对上次练习的手牌排序功能的完善
from day27.poker import Poker
from day27.heguan import heguan
class Player:
def __init__(self, name):
self.name = name
# 玩家拿着自己的牌
self.card = []
# 玩家熟知游戏规则
self.rule = {
'': [], '': [], '': [], '': []}
self.exchange = {
'A': 1, 'J': 11, 'Q': 12, 'K': 13}
def get_card(self, card):
self.card.append(card)
def card_sort(self, cards):
# 每个玩家手中的牌先按照花色归类
for i in cards:
self.rule[i[0:1]].append(i)
def number(x):
# 判断点数AJQK是否存在于玩家熟知的规则中
if x[1:] in self.exchange:
return self.exchange[x[1:]]
else:
return int(x[1:])
for key, value in self.rule.items():
# 自定义规则让sorted排序(高阶函数)
self.rule[key] = sorted(value, key=number)
self.card = [i for value in self.rule.values() for i in value]
# 实例化扑克牌
P1 = Poker(Poker.color, Poker.num)
print(P1.puke)
# 实例化荷官
H1 = heguan()
# 荷官洗牌
H1.shuffle_cards(P1.puke)
# 洗牌之后的牌
print(P1.puke)
# 实例化4个玩家
play_name = ['李狗蛋', '王二狗', '渣渣辉', '古惑仔']
p1, p2, p3, p4 = [Player(i) for i in play_name]
# 给4个玩家发牌
players = [p1, p2, p3, p4]
for _ in range(13):
for play in players:
play.get_card(H1.deal(P1.puke))
print('****发牌完成****')
print(p1.name, p1.card)
print(p2.name, p2.card)
print(p3.name, p3.card)
print(p4.name, p4.card)
print('****开始排序****')
for i in players:
i.card_sort(i.card)
print('****排序完成****')
print(p1.name, p1.card)
print(p2.name, p2.card)
print(p3.name, p3.card)
print(p4.name, p4.card)
定义一个父类
# object是python中的顶级类,python中所有类都继承自object类
class Father(object):
def __init__(self, name='隔壁老王', kungfu='传统煎饼果子宝典'):
self.name = name
self.kungfu = kungfu
def cook(self):
return f'{
self.name}按照《{
self.kungfu}》制作了美味的煎饼果子'
F = Father()
print(F.cook())
# 返回:隔壁老王按照《传统煎饼果子宝典》制作了美味的煎饼果子
定义儿子类,写继承
class Son(Father):
# 王二麻子自己的属性
# 虽然子类继承了父类的属性和方法,但是如果子类还有自己独有的属性还需要声明,我还想继承父类的属性
# def __init__(self, name):
# # 当子类有独有属性时在继续使用父类属性
# super(Son, self).__init__(name)
# self.age = 18
def __init__(self, name, age):
# 当子类有独有属性时在继续使用父类属性
Father.__init__(self, name, age)
self.age = 18
def new_cook(self, study_kungfu):
return f'{
self.name}学成归来,根据《{
study_kungfu}》做出了美味的新式煎饼果子'
# 重写父类方法
def cook(self):
return f'{
self.name}根据《传统煎饼果子宝典》和《新式煎饼果子宝典》做出了美味的新式煎饼果子plus'
# 重写之后继续调用父类的某方法
def old_cook(self):
# 方式一:
# return super(Son, self).cook()
# super(Son, self).cook() --> 子类Son绑定超类(父类)的cook方法
# 方式二:调用未绑定的父类的方法
return Father.cook(self)
S = Son('王二麻子', 18)
print(S.cook())
# 返回:王二麻子按照《传统煎饼果子宝典》制作了美味的煎饼果子
# 王二麻子根据《传统煎饼果子宝典》和《新式煎饼果子宝典》做出了美味的新式煎饼果子plus
print(S.new_cook('新式煎饼果子宝典'))
# 返回:王二麻子学成归来,根据《新式煎饼果子宝典》做出了美味的新式煎饼果子
print(Son.__mro__)
# 返回:(<class '__main__.Son'>, <class '__main__.Father'>, <class 'object'>)
# __mro__:能够查看继承顺序,同理,涉及到的方法、属性也是这样的顺序。
# 某个方法、属性先看自己有没有,自己没有找父类,父类没有找祖先,没有报错
print(S.old_cook())
# 返回:王二麻子根据《传统煎饼果子宝典》制作了传统的煎饼果子
多重继承,可以从有需求的地方直接取方法(但是不要乱继承)
class Sson(Son, Father, object, list, str, int):
pass
一、概念
所谓多态,定义时的类型和运行时的类型不一样,此时就成为多态(多种形态)。简单来说,多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同的操作。
同一个接口:打印机
不同的实例:黑白打印机、全彩打印机
执行不同的操作:打印效果是黑白和彩色之分
二、python不支持java、C#这一强类型语言中的多态的写法,但是我们可以借助python崇尚的”鸭子类型“,利用python伪代码实现java和C#中的多态。
”鸭子类型“:在程序设计中是一种动态类型的风格,在这种风格中,一个对象有效的语义不是由继承自特定的类实现的,而是当前方法和属性决定的。当看到一只鸟走起来像鸭子,游泳起来像鸭子,叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。
三、什么是动态类型语言、静态类型语言
静态类型语言:数据类型的检查是在编译期间,也就是说,在编写程序的时候就要声明所有变量的类型。
动态类型语言:在运行期间才检查数据类型,也就是说,在你定义某个变量时无需指明数据类型,只需要传递一个值,会自动记录下这个变量的类型,虽然某个变量存在了,但是我依旧可以给他重新赋值,重新指定数据类型。
四、多态前提条件
多态要实现的条件必须是继承和重写基础上的。
class Person:
def __init__(self, name='人类'):
self.name = name
def say(self):
return f'我是{
self.name}'
class Father(Person):
def __init__(self, name):
super().__init__(name)
def say(self):
return f'我是{
self.name}'
class Son(Person):
def __init__(self, name):
super().__init__(name)
def say(self):
return f'我是{
self.name}'
p = Person()
f = Father('老父亲')
s = Son('王二麻子')
# print(p.say())
# print(f.say())
# print(s.say())
def say_api(x):
return x.say()
for oj in (p, f, s):
print(say_api(oj))
# 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同的操作
1.定义一个二维点类,拥有属性:x、y坐标,拥有的方法:求当前点到另一个点的距离。
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def distance(self, other):
return ((self.x - other.x) ** 2 + (self.y - other.y) ** 2) ** 0.5
P1 = Point(3, 4)
P2 = Point(5, 6)
print(P1.distance(P2))
2.定义一个圆类,拥有属性:圆心点坐标、半径,拥有的方法:求圆的面积和周长、还能判断当前圆与另一个圆的状态(相切(内切、外切)、相交、相离)。
继承了上面二维点类
class Circle(Point):
pi = 3.1415926
def __init__(self, x, y, r):
self.x = x
self.y = y
self.r = r
def area(self):
return self.pi * self.r ** 2
def perimeter(self):
return 2 * self.pi * self.r
def condition(self, other):
lenght = super().distance(other)
if self.r + other.r == lenght:
return '外切'
elif abs(self.r - other.r) == lenght:
# abs方法:求绝对值的方法
return '内切'
elif self.r + other.r < lenght:
return '相离'
elif abs(self.r - other.r) > lenght:
return '内含'
else:
return '相交'
C1 = Circle(0, 0, 5)
C2 = Circle(3, 4, 3)
print(C1.condition(C2))
截至到此,python基础已经全部学习完,不过学习完不等于掌握完,刷题才是王道。
一、什么是lxml?
是python中处理xml和html的功能最丰富的模块。这个模块利用xpath就可以实现对xml和html进行数据解析。
二、什么是xml?
xml指可拓展标记语言,xml是一种很像html的语言。html被设计用于在网页中显示数据;xml被设计用于传输和存储数据。
json和xml的区别:json对机器友好、xml对人类友好。
三、什么是xpath?
xpath是一门在xml文档中查找信息的语言,xpath可以使用“路径表达式”在xml文档中进行导航。
以下是一段xml代码,依次代码为例来认识xpath语法
<supermarket>
<name>山姆超市</name>
<address>中国四川成都</address>
<!-- 这是一条注释 -->
<staffs>
<name age="20" sex="男">张三</name>
<name age="30" sex="女">李四</name>
<name gender="男">王五</name>
</staffs>
<goods>
<name price="100">啤酒</name>
<name price="10">饮料</name>
<name price="5">花生米</name>
<name price="20">矿泉水</name>
</goods>
</supermarket>
一、xpath语法
xpath的基本概念:树、节点、根节点、元素节点、属性节点、注释节点、文本节点。
1.树:整个html或者xml文档。
2.节点:树结构的每个部分都是节点(标签、文本、属性、注释等)。
3.根节点:树结构的第一个节点就是根节点(html文档的根节点是html标签)。
4.元素节点:一个标签就是一个元素节点,例如:山姆超市
5.属性节点:一个属性就是一个属性节点,例如:age=“20”
6.注释节点:一个注释就是一个注释节点。
7.文本节点:标签内的文本就是一个文本节点,例如:山姆超市
二、解析
安装lxml模块:pip install lxml
使用xml模块针对xml或html文档进行解析,返回一个_Element对象,针对这个对象就可以使用xpath进行路径导航,数据提取。
from lxml import etree
# 先将刚才的xml文档进行内容读取
with open('xml文档.xml', 'r', encoding='utf-8') as f:
result = f.read()
# print(result)
1.解析文档
# 一般情况下解析xml文档使用xml方法,解析html文档使用html方法
root = etree.XML(result)
print(root)
2.使用xpath进行路径导航
路径表达式分为相对路径和绝对路径,xpath的写法和相对路径非常相似,我们崇尚相对路径,接下来就以相对路径来讲解xpath
相对路径:哪个节点在调用xpath方法,这个节点就使用.表示,然后一层一层向下写
注意:节点和节点之间使用/间隔,直接跨节点使用//
语法:节点对象.xpath(路径表达式)
Q1:获取staffs下的三个name节点
namelist = root.xpath('./staffs/name')
print(namelist)
Q2:获取所有的name节点
namelist_2 = root.xpath('.//name')
print(namelist_2)
Q3:在路径最后添加/text()可以得到这个节点的内容。
# 在路径最后添加/属性名可以得到这个节点的某属性的值
print(root.xpath('./staffs/name/text()'))
# 返回:['张三', '李四', '王五']
print(root.xpath('.//name/text()'))
# 返回:['山姆超市', '张三', '李四', '王五', '啤酒', '饮料', '花生米', '矿泉水']
age = root.xpath('./staffs/name/@age')
print(age)
# 返回:['20', '30']
3.谓语:在路径中需要添加条件的节点后面添加[],[]中写条件
Q4:获取sex为男的员工的姓名:[@属性名=属性值]
name = root.xpath('./staffs/name[@sex="男"]/text()')
print(name)
# 返回:['张三']
Q5:获取有sex属性的员工姓名:[@属性名]
name = root.xpath('./staffs/name[@sex]/text()')
print(name)
# 返回:['张三', '李四']
Q6:获取第几个节点,下标从1开始:[N]
# 获取第三个商品的价格
price = root.xpath('./goods/name[3]/@price')
print(price)
# 返回:['5']
Q7:表示获取倒数第几个:[last()]最后一个,[last()-2]倒数第三个
# 获取倒数第三个人的姓名
name = root.xpath('./staffs/name[last()-2]/text()')
print(name)
# 返回:['张三']
Q8:position():获取某些位置的标签(节点)
# 获取前三个商品的价格
price = root.xpath('./goods/name[position()<4]/@price')
print(price)
# 返回:['100', '10', '5']
# 后三个:[position()>1] 或者 [position()>last-3]
Q9:分支:| 将多个路径选择器使用|间隔,同时获取多个元素
print(root.xpath('./staffs/name/text()|./staffs/name/@age'))
# 返回:['20', '张三', '30', '李四', '王五']
import requests
from lxml import etree
import csv
# 创建文件
with open('./链家.csv', 'w', encoding='utf-8', newline='') as file:
csv.writer(file).writerow(['房屋标题', '房屋链接'])
URL = 'https://cd.lianjia.com/ershoufang/rs/'
Headers = {
'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/112.0.0.0 Safari/537.36 Edg/112.0.1722.39'
}
response = requests.get(url=URL, headers=Headers)
result = response.text
# print(result)
root = etree.HTML(result)
# 先获取每一页所有的li标签
li_list = root.xpath('./body/div[@id="content"]//ul[@class="sellListContent"]/li')
# print(li_list)
# 再获取每条二手房的信息
for i in li_list:
house_title = i.xpath('.//div[@class="title"]/a/text()')[0]
# print(house_title)
house_href = i.xpath('.//div[@class="title"]/a/@href')[0]
# print(house_href)
# 单行写入
csv.writer(file).writerow([house_title, house_href])
print('写入完成')
其实跟前面BeautifulSoup比起来,还真是xpath舒服点,至少xpath更和我胃口哈哈。
文章浏览阅读3.8k次。1、将下载好的萤石js插件,添加到SoringBoot项目中。位置可参考下图所示。(容易出错的地方,在将js插件在html页面引入时,发生路径错误的问题)所以如果对页面中引入js的路径不清楚,可参考下图所示存放路径。2、将ezuikit.js引入到demo-live.html中。(可直接将如下代码复制到你创建的html页面中)<!DOCTYPE html><html lan..._ezuikit 测试的url
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