linux cgroup 死循环,Linux CGroup 基础-程序员宅基地

技术标签: linux cgroup 死循环  

CGroup V1

1. CGroup 概念Task: 任务,也就是进程,但这里的进程和我们通常意义上的 OS 进程有些区别,在后面会提到。

CGroup: 控制组,一个 CGroup 就是一组按照某种标准划分的Tasks。这里的标准就是 Subsystem 配置。换句话说,同一个CGroup 的 Tasks 在一个或多个 Subsystem 上使用同样的配置。

Hierarchy: 树形结构的 CGroup 层级,每个子 CGroup 节点会继承父 CGroup 节点的子系统配置,每个 Hierarchy 在初始化时会有默认的 CGroup(Root CGroup)。

Subsystem: 子系统,具体的物理资源配置,比如 CPU 使用率,内存占用,磁盘 IO 速率等。一个 Subsystem 只能附加在一个 Hierarchy 上,一个 Hierarchy 可以附加多个 Subsystem。

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2. CGroup 文件系统

在具体实现中,CGroup 通过虚拟文件系统实现,一个 CGroup 就是一个文件夹,Hierarchy 层级结构通过文件夹结构实现,而每个 CGroup 的 Subsystem 配置和 Tasks 则通过文件来配置。在 Ubuntu 下,可通过lssubsys -m(需要安装cgroup-tools包),查看已有的 Subsystem:

root# lssubsys -m

cpuset /sys/fs/cgroup/cpuset

cpu,cpuacct /sys/fs/cgroup/cpu,cpuacct

blkio /sys/fs/cgroup/blkio

memory /sys/fs/cgroup/memory

devices /sys/fs/cgroup/devices

freezer /sys/fs/cgroup/freezer

net_cls,net_prio /sys/fs/cgroup/net_cls,net_prio

perf_event /sys/fs/cgroup/perf_event

hugetlb /sys/fs/cgroup/hugetlb

pids /sys/fs/cgroup/pids

这些是 Ubuntu16.04 上已实现的 Subsystem 和对应 Hierarchy。各个Subsystem 的作用可参考 RedHat CGroup Doc。在其它系统,你可以需要手动挂载虚拟文件系统并建立 Subsystem 和 Hierarchy 的关系:

root# mount -t tmpfs cgroup_root /sys/fs/cgroup

root# mkdir /sys/fs/cgroup/cpu

root# mount -t cgroup cpu -ocpu /sys/fs/cgroup/cpu

/sys/fs/cgroup/cpu 即成为附加(attach)了 CPU Subsystem 的 Hierarchy 的根目录,即 Root CGroup,我们可以在该 CGroup 下创建一个 Child CGroup:

root# mkdir /sys/fs/cgroup/cpu/demo

root# ls /sys/fs/cgroup/cpu/demo

cgroup.clone_children cgroup.procs cpuacct.stat cpuacct.usage cpuacct.usage_percpu cpu.cfs_period_us cpu.cfs_quota_us cpu.shares cpu.stat notify_on_release tasks

在创建 CGroup 时,就已经生成了一堆文件,一个 CGroup 目录中的内容大概可以分为四类:

Subsystem Conf: 如附加了 CPU Subsystem 的 CGroup 目录下的 cpu* 文件均为 CPU Subsystem 配置

Tasks: 在该 CGroup 下的 Tasks,分为两个文件,tasks 和 cgroup.procs,两者记录的都是在该进程 PID 列表,但是有所区别。

CGroup Conf: CGroup 的一些通用配置,比如 notify_on_release 用于在 CGroup 结构变更时执行 release_agent 中的命令,cgroup.clone_children 用于在 Child CGroup 创建时,自动继承父 Child CGroup 的配置,目前只有 cpuset SubSystem 支持

Child CGroups: 除以上三种文件外的子目录,如Ubuntu16.04中,每个 Root CGroup 下都有个 docker 目录,它由 Docker 创建,用于管理Docker容器的资源配置

关于 tasks 和 cgroup.procs,网上很多文章将 cgroup 的 Task 简单解释为 OS 进程,这其实不够准确,更精确地说,cgroup.procs 文件中的 PID 列表才是我们通常意义上的进程列表,而 tasks 文件中包含的 PID 实际上可以是 Linux 轻量级进程(LWP) 的 PID,而由于 Linux pthread 库的线程实际上轻量级进程实现的(Linux 内核不支持真正的线程,可通过getconf GNU_LIBPTHREAD_VERSION查看使用的 pthread 线程库版本,Ubuntu16.04上是NPTL2.23(Native Posix Thread Lib),简单来说,Linux 进程主线程 PID = 进程 PID,而其它线程的 PID (LWP PID)则是独立分配的,可通过syscall(SYS_gettid)得到。LWP 在 ps 命令中默认是被隐藏的,在/proc/目录下可以看到。为了区分方便,我们将以 Proc 来表示传统意义上的进程,以 Thread 表示 LWP 进程。

我们可以通过 ps 命令的 -T 参数将 LWP 在 SPID 列显示出来:

root# ps -ef | wc -l

218

root# ps -efT | wc -l

816

root# ps -p 28051 -lfT

F S UID PID SPID PPID C PRI NI ADDR SZ WCHAN STIME TTY TIME CMD

0 Z root 28051 28051 26889 0 80 0 - 0 exit 10:30 pts/10 00:00:00 [a.out]

1 R root 28051 28054 26889 99 80 0 - 12409 - 10:30 pts/10 00:00:10 [a.out]

1 R root 28051 28055 26889 99 80 0 - 12409 - 10:30 pts/10 00:00:10 [a.out]

以上示例中,Proc 28051 下有两个 Thread (28054,28055),即开了两个子线程。总的来说,Linux 下这种通过 LWP 来实现线程的方式,在一些时候会给用户一些困惑,比如如果我 kill -9 28055(默认在 ps 下看不到),按照 POSIX 标准,28055 “线程”所在的进程会被 Kill掉,因此28051,28054,28055三个进程都会被杀掉,感觉就很诡异。感兴趣的可以看看这篇文章)。

当要向某个 CGroup 加入 Thread 时,将Thread PID 写入 tasks 或 cgroup.procs 即可,cgroup.procs 会自动变更为该 Task 所属的 Proc PID。如果要加入 Proc 时,则只能写入到 cgroup.procs 文件(未解),tasks 文件会自动更新为该 Proc 下所有的 Thread PID。可以通过cat /proc/PID/cgroup查看某个 Proc/Thread 的 CGroup 信息,

3. 一个实例1

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50#define _GNU_SOURCE /* See feature_test_macros(7) */

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

const int NUM_THREADS = 5;

void *thread_main(void *threadid)

{

long tid;

tid = (long)threadid;

printf("sub thread#%ld, pid #%ld!\n", tid, syscall(SYS_gettid));

int a=0;

while(1) {

a++;

}

pthread_exit(NULL);

}

int main (int argc, char *argv[])

{

printf("main thread, pid #%ld!\n", syscall(SYS_gettid));

int num_threads;

if (argc > 1){

num_threads = atoi(argv[1]);

}

if (num_threads<=0 || num_threads>=100){

num_threads = NUM_THREADS;

}

pthread_t* threads = (pthread_t*) malloc (sizeof(pthread_t)*num_threads);

int rc;

long t;

for(t=0; t

rc = pthread_create(&threads[t], NULL, thread_main, (void *)t);

if (rc){

printf("ERROR; return code from pthread_create() is %d\n", rc);

exit(-1);

}

}

pthread_exit(NULL);

free(threads);

}

这段代码简单创建了四个死循环线程,运行:

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6root# gcc -pthread t.c && ./a.out

main thread, pid #30354

sub thread#0, pid #30355

sub thread#2, pid #30357

sub thread#3, pid #30358

sub thread#1, pid #30356

通过 htop/top(top 默认不会显示 LWP) 看到现在四个 CPU 会被吃满,为了限制资源,我们创建一个 CGroup:

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30root# mkdir /sys/fs/cgroup/cpu/wdj

# 创建 CGroup 之后,会自动生成相关文件

root# ls /sys/fs/cgroup/cpu/wdj/

cgroup.clone_children cgroup.procs cpuacct.stat cpuacct.usage cpuacct.usage_percpu cpu.cfs_period_us cpu.cfs_quota_us cpu.shares cpu.stat notify_on_release tasks

# 配置该 CGroup,CPU 使用率不能超过 50%

root# echo 50000 > /sys/fs/cgroup/cpu/wdj/cpu.cfs_quota_us

# 将 Proc PID 写入 procs

root# echo 30354 > /sys/fs/cgroup/cpu/wdj/cgroup.procs

# tasks 已经自动更新, # 此时 CPU 占用率会立即下降到 50%

root# cat /sys/fs/cgroup/cpu/wdj/tasks

30355

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30358

# 同样的方式,再来限制下 CPU 核的使用

root# mkdir /sys/fs/cgroup/cpuset/wdj

# 限制只能使用 CPU 2,3 两个核

# 在使用前需要先执行,参考https://stackoverflow.com/questions/28348627/echo-tasks-gives-no-space-left-on-device-when-trying-to-use-cpuset

#root echo 0 > cpuset/wdj/cpuset.mems

#root echo 0 > cpuset/wdj/cpuset.cpus

echo 2,3 > /sys/fs/cgroup/cpuset/wdj/cpuset.cpu

# 这次我们将 Thread PID 写入 cgroup.procs

root# echo 30355 > /sys/fs/cgroup/cpu/wdj/cgroup.procs

# tasks 会自动更新为该 Proc下所有的 Thread PID

root# cat /sys/fs/cgroup/cpu/wdj/tasks

30355

30356

30357

30358

最终我们通过 htop 得到的效果如下:

399bff5033f19cd8777b1913695f9b2c.png

如果我们只将 Thread PID 如30356写入 /sys/fs/cgroup/cpu/wdj/tasks,则只会限制thread#1的CPU使用率。总结一下:

将 Thread PID 写入 tasks: 仅对该”线程”(LWP) 生效

将 Thread PID 写入 cgroup.procs: 会加入整个 Proc PID

将 Proc PID 写入 tasks: 没有效果,写不进去

将 Proc PID 写入 cgroup.procs: 会加入整个 Proc PID

表现有点怪异,还没找到具体原因,总的来说,目前的 CGroup 还有点乱:

Subsystem, Hierarchy, CGroup 三者的结构有点乱,将对进程的分组和对资源的控制混在了一起

由于 Linux 通过 LWP 实现 Thread,导致 CGroup 看起来可以对线程实现控制,但这方面机制不够健全,比如前面提到的加入机制

CGroup V2

CGroup V2 在 Linux Kernel 4.5中被引入,并且考虑到其它已有程序的依赖,V2 会和 V1 并存几年。针对于 CGroup V1 中 Subsystem, Herarchy, CGroup 的关系混乱,CGroup V2 中,引入 unified hierarchy 的概念,即只有一个 Hierarchy,仍然通过 mount 来挂载 CGroup V2:

mount -t cgroup2 none $MOUNT_POINT

挂载完成之后,目录下会有三个 CGroup 核心文件:

cgroup.controllers: 该文件列出当前 CGroup 支持的所有 Controller,如: cpu io memory

cgroup.procs: 在刚挂载时,Root CGroup 目录下的 cgroup.procs 文件中会包含系统当前所有的Proc PID(除了僵尸进程)。同样,可以通过将 Proc PID 写入 cgroup.procs 来将 Proc 加入到 CGroup

cgroup.subtree_control: 用于控制该 CGroup 下 Controller 开关,只有列在 cgroup.controllers 中的 Controller 才可以被开启,默认情况下所有的 Controller 都是关闭的。

这三个文件在所有的 CGroup 中都会生成,除此之外,在非 Root CGroup 下,还会有一个 cgroup.events 文件,该文件的 populated 字段会指出当前 CGroup 下的所有存活的 Proc PID,为1则表示其下存活的 Proc PID 数量>1,否则populated为0。这用于 CGroup V1的 release_agent 等事件通知,因为当最后一个进程退出 CGroup 时,cgroup.events 文件会被修改,从而触发事件。

# 查看当前 CGroup 支持的所有 Controllers

root# cat cgroup.controllers

cpu io memory

# 开启和关闭 Controller

root# echo "+cpu +memory -io" > cgroup.subtree_control

在 CGroup V2 中,A CGroup 开启了某个 Controller,则其直接子 CGroup B会生成对应的 Controller 接口文件(如 cpu.cfs_quota_us),并且B CGroup 的 cgroup.controllers 会更新。B也可以选择开启或关闭该 Controller,但影响的是 B 的直接子 CGroup。并且只有没有 Tasks 的 CGroup 即中间节点可以开关 Controller,只有叶子节点(和根节点)可以执行资源配置。这样每个节点要么控制子 CGroup 的 Controller 开关(中间节点),要么控制其下 Tasks 的资源配置(叶子节点),结构更清晰。

另外,CGroup V2 去掉了 Tasks 文件,增加了 cgroup.threads 文件,用于管理 LWP(仍然没有放弃对”线程”的支持),但语义上会清晰一些。

站在进程的角度来说,在挂载 CGroup V2时,所有已有Live Proc PID 都会加入到 Root CGroup,之后所有新创建的进程都会自动加入到父进程所属的 CGroup,由于 V2 只有一个 Hierarchy,因此一个进程同一时间只会属于一个 CGroup:

root# cat /proc/842/cgroup

...

0::/test-cgroup/test-cgroup-nested

总的来说,CGroup V2去掉了多个 Hierarchy 结构,使用 unified Hierarchy,对 Hierarchy 内部层级结构作出一些限制以保证层级逻辑清晰,并且优化了 CGroup 的文件组织(如 cgroup.events, cgroup.threads)。由于目前手头暂时没有 Kernel 4.5,只能通过文档大概了解下,还是要找机会实际体验一下。

Reference:

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