稳扎稳打Silverlight(26) - 2.0线程之Lock, Interlocked, EventWaitHandle, Monitor, ThreadStaticAttribute-程序员宅基地

技术标签: ui  Silverlight  多线程  thread  class  silverlight  

[索引页]
[源码下载]


稳扎稳打Silverlight(26) - 2.0线程之Lock, Interlocked, EventWaitHandle, Monitor, ThreadStaticAttribute


作者: webabcd


介绍
Silverlight 2.0 使用Lock, Interlocked, EventWaitHandle, Monitor来实现线程同步
    Lock - 确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断
    Interlocked - 为多个线程共享的变量提供原子级的操作
    EventWaitHandle - 通知其他线程是否可入的类
    Monitor - 提供同步访问对象的机制
    ThreadStaticAttribute - 所指定的静态变量对每个线程都是唯一的


在线DEMO
http://www.cnblogs.com/webabcd/archive/2008/10/09/1307486.html


示例
1、Lock.xaml
< UserControl  x:Class ="Silverlight20.Thread.Lock"
    xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"  
    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
    
< StackPanel  HorizontalAlignment ="Left"  Margin ="5" >

        
< TextBlock  x:Name ="txtMsg"   />

    
</ StackPanel >
</ UserControl >

Lock.xaml.cs
using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Linq;
using  System.Net;
using  System.Windows;
using  System.Windows.Controls;
using  System.Windows.Documents;
using  System.Windows.Input;
using  System.Windows.Media;
using  System.Windows.Media.Animation;
using  System.Windows.Shapes;

namespace  Silverlight20.Thread
{
    
public partial class Lock : UserControl
    
{
        
// 需要被 lock 的静态变量
        private static readonly object objLock = new object();

        
private static int i;

        
public Lock()
        
{
            InitializeComponent();

            i 
= 0;

            
for (int x = 0; x < 100; x++)
            
{
                
// 开 100 个线程去操作静态变量 i
                System.Threading.Thread thread = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(DoWork));
                thread.Start();
            }


            System.Threading.Thread.Sleep(
3000);
            
// 3 秒后 100 个线程都应该执行完毕了,取得 i 的结果
            
// 做了并发处理的结果为 100 ,去掉 lock 可得到不做并发处理的结果
            txtMsg.Text = i.ToString();
        }


        
private void DoWork()
        
{
            
try
            
{
                
// lock() - 确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。其参数必须为一个引用类型的对象
                lock (objLock)
                
{
                    
int j = i + 1;

                    
// 模拟多线程并发操作静态变量 i 的情况
                    System.Threading.Thread.Sleep(10);

                    i 
= j;
                }

            }

            
finally
            
{
                
// code
            }

        }

    }

}



2、Interlocked.xaml
< UserControl  x:Class ="Silverlight20.Thread.Interlocked"
    xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"  
    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
    
< StackPanel  HorizontalAlignment ="Left"  Margin ="5" >

        
< TextBlock  x:Name ="txtMsg"   />

    
</ StackPanel >
</ UserControl >

Interlocked.xaml.cs
using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Linq;
using  System.Net;
using  System.Windows;
using  System.Windows.Controls;
using  System.Windows.Documents;
using  System.Windows.Input;
using  System.Windows.Media;
using  System.Windows.Media.Animation;
using  System.Windows.Shapes;

namespace  Silverlight20.Thread
{
    
public partial class Interlocked : UserControl
    
{
        
private static int i;

        
public Interlocked()
        
{
            InitializeComponent();

            i 
= 0;

            
for (int x = 0; x < 100; x++)
            
{
                
// 开 100 个线程去操作静态变量 i
                System.Threading.Thread thread = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(DoWork));
                thread.Start();
            }


            System.Threading.Thread.Sleep(
1000);
            
// 1 秒后 100 个线程都应该执行完毕了,取得 i 的结果
            txtMsg.Text = i.ToString();
        }


        
private void DoWork()
        
{
            
try
            
{
                
// Interlocked - 为多个线程共享的变量提供原子级的操作(避免并发问题)

                
// i 加 1
                System.Threading.Interlocked.Increment(ref i);

                
// i 减 1
                System.Threading.Interlocked.Decrement(ref i);

                
// i 加 1
                System.Threading.Interlocked.Add(ref i, 1);

                
// 如果 i 等于 100 ,则将 i 赋值为 101
                System.Threading.Interlocked.CompareExchange(ref i, 101100); 

                
// 将 i 赋值为 1000
                
// System.Threading.Interlocked.Exchange(ref i, 1000);
            }

            
finally
            
{
                
// code
            }

        }

    }

}



3、EventWaitHandle.xaml
< UserControl  x:Class ="Silverlight20.Thread.EventWaitHandle"
    xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"  
    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
    
< StackPanel  HorizontalAlignment ="Left"  Margin ="5" >

        
< TextBlock  x:Name ="txtAutoResetEvent"   />
        
        
< TextBlock  x:Name ="txtManualResetEvent"   />

    
</ StackPanel >
</ UserControl >

EventWaitHandle.xaml.cs
using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Linq;
using  System.Net;
using  System.Windows;
using  System.Windows.Controls;
using  System.Windows.Documents;
using  System.Windows.Input;
using  System.Windows.Media;
using  System.Windows.Media.Animation;
using  System.Windows.Shapes;

namespace  Silverlight20.Thread
{
    
public partial class EventWaitHandle : UserControl
    
{
        
// AutoResetEvent(bool state) - 通知其他线程是否可入的类,自动 Reset()
        
//     bool state - 是否为终止状态,即是否禁止其他线程入内
        private System.Threading.AutoResetEvent autoResetEvent = 
            
new System.Threading.AutoResetEvent(false);

        
// ManualResetEvent(bool state) - 通知其他线程是否可入的类,手动 Reset()
        
//     bool state - 是否为终止状态,即是否禁止其他线程入内
        private System.Threading.ManualResetEvent manualResetEvent = 
            
new System.Threading.ManualResetEvent(false);

        
private static int i;

        
public EventWaitHandle()
        
{
            InitializeComponent();

            
// 演示 AutoResetEvent
            AutoResetEventDemo();

            
// 演示 ManualResetEvent
            ManualResetEventDemo();
        }


        
private void AutoResetEventDemo()
        
{
            i 
= 0;

            
for (int x = 0; x < 100; x++)
            
{
                
// 开 100 个线程去操作静态变量 i
                System.Threading.Thread thread =
                    
new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(AutoResetEventDemoCallback));
                thread.Start();

                
// 阻塞当前线程,直到 AutoResetEvent 发出 Set() 信号
                autoResetEvent.WaitOne();
            }


            System.Threading.Thread.Sleep(
1000);
            
// 1 秒后 100 个线程都应该执行完毕了,取得 i 的结果
            txtAutoResetEvent.Text = i.ToString();
        }


        
private void AutoResetEventDemoCallback()
        
{
            
try
            
{
                
int j = i + 1;

                
// 模拟多线程并发操作静态变量 i 的情况
                System.Threading.Thread.Sleep(5);

                i 
= j;
            }

            
finally
            
{
                
// 发出 Set() 信号,以释放 AutoResetEvent 所阻塞的线程
                autoResetEvent.Set();
            }

        }



        
private void ManualResetEventDemo()
        
{
            i 
= 0;

            
for (int x = 0; x < 100; x++)
            
{
                
// Reset() - 将 ManualResetEvent 变为非终止状态,即由此线程控制 ManualResetEvent,
                
//     其他线程排队,直到 ManualResetEvent 发出 Set() 信号(AutoResetEvent 在 Set() 时会自动 Reset())
                manualResetEvent.Reset();

                
// 开 100 个线程去操作静态变量 i
                System.Threading.Thread thread =
                    
new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(ManualResetEventDemoCallback));
                thread.Start();

                
// 阻塞当前线程,直到 ManualResetEvent 发出 Set() 信号
                manualResetEvent.WaitOne();
            }


            System.Threading.Thread.Sleep(
1000);
            
// 1 秒后 100 个线程都应该执行完毕了,取得 i 的结果
            txtManualResetEvent.Text = i.ToString();
        }


        
private void ManualResetEventDemoCallback()
        
{
            
try
            
{
                
int j = i + 1;

                
// 模拟多线程并发操作静态变量 i 的情况
                System.Threading.Thread.Sleep(5);

                i 
= j;
            }

            
finally
            
{
                
// 发出 Set() 信号,以释放 ManualResetEvent 所阻塞的线程,同时 ManualResetEvent 变为终止状态)
                manualResetEvent.Set();
            }

        }

    }

}



4、Monitor.xaml
< UserControl  x:Class ="Silverlight20.Thread.Monitor"
    xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"  
    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
    
< StackPanel  HorizontalAlignment ="Left"  Margin ="5" >

        
< TextBlock  x:Name ="txtMsg"   />

    
</ StackPanel >
</ UserControl >

Monitor.xaml.cs
using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Linq;
using  System.Net;
using  System.Windows;
using  System.Windows.Controls;
using  System.Windows.Documents;
using  System.Windows.Input;
using  System.Windows.Media;
using  System.Windows.Media.Animation;
using  System.Windows.Shapes;

namespace  Silverlight20.Thread
{
    
public partial class Monitor : UserControl
    
{
        
private static readonly object objLock = new object();
        
private static int i;
        
        
public Monitor()
        
{
            InitializeComponent();

            i 
= 0;

            
for (int x = 0; x < 100; x++)
            
{
                
// 开 100 个线程去操作静态变量 i
                System.Threading.Thread thread = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(DoWork));
                thread.Start();
            }


            System.Threading.Thread.Sleep(
1000);
            
// 1 秒后 100 个线程都应该执行完毕了,取得 i 的结果
            txtMsg.Text = i.ToString();
        }


        
private void DoWork()
        
{
            
try
            
{
                
// Monitor - 提供同步访问对象的机制

                
// Enter() - 在指定对象上获取排他锁
                System.Threading.Monitor.Enter(objLock);

                
int j = i + 1;

                
// 模拟多线程并发操作静态变量 i 的情况
                System.Threading.Thread.Sleep(5);

                i 
= j;

                
// Exit() - 释放指定对象上的排他锁
                System.Threading.Monitor.Exit(objLock);
            }

            
finally
            
{
                
// code
            }

        }

    }

}


5、ThreadStaticAttribute.xaml
< UserControl  x:Class ="Silverlight20.Thread.ThreadStaticAttribute"
    xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"  
    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
    
< StackPanel  HorizontalAlignment ="Left"  Margin ="5" >
    
        
< TextBlock  x:Name ="txtMsg"   />
        
        
< TextBlock  x:Name ="txtMsg2"   />

    
</ StackPanel >
</ UserControl >

ThreadStaticAttribute.xaml.cs
using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Linq;
using  System.Net;
using  System.Windows;
using  System.Windows.Controls;
using  System.Windows.Documents;
using  System.Windows.Input;
using  System.Windows.Media;
using  System.Windows.Media.Animation;
using  System.Windows.Shapes;

namespace  Silverlight20.Thread
{
    
public partial class ThreadStaticAttribute : UserControl
    
{
        
// ThreadStatic - 所指定的静态变量对每个线程都是唯一的
        [System.ThreadStatic]
        
private static int value;

        
// 一般的静态变量,对每个线程都是共用的
        private static int value2;

        
public ThreadStaticAttribute()
        
{
            InitializeComponent();

            Demo();
        }


        
void Demo()
        
{
            System.Threading.Thread thread 
= new System.Threading.Thread(DoWork);
            thread.Name 
= "线程1";
            thread.Start();

            System.Threading.Thread.Sleep(
100);

            System.Threading.Thread thread2 
= new System.Threading.Thread(DoWork2);
            thread2.Name 
= "线程2";
            thread2.Start();

        }


        
void DoWork()
        
{
            
for (int i = 0; i < 10; i++)
            
{
                
// 线程1对静态变量的操作
                value++;
                value2
++;
            }


            
string s = value.ToString(); // value - 本线程独有的静态变量
            string s2 = value2.ToString(); // value2 - 所有线程共用的静态变量

            
this.Dispatcher.BeginInvoke(delegate { txtMsg.Text = s + " - " + s2; });
            
// this.Dispatcher.BeginInvoke(delegate { txtMsg.Text = value + " - " + value2; }); // 在UI线程上调用,所以value值为UI线程上的value值,即 0 
        }


        
void DoWork2()
        
{
            
for (int i = 0; i < 10; i++)
            
{
                
// 线程2对静态变量的操作
                value++;
                value2
++;
            }


            
string s = value.ToString(); // value - 本线程独有的静态变量
            string s2 = value2.ToString(); // value2 - 所有线程共用的静态变量

            
this.Dispatcher.BeginInvoke(delegate { txtMsg2.Text = s + " - " + s2; });
            
// this.Dispatcher.BeginInvoke(delegate { txtMsg2.Text = value + " - " + value2; }); // 在UI线程上调用,所以value值为UI线程上的value值,即 0 
        }

    }

}



OK
[源码下载]
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/webabcd/article/details/4608373

智能推荐

攻防世界_难度8_happy_puzzle_攻防世界困难模式攻略图文-程序员宅基地

文章浏览阅读645次。这个肯定是末尾的IDAT了,因为IDAT必须要满了才会开始一下个IDAT,这个明显就是末尾的IDAT了。,对应下面的create_head()代码。,对应下面的create_tail()代码。不要考虑爆破,我已经试了一下,太多情况了。题目来源:UNCTF。_攻防世界困难模式攻略图文

达梦数据库的导出(备份)、导入_达梦数据库导入导出-程序员宅基地

文章浏览阅读2.9k次,点赞3次,收藏10次。偶尔会用到,记录、分享。1. 数据库导出1.1 切换到dmdba用户su - dmdba1.2 进入达梦数据库安装路径的bin目录,执行导库操作  导出语句:./dexp cwy_init/[email protected]:5236 file=cwy_init.dmp log=cwy_init_exp.log 注释:   cwy_init/init_123..._达梦数据库导入导出

js引入kindeditor富文本编辑器的使用_kindeditor.js-程序员宅基地

文章浏览阅读1.9k次。1. 在官网上下载KindEditor文件,可以删掉不需要要到的jsp,asp,asp.net和php文件夹。接着把文件夹放到项目文件目录下。2. 修改html文件,在页面引入js文件:<script type="text/javascript" src="./kindeditor/kindeditor-all.js"></script><script type="text/javascript" src="./kindeditor/lang/zh-CN.js"_kindeditor.js

STM32学习过程记录11——基于STM32G431CBU6硬件SPI+DMA的高效WS2812B控制方法-程序员宅基地

文章浏览阅读2.3k次,点赞6次,收藏14次。SPI的详情简介不必赘述。假设我们通过SPI发送0xAA,我们的数据线就会变为10101010,通过修改不同的内容,即可修改SPI中0和1的持续时间。比如0xF0即为前半周期为高电平,后半周期为低电平的状态。在SPI的通信模式中,CPHA配置会影响该实验,下图展示了不同采样位置的SPI时序图[1]。CPOL = 0,CPHA = 1:CLK空闲状态 = 低电平,数据在下降沿采样,并在上升沿移出CPOL = 0,CPHA = 0:CLK空闲状态 = 低电平,数据在上升沿采样,并在下降沿移出。_stm32g431cbu6

计算机网络-数据链路层_接收方收到链路层数据后,使用crc检验后,余数为0,说明链路层的传输时可靠传输-程序员宅基地

文章浏览阅读1.2k次,点赞2次,收藏8次。数据链路层习题自测问题1.数据链路(即逻辑链路)与链路(即物理链路)有何区别?“电路接通了”与”数据链路接通了”的区别何在?2.数据链路层中的链路控制包括哪些功能?试讨论数据链路层做成可靠的链路层有哪些优点和缺点。3.网络适配器的作用是什么?网络适配器工作在哪一层?4.数据链路层的三个基本问题(帧定界、透明传输和差错检测)为什么都必须加以解决?5.如果在数据链路层不进行帧定界,会发生什么问题?6.PPP协议的主要特点是什么?为什么PPP不使用帧的编号?PPP适用于什么情况?为什么PPP协议不_接收方收到链路层数据后,使用crc检验后,余数为0,说明链路层的传输时可靠传输

软件测试工程师移民加拿大_无证移民,未受过软件工程师的教育(第1部分)-程序员宅基地

文章浏览阅读587次。软件测试工程师移民加拿大 无证移民,未受过软件工程师的教育(第1部分) (Undocumented Immigrant With No Education to Software Engineer(Part 1))Before I start, I want you to please bear with me on the way I write, I have very little gen...

随便推点

Thinkpad X250 secure boot failed 启动失败问题解决_安装完系统提示secureboot failure-程序员宅基地

文章浏览阅读304次。Thinkpad X250笔记本电脑,装的是FreeBSD,进入BIOS修改虚拟化配置(其后可能是误设置了安全开机),保存退出后系统无法启动,显示:secure boot failed ,把自己惊出一身冷汗,因为这台笔记本刚好还没开始做备份.....根据错误提示,到bios里面去找相关配置,在Security里面找到了Secure Boot选项,发现果然被设置为Enabled,将其修改为Disabled ,再开机,终于正常启动了。_安装完系统提示secureboot failure

C++如何做字符串分割(5种方法)_c++ 字符串分割-程序员宅基地

文章浏览阅读10w+次,点赞93次,收藏352次。1、用strtok函数进行字符串分割原型: char *strtok(char *str, const char *delim);功能:分解字符串为一组字符串。参数说明:str为要分解的字符串,delim为分隔符字符串。返回值:从str开头开始的一个个被分割的串。当没有被分割的串时则返回NULL。其它:strtok函数线程不安全,可以使用strtok_r替代。示例://借助strtok实现split#include <string.h>#include <stdio.h&_c++ 字符串分割

2013第四届蓝桥杯 C/C++本科A组 真题答案解析_2013年第四届c a组蓝桥杯省赛真题解答-程序员宅基地

文章浏览阅读2.3k次。1 .高斯日记 大数学家高斯有个好习惯:无论如何都要记日记。他的日记有个与众不同的地方,他从不注明年月日,而是用一个整数代替,比如:4210后来人们知道,那个整数就是日期,它表示那一天是高斯出生后的第几天。这或许也是个好习惯,它时时刻刻提醒着主人:日子又过去一天,还有多少时光可以用于浪费呢?高斯出生于:1777年4月30日。在高斯发现的一个重要定理的日记_2013年第四届c a组蓝桥杯省赛真题解答

基于供需算法优化的核极限学习机(KELM)分类算法-程序员宅基地

文章浏览阅读851次,点赞17次,收藏22次。摘要:本文利用供需算法对核极限学习机(KELM)进行优化,并用于分类。

metasploitable2渗透测试_metasploitable2怎么进入-程序员宅基地

文章浏览阅读1.1k次。一、系统弱密码登录1、在kali上执行命令行telnet 192.168.26.1292、Login和password都输入msfadmin3、登录成功,进入系统4、测试如下:二、MySQL弱密码登录:1、在kali上执行mysql –h 192.168.26.129 –u root2、登录成功,进入MySQL系统3、测试效果:三、PostgreSQL弱密码登录1、在Kali上执行psql -h 192.168.26.129 –U post..._metasploitable2怎么进入

Python学习之路:从入门到精通的指南_python人工智能开发从入门到精通pdf-程序员宅基地

文章浏览阅读257次。本文将为初学者提供Python学习的详细指南,从Python的历史、基础语法和数据类型到面向对象编程、模块和库的使用。通过本文,您将能够掌握Python编程的核心概念,为今后的编程学习和实践打下坚实基础。_python人工智能开发从入门到精通pdf

推荐文章

热门文章

相关标签