技术标签: 前端 javascript 开发语言
任务描述
要了解一门编程语言,要从输出开始。
本关任务:采用相关知识中介绍的任意一种方法输出“ Hello, JavaScript! ”。
相关知识
JavaScript 语言简介
JavaScript 诞生于1995年。在那个时代用户提交一个表单需要获取服务器端的反馈,这个时间大概十几秒,如果能在客户 qa 端完成一些基本的验证绝对是很大的进步。当时如日中天的 Netscape 公司,决定着手开发一种客户端语言解决简单的表单验证。就职于 Netscape 公司的布兰登·艾奇开始着手计划将1995年2月发布的 LiveScript 同时在浏览器和服务器中使用。Netscape 与 Sun 公司成立了一个开发联盟。Sun 公司正是 Java 的拥有着,而此时,Netscape 为了搭上媒体热炒 Java 的顺风车,临时把 LiveScript 改名为 JavaScript,所以从本质上来说 JavaScript 和 Java 没什么关系。
1997年,以 JavaScript1.1 为蓝本的建议被提交给了欧洲计算机制造商协会(ECMA,European Computer Manufactures Association),该协会指定39号技术委员会负责将其进行标准化,TC39 经过数月的努力完成了 ECMA-262——定义了一种名为 ECMAScript 的新脚本语言的标准。
现在开发人员常说的 JavaScript 包含三个部分:ECMAScript、浏览器对象模型 (BOM) 和文档对象模型 (DOM)。
JavaScript 注释
JavaScript 的注释与 JAVA 几乎相同,单行注释以//
开头,在其后添加注释。多行注释以/*
开头,以*/
结尾,在中间添加注释。
/**************函数名:getAbsolute******************/
/**************功能:求一个整数的绝对值**************/
/**************作者:Bruce*************************/
/**************时间:2018年2月1日*******************/
function getAbsolute(a) {
if(a < 0) {
a = -a;//取a的相反数
}
return a;
}
养成良好的注释习惯是一个优秀的开发人员的必备素质,注释写的好不好能衡量开发人员的编程水平,一般来说,一个源代码文件需要有一个总体的注释,每一个函数也需要像上面一样的注释,对于难理解的句子,需要单行注释。
搭建 JavaScript 的运行环境
JavaScript 运行环境的搭建很简单,下载并安装任意一种浏览器就可以。 以下是运行一个 JavaScript 源代码的全过程:
JavaScript 输出
JavaScript 的输出有三种方式,如下:
第 1 种:弹出对话框模式
通过 alert() 函数弹出对话框,这是最常用的方式。在 script 标签下,调用 window.alert() 函数,括号内填入输出的内容。将下面的代码以文本编辑器编辑后改为 .html 后缀,然后用浏览器打开后即可弹出对话框。
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script>
window.alert("Hello,World!");
</script>
</body>
</html>
以浏览器方式打开刚刚建立的 HTMl 文件,在浏览器上面可以看到,如图1所示:
图 1
这里的标签是 HTML 中的内容,关于 JavaScript 和 HTML 的关系,将在下一关介绍。
第 2 种:控制台模式
通过 console 输出到控制台,在 script 标签下,调用 console.log() 函数,括号内填入输出的内容,以浏览器打开下面的代码后,按 F12 键即可在浏览器的控制台中实现输出。
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script>
console.log("Hello,World!");
</script>
</body>
</html>
在浏览器的控制台可以看到如图2所示的内容:
图 2
除此之外,还有 console.error()、console.warn() 等方式实现输出,分别表示输出错误,输出警告。
第 3 种:页面输出模式
通过 document.write() 实现输出到页面。在 document.write() 函数的括号中填入输出的内容即可。例子如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script>
document.write("Hello,World!");
</script>
</body>
</html>
浏览器的页面输出如图3所示:
图 3
此外,还有其他几种比较少用的输出方式,这里不做介绍,可参考相关文档。
编程要求
本关的编程任务是补全右侧代码片段中 Begin-End 中的代码,具体要求如下:
本关涉及的代码文件 Hello.html 的代码框架如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- 请在此处编写代码 -->
<!---------Begin--------->
<script>
</script>
<!---------End--------->
</head>
<body>
</body>
</html>
测试说明
测试过程:
平台将读取用户补全后的 Hello.html;
分析读取的代码,看是否能够实现输出“ Hello,JavaScript! ”;
正确则输出 TRUE,错误则输出 FALSE。
以下是测试样例:
测试输入:
无测试输入
预期输出:
TRUE
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- 请在此处编写代码 -->
<!---------Begin--------->
<script>
window.alert("Hello,JavaScript!");
</script>
<!---------End--------->
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- 请在此处编写代码 -->
<!---------Begin--------->
<script>
console.log("Hello,JavaScript!");
</script>
<!---------End--------->
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- 请在此处编写代码 -->
<!---------Begin--------->
<script>
document.write("Hello,JavaScript!");
</script>
<!---------End--------->
</head>
<body>
</body>
</html>
任务描述
JavaScript 因弥补 HTML 的不足而诞生,使得 HTML 更加丰富多彩,可以说没有 HTML 就没有 JavaScript 的存在,所以当 JavaScript 用于开发网页时,都是放在 HTML 代码之中的,那么,如何在 HTML 中嵌入 JavaScript 呢?
本关任务:使用内置代码的方式将下面的 JavaScript 代码嵌入到 HTML 中。
console.log("如何在HTML代码中嵌入JavaScript代码");
相关知识
要想了解 JavaScript 如何嵌入到 HTML 代码中,先必须了解 HTML 代码的基本结构。
什么是 HTML
HTML,即超文本标记语言,是一种用于编写网页的脚本语言,超文本,包括图片、视频、音频等非文本元素,这些元素要在网页上展示就离不开 HTML。目前,网站后台开发的语言和框架多种多样,前端却基本围绕着如何丰富 HTML 这个基础而发展。 作为一门编程语言,HTML 的内容很多,可以参考我们的 HTML 相关实训,这里仅介绍 HTML 代码的结构。 由尖括号对和括号内文字构成的整体被称为标签,两个匹配的标签构成标签对,匹配指两个标签的文字相同,后者文字前加入/
符号,<body></body>
即一个标签对。标签之间可以嵌套。 HTML 代码所有内容在<html></html>
标签对之间,下层又分为两个标签对<head></head>
和<body></body>
,后者中间放入网页内容的主体部分。
使用内置 script 标签对的方式嵌入 JS 代码
将 JavaScript 嵌入到 HTML 中有两种方法,对于内容较少的 JavaScript 代码,常采用将 JavaScript 代码直接写在 HTML 中的做法。 在<script></script>
之间写入 JavaScript 代码,然后将标签连同代码放入到<head></head>
或者<body></body>
之间,常见的是放在<head></head>
之间,因为这样 JavaScript 和 HTML 的主体内容相对分开,便于阅读。如下是一个实例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
console.log("在HTML中嵌入JavaScript,这里是JS部分");
</script>
</head>
<body>
<!--这里是HTML的主体部分-->
</body>
</html>
引入外置代码源文件的方式在 HTML 中嵌入 JavaScript
对于较长的 JavaScript 源代码,使用内置代码的方式会使得 HTML 代码过长,不符合程序开发模块化的要义。这时可采用引入外部代码文件的方式,即将所有的 JavaScript 代码放在一个扩展名为 .js 的文档中,然后将 script 标签的 src 属性值设置为待引入的 JavaScript 文件的路径名,再将<script></script>
放在<head></head>
或者<body></body>
之间。如下是一个实例: 我们将 JavaScript 代码放在 myjs.js 中,HTML 代码放在 hello.html 中,两者在同一个目录下,其内容分别是: myjs.js 如下:
console.log("在HTML中嵌入JavaScript,这里是JS部分");
注意:上面的代码中千万不要再加
<script></script>
标签,这些标签是 HTML 语言的内容。hello.html
如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="myjs.js">
</script>
</head>
<body>
<!--这里是HTML的主体部分-->
</body>
</html>
注意:这里 src 属性的值 JavaScript 文件的路径名,而不是文件名!这里因为是在同一个目录下,所以路径名同文件名。
编程要求
本关的编程任务是补全右侧代码片段中 Begin-End 中的代码,具体要求如下:
console.log("如何在HTML代码中嵌入JavaScript代码");
本关涉及的代码文件 JavaScriptEmbed.html 的代码框架如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<!-- 请在此处编写代码 -->
<!---------Begin--------->
<head>
</head>
<body>
</body>
<!---------End--------->
</html>
测试说明
测试过程:
平台将读取用户补全后的 JavaScriptEmbed.html;
分析源代码,判断为正确输出 TRUE,错误输出 FALSE。
以下是测试样例:
测试输入:
无测试输入
测试输出:
TRUE
<!DOCTYPE html>
<html>
<!-- 请在此处编写代码 -->
<!---------Begin--------->
<head>
<script>
console.log("如何在HTML代码中嵌入JavaScript代码");
</script>
</head>
<body>
</body>
<!---------End--------->
</html>
任务描述
变量可以看成语言中用来标记和存储数据的一种记号。
本关任务:定义并初始化一个全局变量 b,定义一个局部变量 a ,并赋值,使其覆盖已有的全局变量 a。在函数 variableTest 中增加代码,使函数输出 100+10*c,其中 c 为输入,函数体见测试说明部分。
相关知识
JavaScript 中的变量
不同于 C 或 Java,JavaScript 是一种动态类型的语言,即申明的时候不指定变量的数据类型,而在运行的时候根据变量的具体值动态的判断变量的数据类型。 JavaScript 的变量名以字母或者$
或者_
开头;变量名只能含有字母、数字、下划线和美元符号;大小写敏感;不能使用保留的关键字,如 html、var、function 等,这一条一定要记住,使用关键字造成的错误往往很难排除。
JavaScript 中的变量的申明、初始化和赋值
var myvar1; //申明变量"myvar1"
var myvar2,myvar3,myvar4; //一次申明三个变量
var numberVar; //申明
numberVar = 1; //赋值为数字
var stringVar; //申明
stringVar = "I am a String"; //赋值为字符串
var myNumber = 2; //申明的同时赋值为数字
var myString = "我是字符串"; //申明的同时赋值
var number1 = 1,number2 = 2; //一次申明、赋值多个变量
注意:一个变量经过多次赋值,它的值为最后一次赋值的值。
JavaScript 中的变量的作用域
变量的作用范围,或者说作用域,是指变量保持有效的范围,JavaScript 中的变量广义上来说分为局部变量和全局变量。
var wholeVar = 12; //申明并初始化一个全局变量
function() {
var localVar = 1; //局部变量
console.log(wholeVar+localVar); //输出13
}
console.log(wholeVar); //输出12
var myVar = 1; //全局变量
function scope() {
var myVar = 2; //局部变量,覆盖了上面的值
console.log(myVar); //输出2
}
var wholeVar = 1; //全局变量
function myTest() {
console.log(wholeVar);
var wholeVar = 2;
console.log(wholeVar);
}
关于第三行的输出,你的第一反应一定是1吧,正确答案是 undefined。这是因为在函数内部,变量不论在何处申明,都应该看成是在最开始申明(赋值不会看成是在最开始赋值,这就是不输出2的原因),这就是“申明提前”,所以,以上代码等价于:
var wholeVar = 1;
function myTest() {
var wholeVar; //申明提前了,覆盖了全局变量
console.log(wholeVar); //上面只申明,没赋值
wholeVar = 2;
console.log(wholeVar);
}
注意:这个地方不太好理解,所以我们在编程的时候局部变量的名字最好不要和全局变量冲突。
编程要求
本关的编程任务是补全右侧代码片段中 Begin-End 中的代码,具体要求如下:
本关涉及的代码文件 Variable.js 的代码框架如下:
var a = 1;
// 请在此处编写代码
/********** Begin **********/
/********** End **********/
function variableTest(c) {
/********** Begin **********/
/********** End **********/
return a*c+b;
}
测试说明
测试过程:
平台将读取用户补全后的 Variable.js 文件;
调用其中的 variableTest() 方法,并输入若干组测试数据;
接着根据程序的输出判断程序是否正确。
以下是测试样例: 测试输入:
0
预期输出:
100
测试输入:
1
预期输出:
110
测试输入:
22
预期输出:
320
var a = 1;
// 请在此处编写代码
/********** Begin **********/
var b=100;
/********** End **********/
function variableTest(c) {
/********** Begin **********/
var a=10;
/********** End **********/
return a*c+b;
}
文章浏览阅读3.6k次。需求背景EasyDarwin开发团队维护EasyDarwin开源流媒体服务器也已经很多年了,之前也陆陆续续尝试过很多种服务端录像的方案,有:在EasyDarwin中直接解析收到的RTP包,重新组包录像;也有:在EasyDarwin中新增一个RecordModule,再以RTSPClient的方式请求127.0.0.1自己的直播流录像,但这些始终都没有成气候;我们的想法是能够让整套EasyDarwin_开源录播系统
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