Android面试题精选——再聊Android-Handler机制-2(1),一次关于JVM的面试经历-程序员宅基地

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先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

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正文

这里有一个很关键的类:ThreadLocal,它一个线程内部的数据存储类,通过它存储的数据只有在它自己的线程才能获取到,其他线程是获取不到的。所以sThreadLocal.get()获取的就是当前线程的Looper对象。在Looper.prepare()方法中我们看到了如果当前线程已经有Looper对象,就会抛出异常,说一个线程只能创建一个Looper对象,所以Looper对象与自己所在的线程是相对应的。
再看Looper的构造方法:

private Looper(boolean quitAllowed) {
mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);
mThread = Thread.currentThread();
}

Looper的构造方法是私有的,外界不能直接创建Looper对象,只能通过Looper.prepare()方法创建对象并且通过Looper.myLooper()获取对象,这就保证了一个线程只能有一个Looper对象。Looper.prepare()不能调用两次。

在Looper的构造方法中会创建一个MessageQueue对象,这个就是负责存放消息的消息队列,也就是Handler所持有的mQueue 对象。它是由Looper创建和管理的。

看完了Handler、Looper和MessageQueue对象的创建,接着看消息的发送:

Handler发送消息的方法有很多,但无论你是send一个Message还是post一个Runnable;无论你是延时发送还是不延时发送,最终都会调用Handler的enqueueMessage()方法。

private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
//把this赋值给msg的target属性,this就是Handler对象。
msg.target = this;
if (mAsynchronous) {
msg.setAsynchronous(true);
}
//把消息存放到MessageQueue
return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}

这里直接把消息存放到MessageQueue 就完事了。那么消息又是从哪里被取出来的呢?
Looper里有一个Looper.loop()方法,我们看一下它的源码。

public static void loop() {

final MessageQueue queue = me.mQueue;
//一个死循环
for (; {
//从MessageQueue中取出一条消息
Message msg = queue.next();
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
//把消息交给Handler处理。
msg.target.dispatchMessage(msg);
}
}

从上面的代码中我们看到loop()会开启一个死循环,不断地从MessageQueue中取出消息并交给Handler处理。在前面的enqueueMessage()方法中我们知道了msg.target就是发送消息的Handler对象。

这里有同学可能会有疑问:上面的代码中明明如果(msg == null),就退出方法,为什么我还说loop()里面是个死循环呢?这是因为MessageQueue的next()方法取出消息的时候,如果没有消息,next()方法会阻塞线程,直到MessageQueue有消息进来,然后取出消息并返回。所以queue.next()一般不会返回null,除非调用Looper的quit()或者quitSafely()方法结束消息轮询,queue.next()才会返回null,才会结束循环。

public void quit() {
mQueue.quit(false);
}
public void quitSafely() {
mQueue.quit(true);
}

最后我们来看 一下消息的处理:Handler的dispatchMessage(msg)方法。

public void dispatchMessage(Message msg) {
//如果Message有自己的callback,就由Message的callback处理
if (msg.callback != null) {
handleCallback(msg);
} else {
//如果Handler有自己的mCallback,就由Handler的mCallback处理
if (mCallback != null) {
if (mCallback.handleMessage(msg)) {
return;
}
}
//默认的处理消息的方法
handleMessage(msg);
}
}

处理消息的方法有三个:

1、优先级最高的是Message自己的callback,这是一个Runnable对象,我们用Handler post一个Runnable的时候,其实就是把这个Runnable赋值个一个Message对象的callback,然后把Message对象发送给MessageQueue。
2、优先级第二的是Handler自己的mCallback,在我们创建一个Handler对象的使用可以传一个Handler.Callback对象给它并实现Callback里的handleMessage(msg)方法,作为我们的消息处理方法。
3、优先级最低的是Handler自己的handleMessage(msg)方法,这也是我们最常用的消息处理方法。

到这里我们的分析就结束了,现在你对Handler机制是不是有了深刻的认识呢。

不管怎么样,不论是什么样的大小面试,要想不被面试官虐的不要不要的,只有刷爆面试题题做好全面的准备,当然除了这个还需要在平时把自己的基础打扎实,这样不论面试官怎么样一个知识点里往死里凿,你也能应付如流啊~

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总结

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
由于内容较多就只放上一个大概的大纲,需要更及详细的学习思维导图的
还有高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术资料,并且还有技术大牛一起讨论交流解决问题。

跨平台开发:Flutter.png

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