原生JavaScript操作DOM标签的笔记_js 操作dom添加标签-程序员宅基地

技术标签: 笔记  前端  javascript  

DOM

获取元素

根据ID获取

语法:document.getElementById(’id‘)

返回值:元素对象 或 null

根据标签名获取元素

语法:document.getElementsByTagName(‘标签名’)

或者 element.getElementsByTagName(‘标签名’)

返回值:元素对象集合(伪数组,数组元素)

根据类名获取元素

语法:document.getElementsByClassName(‘类名’)

返回值:元素对象集合(伪数组,数组元素)

根据指定选择器获取元素

语法:document.querySelector(‘.类名或标签名’) *如果html里类名重复,只获取第一个

返回值:元素对象 或 null

根据指定选择器获取全部元素

语法:document.querySelectorAll(‘.类名或标签名’)

返回值:元素对象集合(伪数组,数组元素)

获取特殊元素
获取body

document.body

获取html

document.documentElement

通过子节点获取父节点

子名.parentNode *获取的就是父

var 属性名 = document.querySelector('子名')
属性名.parentNode  // 获取的就是父标签
通过父节点获取子节点

父名.children *获取子节点

var 属性名 = document.querySelector('父名')
console.log(属性名.children);  //获取的就是子标签
兄弟节点

nextSibling *下一个兄弟节点 包含元素 文字节点

nextElementSibling *下一个兄弟元素节点

previousSibling *上一个兄弟节点 包含元素 文字节点

previousElementSibling *上一个兄弟元素节点
获取第一个节点和最后一个

两种常用方式

var ol = document.querySelector('ol');
console.log(ol.children[0]);    // 第一个子
console.log(ol.children[ol.children.length - 1]); // 最后一个子
var ol = document.querySelector('ol');
var lis = ol.querySelectorAll('li')
console.log(lis[0]);  // 第一个子
console.log(lis[lis.length-1]);  //最后一个子

传统的鼠标事件(绑定事件)

onfocus 获得焦点
onblur 失去焦点
onclick 鼠标点击后
ondblclick 鼠标双击
有文字时双击会选中文字解决方法
span.ondblclick=function(){
// 双击禁止选定文字
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
}
onmousemove 鼠标移动
onmouseup 鼠标弹起
onmousedown 鼠标按下
onmouseover 鼠标经过
onmouseout 鼠标离开
  • mouseover 鼠标经过自身盒子会触发,经过子盒子还会触发。mouseenter 只会经 过自身盒子触发
mouseenter 鼠标进入 *不会冒泡
mouseleave 鼠标离开 *不会冒泡

禁止选中文字和禁止右键菜单

<body>
    我是一段不愿意分享的文字
    <script>
        // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
        document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
                e.preventDefault();
        })
        // 2. 禁止选中文字 selectstart
        document.addEventListener('selectstart', function(e) {
            e.preventDefault();
        })
    </script>
</body>

传统键盘事件

onkeyup 按键弹起的时候触发
onkeydown 按键按下的时候触发
onkeypress 按键按下的时候触发 *不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头
//传统键盘事件写法
document.onkeyup=function() {
      alert('我弹出了')
 }       

滚动事件

scroll 滑轮滚动是触发

窗口事件

window.onload 窗口加载事件
DOMContentLoaded 窗口加载事件
window.onresize 调整窗口大小加载事件
window.innerWidth 当前屏幕的宽度

表单事件

onsubmit
$('from').on('submit', function (e) {  
   alert('监听到了表单的提交事件2')
   e.preventDefault()
})

事件侦听(注册事件)

谁.addEventListener(‘鼠标(键盘)事件’, function() { }

鼠标(键盘)事件: 就是把传统鼠标(键盘)事件 前的 on 去掉

// 事件侦听鼠标事件写法
btn.addEventListener('click', function (){
    alert('hi-')
})
// 事件侦听键盘事件写法
document.addEventListener('keyup', function () {
       console.log('我弹出了')
})

解绑事件(删除事件)

传统注册事件的解绑方式

鼠标事件 = null;

var div = document.querySelector('div');
        div.onclick = function() {
                alert(11);
                // 1. 传统方式删除事件
                divs.onclick = null;
  }
事件侦听注册事件的解绑方式

removeEventListener(‘鼠标事件去掉on’, 函数名);

*只有将函数分开写的时候才能解绑事件

divs[1].addEventListener('click', fn) 
 function fn() {
         alert(22);
         divs[1].removeEventListener('click', fn);
 }

事件委托

*可以给未来动态创建的元素绑定事件

//click 是绑定在ol 身上的,但是 触发的对象是 ol 里面的小li
var ol = document.querySelector('ol');
ol.on('click', 'li', function () {
     console.log(22);
}) 
// 可以给未来动态创建的元素绑定事件
var li = $("<li>我是后来创建的</li>")
$('ol').append(li)

操作元素

改变元素内容

innerHTML * 常用

innerText

改元素类名

获取的元素名字.className =‘新类名’

改元素样式

获取的元素名字.style.需要改的样式名=‘新样式’

改变图片

获取的元素名字.src=‘新图片地址’

名字.alt=‘ ’

名字.title=‘ ’

跳转页面

location.href=’ ’

增加类名

元素对象.className = ‘旧类名 新类名’; *这样旧类名不会被覆盖掉

计数

flag

当前

this

音频播放
audio.play() // 播放
audio.pause(); //暂停
//单个网页实现单击屏幕发出声音
        function playSound(){
            var audio=document.getElementById("audio");
            if(audio.paused) {  //如果音频是暂停状态
                audio.load;     //加载音频文件
                audio.play();	//播放
            }else {             //否则,也就是说音频是播放状态
                audio.pause();  //就暂停
            }
        }
        //调用
        window.onclick=function () {
            playSound();
        }

操作表单元素

可操作属性
type 表单类型
value 显示的内容
disabled 禁用
checked 默认选中
selected
input.select() // 文本框内容处于选中状态
清除字符串前后空格

.trim()

重置表单
reset()
document.querySelector('form表单名').reset()

自定义属性操作

获取属性值

getAttribute()

div.getAttribute(‘class’) *获取class的类名

更改属性的值

setAttribute()

div.setAttribute(‘id’, 2) *把div 的id名改成2

*如果没有这个属性就增加这个属性并设置值为2 不提倡,见H5自定义属性规范。

移除属性

removeAttribute()

div.removeAttribute(‘class’) *移除class类名

H5自定义属性规范

H5规定自定义属性data-开头作为属性名并赋值

// // h5新增的获取自定义属性的方法 它只能获取data-开头的

增加自定义属性

div.setAttribute(‘data-a’,1)

获取自定义属性

div.getAttribute(‘data-a’);

自定义属性集合

dataset

// // dataset 是一个集合里面存放了所有以data开头的自定义属性

console.log(div.dataset.a);

排他思想

 <button>按钮1</button>
    <button>按钮2</button>
    <button>按钮3</button>
    <button>按钮4</button>
    <button>按钮5</button>
    <script>
        // 1. 获取所有按钮元素
        var btns = document.getElementsByTagName('button');
        // btns得到的是伪数组  里面的每一个元素 btns[i]
        for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
    
            btns[i].onclick = function() {
    
                // (1) 我们先把所有的按钮背景颜色去掉  干掉所有人
                for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
    
                    btns[i].style.backgroundColor = '';
                }
                // (2) 然后才让当前的元素背景颜色为pink 留下我自己
                this.style.backgroundColor = 'pink';

            }
        }

标签(节点)操作

创建标签 (节点)

var 元素名 = document.createElement(‘标签名’);

元素名.innerHTML = ‘’ // 在这个元素里创建一个标签

添加标签

添加到后面
appendChild()

添加到谁的名.appendChild(创建标签的元素名)

var li = document.querySelector(‘li’); //创建li标签
ul.appendChild(li); // 添加到ul里

添加到前面
insertBefore()

添加到谁的名.insertBefore(创建标签的元素名,添加到谁的名.[添加的位置索引号])

var lili = document.createElement(‘li’) //创建li标签
ul.insertBefore(lili,ul.children[0]) //添加到ul 里最前索引号为0的位置

添加标签 创建字符串的标签

创建

var li = '<li class=""><span>新选项卡</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>';

添加

ul.insertAdjacentHTML('beforeend', li); // 插入元素内部的最后一个子节点之后。          //添加到后面

‘beforebegin’:元素自身的前面。
‘afterbegin’:插入元素内部的第一个子节点之前。
‘beforeend’:插入元素内部的最后一个子节点之后。
‘afterend’:元素自身的后面。

删除标签

removeChild()

父名.removeChild(父.children[0]) *删除谁里面的(谁)

ul.removeChild(ul.children[0])  //删除ul里的第一个孩子
remove() 删除所有元素
ul.remove() // 删除ul和里的所有

复制标签

cloneNode() *谁.cloneNode() 复制谁 然后再添加

var lili = ul.children[0].cloneNode(true)   //复制ul里的第一个
ul.appendChild(lili)  	//添加到ul 最后

// 1. 谁.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容

// 2. 谁.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容

DOM事件流

*子盒子 和 父盒子都有点击事件

三个阶段
  1. 捕获阶段

  2. 当前目标阶段

  3. 冒泡阶段

<div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
</div>
    <script>
        var son = document.querySelector('.son')
        var father = document.querySelector('.father')
        father.addEventListener('click',function(){
            alert('father')
        },true)
        son.addEventListener('click',function(){
            alert('son')
        },true)
     </script>
  • 子盒子 和 父盒子都有点击事件

  • 写true 为捕获阶段,就是点击子盒子 先执行父盒子的事件会再执行子盒子的事件

  • 写false为冒泡阶段,就是点击子盒子 先执行子盒子的事件会再执行父盒子的事件

*传统绑定事件只有冒泡阶段

事件对象

var div = document.querySelector('div');
div.onclick=function(e) {
     console.log(e);
}     //   e  就是写一个形参来接收事件对象 
e.target 返回触发事件的对象 *就是谁触发的这个事件
e.target.nodeName 返回触发这个事件的标签的字母 大写
e.type 返回鼠标事件类型 ,比如鼠标经过 ,鼠标点击 *去掉on
 <ul>
        <li>abc</li>
        <li>def</li>
        <li>ghi</li>
 </ul>
 <script>
        var ul = document.querySelector('ul')
        ul.onclick = function (e) {
    
            console.log(e.target);  //点哪个li  就返回哪个li
             console.log(e.target.nodeName);  // LI
            console.log(e.type);  //  click
        }
</script>
阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
e.preventDefault()

return false; 也可以实现这个效果,但是return false以下的代码就不执行了,所以用他的时候需将他写在最后

<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
  <script>
        var a = document.querySelector('a')
        a.onclick = function (e) {
            e.preventDefault();  //阻止默认行为
  }</script>
阻止冒泡
e.stopPropagation()
<div class="father">
        <div class="son">son儿子</div>
</div>
 <script>
     var son = document.querySelector('.son')
     var father = document.querySelector('.father')
     son.onclick = function (e) {
    
        alert('hi')
        e.stopPropagation(); // 阻止冒泡 子盒子弹出后 父盒子就不在弹出了
     }
     father.onclick = function () {
    
        alert('hi1')
        e.stopPropagation(); //如果父盒子还有父并且也绑定了事件,也需要阻止
 }</script>

鼠标事件对象(位置坐标)

鼠标点击时在页面的位置
 <script>
        // 鼠标事件对象 MouseEvent
        document.addEventListener('click', function(e) {
            // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
            console.log(e.clientX);
            console.log(e.clientY);
            console.log('---------------------');

            // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
            console.log(e.pageX);
            console.log(e.pageY);
            console.log('---------------------');

            // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
            console.log(e.screenX);
            console.log(e.screenY);
        })
    </script>

键盘事件对象

e.key * 判断用户按下哪个键
e.keyCode 使用keyCode属性判断用户按下哪个键 ASCLL值判断

// 键盘事件 keyup 和 keydown 不区分字母大小写 按a 得到的都是65
// keypress 区分大小写 a:97 A:65

document.addEventListener('keyup', function(e) {
   console.log(e.keyCode); }   //返回ascll值
 <script>
        // 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
        document.addEventListener('keyup', function(e) {
            console.log('up:' + e.keyCode);
            // 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
            // keyup 和 keydown 不区分字母大小写 按a 得到的都是65
            // keypress  区分大小写  a:97  A:65
            if (e.keyCode === 65) {
                alert('您按下的a键');
            } else {
                alert('您没有按下a键')
            }
        })
        document.addEventListener('keypress', function(e) {
            console.log('press:' + e.keyCode);
        })
    </script>

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

BOM

顶级对象window

window的加载事件

页面加载事件(两种)
window.onload

是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。

window.onload = function() {
      alert(22);
}    //传统注册方式只能写一次  如果有多个就会一最后一个为准
window.addEventListener('load', function() {
      alert(22);
})   //侦听注册事件没有限制
DOMContentLoaded

仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。就可以触发

document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
      alert(33);
})

// load 等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素 图片 flash css 等等

// DOMContentLoaded 是DOM 加载完毕,不包含图片 falsh css 等就可以执行 加载速度比 load更快一些

调整窗口大小事件

window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。

window.innerWidth 当前屏幕的宽度

  1. 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。

  2. 我们经常利用这个事件完成响应式布局。

定时器(两种)
setTimeout( )
setInterval( )

setTimeout 延时时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次 就结束了这个定时器

setInterval 每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数

var timer = *给定时器一个标识符

var timer = setTimeout(function() {
     alert('时间到了')
},毫秒数)      //传统写法
var timer = setTimeout(要执行的函数的名, 延迟多少毫秒后执行)
function callback() {  //要执行的函数内容
    console.log('爆炸了');
}     //侦听写法
清除(停止)定时器
clearTimeout( );
clearInterval( )

绑定一个btn 当点击这个的时候 停止定时器

var btn = document.querySelector('button')
var timer = setTimeout(function () {
    console.log('要爆炸了');
}, 3000)
btn.onclick = function () {
     clearTimeout(timer)
}

location 对象属性

location.href *获取整个 URL 地址
location.search *获取参数

location.host *获取主机(域名)

location.port *获取端口号

location.pathname *获取路径

location.hash *获取片段 #后面的内容 常用于链接 锚点

元素偏移量

offset 系列

.offsetTop *返回元素相对带有定位的父盒子上方的距离
.offsetLeft *返回元素相对带有定位的父盒子左侧的距离
.offsetWidth *返回元素的宽度 *包含边框宽度和内边距
.offsetHeight *返回元素的高度 *包含边框宽度和内边距
.offsetParent *返回元素的带有定位的父亲 否则返回的是body
.parentNode *返回父亲 是最近一级的父亲 不管有没有定位

元素可视区

client 系列

.clientWidth *返回元素的宽度 *包含内边距 *但不包含边框
.clientHeight *返回元素的高度 *包含内边距 *但不包含边框
.clientTop *返回上边框的宽度
.clientLeft *返回左边框的宽度

元素滚动

scroll 系列

.scrollHeight *返回元素实际的高度 *包含内边距 *但不包含边框
scrollWidth *返回元素实际的宽度 *包含内边距 *但不包含边框
scrolltop *返回盒子被卷去的上侧距离
scrollLeft *返回盒子被卷去的左侧距离
window.pageYOffset *返回页面被卷去的上侧距离
window.pageXOffset *返回页面被卷去的左侧距离

自执行函数

(function(){ })();

(function a (){ }())

移动端(DOM)

移动端触屏事件 touch

touchstart *手指触摸到一个dom元素时触发
touchmove *手指在一个dom元素上滑动时触发
touchend *手指从一个dom元素上离开时触发

移动端触屏事件对象

e.touches *正在触摸屏幕的所有手指的列表
e.targetTouches *正在触摸当前DOM元素的手指列表
e.changedTouches *手指状态发生了改变的列表 从无到有 或者 从有到无
e.targetTouches[0] 就可以得到正在触摸dom元素的第一个手指的相关信息比如 手指的坐标等等

移动端监听事件

过渡监听

*监听 某个元素 的过渡效果

元素名.addEventListener('transitionend', function () {  })

移动端 添加类名

classList 属性

var div = document.querySelector('div');
console.log(div.classList);  // 返回div 的类名 是伪数组形式
.classList.add(’类名’); *追加类名
var div = document.querySelector('div');
div.classList.add('three');
.classList.remove(’类名’); *删除类名
var div = document.querySelector('div');
div.classList.remove('one');
.classList.toggle(’类名’); *切换类名
var btn = document.querySelector('button')
btn.addEventListener('click', function () {
    document.body.classList.toggle('bg')
})
// 如果div 本身有这个类名 就把这个类名删除  如果没有就添加这个类名

会话存储

1、生命周期为关闭浏览器窗口

2、在同一个窗口(页面)下数据可以共享

3、以键值对的形式存储使用

存储数据:
sessionStorage.setItem('key', value)
获取数据:
sessionStorage.getItem(key)
删除数据:
sessionStorage.removeItem(key)
清空数据:(所有都清除掉)
sessionStorage.clear()
<input type="text">
    <button class="set">存储数据</button>
    <button class="get">获取数据</button>
    <button class="remove">删除数据</button>
    <button class="del">清空所有数据</button>
    <script>
        var ipt = document.querySelector('input');
        var set = document.querySelector('.set');
        var get = document.querySelector('.get');
        var remove = document.querySelector('.remove');
        var del = document.querySelector('.del');
		// 存储数据
        set.addEventListener('click', function () {
    
            // var val = ipt.value
            sessionStorage.setItem('uname', ipt.value)
            sessionStorage.setItem('set', ipt.value)
            sessionStorage.setItem('gey', ipt.value)
        })
		// 获取数据
        get.addEventListener('click', function () {
    
            console.log(sessionStorage.getItem('uname'));
        })
		// 删除数据
        remove.addEventListener('click', function () {
    
            sessionStorage.removeItem('uname')
        })
 		// 清空数据
        del.addEventListener('click', function () {
    
            sessionStorage.clear()
        })
     </script>

本地存储

1、声明周期永久生效,除非手动删除 否则关闭页面也会存在

2、可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)

3、以键值对的形式存储使用

存储数据:
localStorage.setItem('key', value)
获取数据:
localStorage.getItem('key')
删除数据:
localStorage.removeItem('key')
清空数据:(所有都清除掉)
localStorage.clear()

存储事件

change * 状态发生改变的时候
  • 只存在表单元素里
 <input type="text" id="username"> <input type="checkbox" name="" id="remember"> 记住用户名
    <script>
        var username = document.querySelector('#username');
        var remember = document.querySelector('#remember');
        if (localStorage.getItem('username')) {
    
            username.value = localStorage.getItem('username');
            remember.checked = true; // 复选框的选中状态
        }
		// 事件
        remember.addEventListener('change', function() {
    
            if (this.checked) {
    
                localStorage.setItem('username', username.value);
            } else {
    
                localStorage.removeItem('username');
            }
        })
    </script>

input事件

oninput
输入框名.addEventListener('input', function() { 
	// 当input框里的内容发生改变 就会执行函数
} )
删除数据:
localStorage.removeItem('key')
清空数据:(所有都清除掉)
localStorage.clear()

存储事件

change * 状态发生改变的时候
  • 只存在表单元素里
 <input type="text" id="username"> <input type="checkbox" name="" id="remember"> 记住用户名
    <script>
        var username = document.querySelector('#username');
        var remember = document.querySelector('#remember');
        if (localStorage.getItem('username')) {
    
            username.value = localStorage.getItem('username');
            remember.checked = true; // 复选框的选中状态
        }
		// 事件
        remember.addEventListener('change', function() {
    
            if (this.checked) {
    
                localStorage.setItem('username', username.value);
            } else {
    
                localStorage.removeItem('username');
            }
        })
    </script>

input事件

oninput
输入框名.addEventListener('input', function() { 
	// 当input框里的内容发生改变 就会执行函数
} )
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/Guard_56/article/details/135859109

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文章浏览阅读5.2k次,点赞19次,收藏28次。选择scoop纯属意外,也是无奈,因为电脑用户被锁了管理员权限,所有exe安装程序都无法安装,只可以用绿色软件,最后被我发现scoop,省去了到处下载XXX绿色版的烦恼,当然scoop里需要管理员权限的软件也跟我无缘了(譬如everything)。推荐添加dorado这个bucket镜像,里面很多中文软件,但是部分国外的软件下载地址在github,可能无法下载。以上两个是官方bucket的国内镜像,所有软件建议优先从这里下载。上面可以看到很多bucket以及软件数。如果官网登陆不了可以试一下以下方式。_scoop-cn

Element ui colorpicker在Vue中的使用_vue el-color-picker-程序员宅基地

文章浏览阅读4.5k次,点赞2次,收藏3次。首先要有一个color-picker组件 <el-color-picker v-model="headcolor"></el-color-picker>在data里面data() { return {headcolor: ’ #278add ’ //这里可以选择一个默认的颜色} }然后在你想要改变颜色的地方用v-bind绑定就好了,例如:这里的:sty..._vue el-color-picker

迅为iTOP-4412精英版之烧写内核移植后的镜像_exynos 4412 刷机-程序员宅基地

文章浏览阅读640次。基于芯片日益增长的问题,所以内核开发者们引入了新的方法,就是在内核中只保留函数,而数据则不包含,由用户(应用程序员)自己把数据按照规定的格式编写,并放在约定的地方,为了不占用过多的内存,还要求数据以根精简的方式编写。boot启动时,传参给内核,告诉内核设备树文件和kernel的位置,内核启动时根据地址去找到设备树文件,再利用专用的编译器去反编译dtb文件,将dtb还原成数据结构,以供驱动的函数去调用。firmware是三星的一个固件的设备信息,因为找不到固件,所以内核启动不成功。_exynos 4412 刷机

Linux系统配置jdk_linux配置jdk-程序员宅基地

文章浏览阅读2w次,点赞24次,收藏42次。Linux系统配置jdkLinux学习教程,Linux入门教程(超详细)_linux配置jdk

随便推点

matlab(4):特殊符号的输入_matlab微米怎么输入-程序员宅基地

文章浏览阅读3.3k次,点赞5次,收藏19次。xlabel('\delta');ylabel('AUC');具体符号的对照表参照下图:_matlab微米怎么输入

C语言程序设计-文件(打开与关闭、顺序、二进制读写)-程序员宅基地

文章浏览阅读119次。顺序读写指的是按照文件中数据的顺序进行读取或写入。对于文本文件,可以使用fgets、fputs、fscanf、fprintf等函数进行顺序读写。在C语言中,对文件的操作通常涉及文件的打开、读写以及关闭。文件的打开使用fopen函数,而关闭则使用fclose函数。在C语言中,可以使用fread和fwrite函数进行二进制读写。‍ Biaoge 于2024-03-09 23:51发布 阅读量:7 ️文章类型:【 C语言程序设计 】在C语言中,用于打开文件的函数是____,用于关闭文件的函数是____。

Touchdesigner自学笔记之三_touchdesigner怎么让一个模型跟着鼠标移动-程序员宅基地

文章浏览阅读3.4k次,点赞2次,收藏13次。跟随鼠标移动的粒子以grid(SOP)为partical(SOP)的资源模板,调整后连接【Geo组合+point spirit(MAT)】,在连接【feedback组合】适当调整。影响粒子动态的节点【metaball(SOP)+force(SOP)】添加mouse in(CHOP)鼠标位置到metaball的坐标,实现鼠标影响。..._touchdesigner怎么让一个模型跟着鼠标移动

【附源码】基于java的校园停车场管理系统的设计与实现61m0e9计算机毕设SSM_基于java技术的停车场管理系统实现与设计-程序员宅基地

文章浏览阅读178次。项目运行环境配置:Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。项目技术:Springboot + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0+html+css+js等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。环境需要1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。_基于java技术的停车场管理系统实现与设计

Android系统播放器MediaPlayer源码分析_android多媒体播放源码分析 时序图-程序员宅基地

文章浏览阅读3.5k次。前言对于MediaPlayer播放器的源码分析内容相对来说比较多,会从Java-&amp;amp;gt;Jni-&amp;amp;gt;C/C++慢慢分析,后面会慢慢更新。另外,博客只作为自己学习记录的一种方式,对于其他的不过多的评论。MediaPlayerDemopublic class MainActivity extends AppCompatActivity implements SurfaceHolder.Cal..._android多媒体播放源码分析 时序图

java 数据结构与算法 ——快速排序法-程序员宅基地

文章浏览阅读2.4k次,点赞41次,收藏13次。java 数据结构与算法 ——快速排序法_快速排序法