将一份文件复制到多个地方,命令需要执行多次。像之前的列子,我们增加电视的音量,我们需要多次使命同一个命令

加入undo的设计模式

这里写图片描述

改变接口

package headfirst.hd.command;

//NoCommand对象,什么都不做,通常用于初始化
public class NoCommand implements Command {
    

    @Override
    public void execute() {
    }

    @Override
    public void undo() {
    }

    @Override
    public void redo() {
    }

}

控制器的改造HomeRemoteControl

//智能家庭控制器
public class HomeRemoteControl {
    //添加redo命令
    Command redoCommand;
    //添加复制,按钮功能等,同上,比较简单

这里不再测试

undo应用

数据库回退:http://blog.csdn.net/dengjili/article/details/79547370

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/dengjili/article/details/79533521

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