详细介绍Qt,ffmpeg 和SDl 教程之间的联系_arm ffmpeg和sdl的关系-程序员宅基地

技术标签: pjsip  

Qt ffmpeg SDl 教程是本文要介绍的内容,从多个角度介绍本文,运用了qmake,先来看内容。
1.  注释
从“ #” 开始,到这一行结束。
2.  指定源文件
1.           SOURCES = *.cpp  
对于多源文件,可用空格分开,如: SOURCES = 1.cpp 2.cpp3.cpp
或者每一个文件可以被列在一个分开的行里面,通过反斜线另起一行,就像这样 :
1.           SOURCES = hello.cpp   
2.                main.cpp  
一个更冗长的方法是单独地列出每一个文件,就像这样:
1.           SOURCES+= hello.cpp   
2.           SOURCES +=main.cpp  
这种方法中使用“ +=” 比“ =” 更安全,因为它只是向已有的列表中添加新的文件,而不是替换整个列表。
3.  指定头文件
HEADERS = hello.h 或者 HEADERS += hello.h
列出源文件的任何一个方法对头文件也都适用。
4.  配置信息
CONFIG 用来告诉 qmake 关于应用程序的配置信息。
1.           CONFIG+= qt warn_on release  
在这里使用“ +=” ,是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中。这样做比使用“ =” 那样替换已经指定的所有选项是更安全的。
A> qt 部分告诉 qmake 这个应用程序是使用 Qt 来连编的。这也就是说 qmake 在连接和为编译添加所需的包含路径的时候会考虑到 Qt 库的。
B> warn_on 部分告诉 qmake 要把编译器设置为输出警告信息的。
C> release 部分告诉 qmake 应用程序必须被连编为一个发布的应用程序。在开发过程中,程序员也可以使用 debug 来替换 release
5.  指定目标文件名
1.           TARGET = filename  
如果不设置该项目,目标名会被自动设置为跟项目文件一样的名称
6.  添加界面文件 (ui)
1.           INTERFACES = filename.ui  
7.  平台相关性处理
我们在这里需要做的是根据 qmake 所运行的平台来使用相应的作用域来进行处理。为 Windows 平台添加的依赖平台的文件的简单的作用域看起来就像这样:
1.           win32 {   
2.           SOURCES += hello_win.cpp   
3.           }  
所以如果 qmake 运行在 Windows 上的时候,它就会把 hello_win.cpp 添加到源文件列表中。如果 qmake 运行在其它平台上的时候,它会很简单地把这部分忽略。
8.  如果一个文件不存在,停止 qmake
如果某一个文件不存在的 时候,你也许不想生成一个 Makefile 。我们可以通过使用 exists() 函数来检查一个文件是否存在。我们可以通过使用 error() 函数把正在运 行的 qmake 停下来。这和作用域的工作方式一样。只要很简单地用这个函数来替换作用域条件。对 main.cpp 文件的检查就像这样:
1.           !exists( main.cpp ) {   
2.             error( "No main.cpp file found")   
3.           }  
“!” 用来否定这个测试,比如,如果文件存在, exists( main.cpp) 是真,如果文件不存在, !exists( main.cpp ) 是真。
9.  检查多于一个的条件
假设你使用 Windows 并且当你在命令 行运行你的应用程序的时候你想能够看到 qDebug() 语句。除非你在连编你的程序的时候使用 console 设置,你不会看到输出。我们可以很容易地把 console 添加到 CONFIG 行中,这样在 Windows 下, Makefile 就会有这个设置。但是如果告诉你我们只是想在当我们的应用程序运行在 Windows 下并且当 debug 已经在 CONFIG 行中的时候,添加 console 。这需要两个嵌套的作用域;只要生成一个作用域,然后在它里面再生成 另一个。把设置放在最里面的作用域里,就像这样:
1.           win32 {   
2.             debug {   
3.                CONFIG += console   
4.             }   
5.           }  
嵌套的作用域可以使用冒号连接起来,像这样:
1.           win32:debug {   
2.           CONFIG += console   
3.           }  
10.  摸板
模板变量告诉 qmake 为这个应用程序生成哪种 makefile 。下面是可供使用的选择:
A> app - 建立一个应用程序的 makefile 。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
B> lib - 建立一个库的 makefile 。
C> vcapp - 建立一个应用程序的 VisualStudio 项目文件。
D> vclib - 建立一个库的 VisualStudio 项目文件。
E> subdirs - 这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成 makefile 并且为它调用 make 的 makefile 。
11、生成 Makefile
当你已经创建好你的项目文件,生成 Makefile 就很容易了,你所要做的就是先到你所生成的项目文件那里然后输入:
Makefile 可以像这样由“ .pro” 文件生成:
1.           qmake -oMakefile hello.pro  
对于 VisualStudio 的用户, qmake 也可以生成“ .dsp” 文件,例如:
1.           qmake -tvcapp -o hello.dsp hello.pro  
Qmake 不仅仅只用于QT其他地方也用到了,根据模板的值可以生成app,lib,vclib等待makefile文件
(2)声明其他的库
如果你需要在工程中使用其他的库 , 需要在工程文件里面指定
让 qmake 找到库的路径和相应需要连接的库 , 可以在 LIBS 变量里面添加 . 库的路径要给出 , 或者常见的 unix 样式的符号来指定库和库的路径
例如下面的展示了如何使用指定的库
1.           LIBS += -L/usr/local/lib -lmath  
可以用类似的方法来指定头文件的路径 , 不过是使用 INCLUDEPATH 变量 , 如下面可能添加好几个头文件的路径
1.           INCLUDEPATH = c:/msdev/include d:/stl/include  
不过我的习惯是下面这样的 , 比较清晰还有 , 最好 windows 的路径不要有空格 , 中文也不要有 , 斜杠也推荐用 / 而不是 windows 的 \ 因为跟分行符号 \ 相同了 / 可以在 unix 和 windows 用 , 但是 \ 貌似到了 unix 或 linux 就不行了 , 所以用 / 是通用的
1.           INCLUDEPATH = c:/msdev/include \   
2.                                       d:/stl/include  
见别人是这样添加到
在 .pro文件中添加LIBS += -lavformat  -lavcodec -lavutil lz -lavutil -lm `sdl-config --cflags --libs`
(3)因为ffmpeg是c程序,所以在编译的时候需要在头文件中加入
1.           extern "C" {  
2.           #include <ffmpeg/avcodec.h> 
3.           #include <ffmpeg/avformat.h> 
4.           }  
注:这里的C是大写。我之前好久没动手编程,这也查了蛮久,打击自信心啊!!!!
解释如下:
1 、extern 是 C/C++ 语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用;
2 、与 extern 对应的关键字是 static ,被它修饰的全局变量和函数只能在本模块中使用。因此,一个函数或变量只可能被本模块使用时,其不可能被 extern “C” 修饰;
3 、被 extern "C" 修饰的变量和函数是按照 C 语言方式编译和连接的;
4 、C编译器和c++编译器对函数的翻译不一样,如:int  root(int a,int b);c对应的是_root,c++对应的是_root_int_int,因为c不支持重载而c++支持,因此需要识别函数的参数。
(4)直接运行可执行文件出现缺少minwm10.dll错误提示,将D:\Qt\2009.05\mingw\bin;D:\Qt\2009.05\qt\bin添加到环境变量就可以了。
(5)因为现在比较熟悉opencv,就用opencv+qt尝试qt连接库
1.           INCLUDEPATH +=   C:\OpenCV\cv\include \  
2.             C:\OpenCV\cvaux\include \  
3.             C:\OpenCV\cxcore\include \  
4.             C:\OpenCV\otherlibs\highgui  
5.           LIBS +=   C:\OpenCV\lib\cv.lib \  
6.             C:\OpenCV\lib\cvaux.lib \  
7.             C:\OpenCV\lib\cxcore.lib \  
8.             C:\OpenCV\lib\highgui.lib \  
程序可以编译运行,但是出现could not initialize ole的错误,不知道该怎么解决,在网上没查到有用的信息 !以后用的时候再解决这个问题,反正现在也可以编译了。
(6)接着用同样的方法改下.pro文件,添加头文件和库文件
1.           INCLUDEPATH +=   
2.            
3.                          D:\Qt\2009.05\ffmpeg\include\libavcodec \  
4.                          D:\Qt\2009.05\ffmpeg\include\libavdevice \  
5.                          D:\Qt\2009.05\ffmpeg\include\libavfilter \  
6.                          D:\Qt\2009.05\ffmpeg\include\libavformat \  
7.                          D:\Qt\2009.05\ffmpeg\include\libavutil \  
8.                          D:\Qt\2009.05\ffmpeg\include\libswscale \  
9.                          D:\Qt\2009.05\ffmpeg\include \  
10.       LIBS +=   
11.        
12.       D:\Qt\2009.05\ffmpeg\lib\avcodec.lib \  
13.       D:\Qt\2009.05\ffmpeg\lib\avdevice.lib \  
14.       D:\Qt\2009.05\ffmpeg\lib\avfilter.lib \  
15.       D:\Qt\2009.05\ffmpeg\lib\avformat.lib \  
16.       D:\Qt\2009.05\ffmpeg\lib\avutil.lib \  
17.       D:\Qt\2009.05\ffmpeg\lib\swscale.lib \  
(7)添加Sdl库
同理在文件中添加
1.           D:\Qt\2009.05\SDL\include \   
2.           D:\Qt\2009.05\SDL\lib\SDL.lib \  
3.           D:\Qt\2009.05\SDL\lib\SDLmain.lib \  
并加入头文件
1.           #include <SDL.h> 
2.           #include <SDL_thread.h>  
编译会出现一个错误
1.           undefined reference to `qMain(int, char**)'  
这是因为sdl中的 SDL _main.h已经定义了main,加上#undef main就可以解决了
(8)在av_register_all();时遇到 exited with code -1073741515错误
这是因为ffmpeg没有配置好,出现这个错误的原因是没有找到dll,dll一般是放在C:\WINDOWS\system32目录下的,我把他ffmpeg的库,复制到该目录下就ok了 ×— —×
(9)将tutorial02.c的代码改改,如下:
1.           #include <QtGui/QApplication> 
2.           #include "mainwindow.h"  
3.           #include <stdio.h> 
4.           #include <QLabel> 
5.           #include <QWidget>   
6.            
7.           extern "C"{  
8.           #include <avcodec.h> 
9.           #include <avformat.h> 
10.       #include <swscale.h> 
11.       #include <SDL.h> 
12.       #include <SDL_thread.h> 
13.       }   
14.        
15.       #ifdef __MINGW32__  
16.       #undef main /* Prevents SDL from overriding main() */  
17.       #endif   
18.        
19.       int main(int argc, char *argv[])  
20.       {   
21.            QApplication a(argc, argv);   
22.        
23.            AVFormatContext *pFormatCtx;  
24.            int             i, videoStream;  
25.            AVCodecContext  *pCodecCtx;  
26.            AVCodec         *pCodec;  
27.            AVFrame         *pFrame;  
28.            AVPacket        packet;  
29.            int             frameFinished;  
30.            float           aspect_ratio;  
31.            static struct   SwsContext *img_convert_ctx;  
32.            static int sws_flags = SWS_BICUBIC;   
33.        
34.            SDL_Overlay     *bmp;  
35.            SDL_Surface     *screen;  
36.            SDL_Rect        rect;  
37.            SDL_Event       event;   
38.        
39.            MainWindow w;  
40.            QLabel *frame_pre;  
41.            frame_pre = new QLabel;  
42.            QWidget *widget_player;  
43.            widget_player = new QWidget();  
44.            widget_player->setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen);  
45.            widget_player->setAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground);  
46.            widget_player->show();  
47.            w.show();  
48.            frame_pre->show();   
49.        
50.            av_register_all();   
51.        
52.           /*set sdl env*/  
53.           char variable[64];  
54.           #ifdef Q_OS_WIN  
55.           sprintf(variable, "SDL_WINDOWID=0x%lx", widget_player->winId());  
56.           #else  
57.           sprintf(variable, "SDL_WINDOWID=0x%lx", this->winId());  
58.           #endif  
59.           putenv(variable);   
60.        
61.           if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) {  
62.               fprintf(stderr, "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());  
63.               exit(1);  
64.             }   
65.        
66.           // Open video file  
67.           if(av_open_input_file(&pFormatCtx, "D:\\Flyhigh.wmv", NULL, 0, NULL)!=0)  
68.             return -1; // Couldn't open file   
69.        
70.           // Retrieve stream information  
71.           if(av_find_stream_info(pFormatCtx)<0)  
72.              return -1; // Couldn't find stream information   
73.        
74.           // Dump information about file onto standard error  
75.           dump_format(pFormatCtx, 0, "D:\\Flyhigh.wmv", 0);   
76.        
77.           // Find the first video stream  
78.           videoStream=-1;  
79.           for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++)  
80.               if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==CODEC_TYPE_VIDEO) {  
81.                 videoStream=i;  
82.                 break;  
83.               }  
84.           if(videoStream==-1)  
85.                return -1; // Didn't find a video stream   
86.        
87.           // Get a pointer to the codec context for the video stream  
88.           pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoStream]->codec;   
89.        
90.           // Find the decoder for the video stream  
91.           pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);  
92.             if(pCodec==NULL) {  
93.               fprintf(stderr, "Unsupported codec!\n");  
94.               return -1; // Codec not found  
95.             }   
96.        
97.           // Open codec  
98.           if(avcodec_open(pCodecCtx, pCodec)<0)  
99.             return -1; // Could not open codec   
100.    
101.       // Allocate video frame  
102.       pFrame=avcodec_alloc_frame();   
103.    
104.       // Make a screen to put our video  
105.       #ifndef __DARWIN__  
106.               screen = SDL_SetVideoMode(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 0, 0);  
107.       #else  
108.               screen = SDL_SetVideoMode(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 24, 0);  
109.       #endif  
110.       if(!screen) {  
111.           fprintf(stderr, "SDL: could not set video mode - exiting\n");  
112.           exit(1);  
113.         }   
114.    
115.       // Allocate a place to put our YUV image on that screen  
116.       bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width,  
117.                                          pCodecCtx->height,  
118.                                          SDL_YV12_OVERLAY,  
119.                                          screen);   
120.    
121.       // Read frames and save first five frames to disk  
122.       i=0;   
123.    
124.       while(av_read_frame(pFormatCtx, &packet)>=0) {  
125.       // Is this a packet from the video stream?  
126.       if(packet.stream_index==videoStream) {  
127.       // Decode video frame  
128.       avcodec_decode_video(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished,  
129.                                      packet.data, packet.size);  
130.       // Did we get a video frame?  
131.       if(frameFinished) {  
132.                         SDL_LockYUVOverlay(bmp);  
133.                         AVPicture *pict;  
134.                         pict = new AVPicture;  
135.                         pict->data[0] = bmp->pixels[0];  
136.                         pict->data[1] = bmp->pixels[2];  
137.                         pict->data[2] = bmp->pixels[1];   
138.    
139.                         pict->linesize[0] = bmp->pitches[0];  
140.                         pict->linesize[1] = bmp->pitches[2];  
141.                         pict->linesize[2] = bmp->pitches[1];   
142.    
143.                         // Convert the image into YUV format that SDL uses  
144.                         if (pCodecCtx->pix_fmt == PIX_FMT_YUV420P) {  
145.                         /* as we only generate a YUV420P picture, we must convert it  
146.                           to the codec pixel format if needed */  
147.                         img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,  
148.                                                                 pCodecCtx->pix_fmt,  
149.                                                                  pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,  
150.                                                                  PIX_FMT_YUV420P,  
151.                                                                  sws_flags, NULL, NULL, NULL);  
152.                             if (img_convert_ctx == NULL) {  
153.                                  fprintf(stderr, "Cannot initialize the conversion context\n");  
154.                                  exit(1);  
155.                                  }  
156.                             sws_scale(img_convert_ctx, pFrame->data, pFrame->linesize,  
157.                                              0, pCodecCtx->height, pict->data, pict->linesize);  
158.                           }  
159.   //                    img_convert(&pict, PIX_FMT_YUV420P,  
160.   //                                (AVPicture *)pFrame, pCodecCtx->pix_fmt,  
161.   //                                pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);  
162.                         SDL_UnlockYUVOverlay(bmp);  
163.                         rect.x = 0;  
164.                         rect.y = 0;  
165.                         rect.w = pCodecCtx->width;  
166.                         rect.h = pCodecCtx->height;  
167.                         SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect);  
168.                       }  
169.             }   
170.                     // Free the packet that was allocated by av_read_frame  
171.                     av_free_packet(&packet);  
172.                     SDL_PollEvent(&event);  
173.                     switch(event.type) {  
174.                     case SDL_QUIT:  
175.                       SDL_Quit();  
176.                       exit(0);  
177.                       break;  
178.                       default:  
179.                       break;  
180.                     }   
181.        }  
182.        // Free the YUV frame  
183.        av_free(pFrame);   
184.    
185.        // Close the codec  
186.        avcodec_close(pCodecCtx);   
187.    
188.        // Close the video file  
189.        av_close_input_file(pFormatCtx);  
190.        return a.exec();  
191.   
就可以看到图像了,哈哈。
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/SUKHOI27SMK/article/details/18812825

智能推荐

攻防世界_难度8_happy_puzzle_攻防世界困难模式攻略图文-程序员宅基地

文章浏览阅读645次。这个肯定是末尾的IDAT了,因为IDAT必须要满了才会开始一下个IDAT,这个明显就是末尾的IDAT了。,对应下面的create_head()代码。,对应下面的create_tail()代码。不要考虑爆破,我已经试了一下,太多情况了。题目来源:UNCTF。_攻防世界困难模式攻略图文

达梦数据库的导出(备份)、导入_达梦数据库导入导出-程序员宅基地

文章浏览阅读2.9k次,点赞3次,收藏10次。偶尔会用到,记录、分享。1. 数据库导出1.1 切换到dmdba用户su - dmdba1.2 进入达梦数据库安装路径的bin目录,执行导库操作  导出语句:./dexp cwy_init/[email protected]:5236 file=cwy_init.dmp log=cwy_init_exp.log 注释:   cwy_init/init_123..._达梦数据库导入导出

js引入kindeditor富文本编辑器的使用_kindeditor.js-程序员宅基地

文章浏览阅读1.9k次。1. 在官网上下载KindEditor文件,可以删掉不需要要到的jsp,asp,asp.net和php文件夹。接着把文件夹放到项目文件目录下。2. 修改html文件,在页面引入js文件:<script type="text/javascript" src="./kindeditor/kindeditor-all.js"></script><script type="text/javascript" src="./kindeditor/lang/zh-CN.js"_kindeditor.js

STM32学习过程记录11——基于STM32G431CBU6硬件SPI+DMA的高效WS2812B控制方法-程序员宅基地

文章浏览阅读2.3k次,点赞6次,收藏14次。SPI的详情简介不必赘述。假设我们通过SPI发送0xAA,我们的数据线就会变为10101010,通过修改不同的内容,即可修改SPI中0和1的持续时间。比如0xF0即为前半周期为高电平,后半周期为低电平的状态。在SPI的通信模式中,CPHA配置会影响该实验,下图展示了不同采样位置的SPI时序图[1]。CPOL = 0,CPHA = 1:CLK空闲状态 = 低电平,数据在下降沿采样,并在上升沿移出CPOL = 0,CPHA = 0:CLK空闲状态 = 低电平,数据在上升沿采样,并在下降沿移出。_stm32g431cbu6

计算机网络-数据链路层_接收方收到链路层数据后,使用crc检验后,余数为0,说明链路层的传输时可靠传输-程序员宅基地

文章浏览阅读1.2k次,点赞2次,收藏8次。数据链路层习题自测问题1.数据链路(即逻辑链路)与链路(即物理链路)有何区别?“电路接通了”与”数据链路接通了”的区别何在?2.数据链路层中的链路控制包括哪些功能?试讨论数据链路层做成可靠的链路层有哪些优点和缺点。3.网络适配器的作用是什么?网络适配器工作在哪一层?4.数据链路层的三个基本问题(帧定界、透明传输和差错检测)为什么都必须加以解决?5.如果在数据链路层不进行帧定界,会发生什么问题?6.PPP协议的主要特点是什么?为什么PPP不使用帧的编号?PPP适用于什么情况?为什么PPP协议不_接收方收到链路层数据后,使用crc检验后,余数为0,说明链路层的传输时可靠传输

软件测试工程师移民加拿大_无证移民,未受过软件工程师的教育(第1部分)-程序员宅基地

文章浏览阅读587次。软件测试工程师移民加拿大 无证移民,未受过软件工程师的教育(第1部分) (Undocumented Immigrant With No Education to Software Engineer(Part 1))Before I start, I want you to please bear with me on the way I write, I have very little gen...

随便推点

Thinkpad X250 secure boot failed 启动失败问题解决_安装完系统提示secureboot failure-程序员宅基地

文章浏览阅读304次。Thinkpad X250笔记本电脑,装的是FreeBSD,进入BIOS修改虚拟化配置(其后可能是误设置了安全开机),保存退出后系统无法启动,显示:secure boot failed ,把自己惊出一身冷汗,因为这台笔记本刚好还没开始做备份.....根据错误提示,到bios里面去找相关配置,在Security里面找到了Secure Boot选项,发现果然被设置为Enabled,将其修改为Disabled ,再开机,终于正常启动了。_安装完系统提示secureboot failure

C++如何做字符串分割(5种方法)_c++ 字符串分割-程序员宅基地

文章浏览阅读10w+次,点赞93次,收藏352次。1、用strtok函数进行字符串分割原型: char *strtok(char *str, const char *delim);功能:分解字符串为一组字符串。参数说明:str为要分解的字符串,delim为分隔符字符串。返回值:从str开头开始的一个个被分割的串。当没有被分割的串时则返回NULL。其它:strtok函数线程不安全,可以使用strtok_r替代。示例://借助strtok实现split#include <string.h>#include <stdio.h&_c++ 字符串分割

2013第四届蓝桥杯 C/C++本科A组 真题答案解析_2013年第四届c a组蓝桥杯省赛真题解答-程序员宅基地

文章浏览阅读2.3k次。1 .高斯日记 大数学家高斯有个好习惯:无论如何都要记日记。他的日记有个与众不同的地方,他从不注明年月日,而是用一个整数代替,比如:4210后来人们知道,那个整数就是日期,它表示那一天是高斯出生后的第几天。这或许也是个好习惯,它时时刻刻提醒着主人:日子又过去一天,还有多少时光可以用于浪费呢?高斯出生于:1777年4月30日。在高斯发现的一个重要定理的日记_2013年第四届c a组蓝桥杯省赛真题解答

基于供需算法优化的核极限学习机(KELM)分类算法-程序员宅基地

文章浏览阅读851次,点赞17次,收藏22次。摘要:本文利用供需算法对核极限学习机(KELM)进行优化,并用于分类。

metasploitable2渗透测试_metasploitable2怎么进入-程序员宅基地

文章浏览阅读1.1k次。一、系统弱密码登录1、在kali上执行命令行telnet 192.168.26.1292、Login和password都输入msfadmin3、登录成功,进入系统4、测试如下:二、MySQL弱密码登录:1、在kali上执行mysql –h 192.168.26.129 –u root2、登录成功,进入MySQL系统3、测试效果:三、PostgreSQL弱密码登录1、在Kali上执行psql -h 192.168.26.129 –U post..._metasploitable2怎么进入

Python学习之路:从入门到精通的指南_python人工智能开发从入门到精通pdf-程序员宅基地

文章浏览阅读257次。本文将为初学者提供Python学习的详细指南,从Python的历史、基础语法和数据类型到面向对象编程、模块和库的使用。通过本文,您将能够掌握Python编程的核心概念,为今后的编程学习和实践打下坚实基础。_python人工智能开发从入门到精通pdf