Swift之NSOperation及其和GCD的区别_swiftui nsoperationqueue gcd-程序员宅基地

NSOperation介绍:


  NSOperation是基于GCD实现,封装了一些更为简单实用的功能,因为GCD的线程生命周期是自动管理,所以NSOperation也是自动管理。NSOperation配合NSOperationQueue也可以实现多线程。

 

实现步骤

  第1步:将一个操作封装到NSOperation对象中

  第2步:将NSOperation对象放入NSOperationQueue队列

  第3步:NSOperationQueue自动取出队列中的NSOperation对象放到一条线程中执行

 

具体实现

  在swift中的实现方式分2种(oc还多了一个NSInvocationOperation,并且在oc中NSOperation是个抽象类):

  1.NSBlockOperation

  2.自定义子类继承NSOperation



 

1.NSOoperation常用操作,创建队列,设置最大并发数。


//创建队列
        let queue = NSOperationQueue()
        //设置最大并发数
        queue.maxConcurrentOperationCount=2
        
        //创建operation
        let operation = NSBlockOperation { () -> Void in
            print("doSomething1 \(NSThread.currentThread())")
        }
        
        //当operation有多个任务的时候会自动分配多个线程并发执行,
        //如果只有一个任务,会自动在主线程同步执行
        //operation.start()
        
        operation.addExecutionBlock { () -> Void in
            print("doSomething2 \(NSThread.currentThread())")
        }
        
        operation.addExecutionBlock { () -> Void in
            print("doSomething3 \(NSThread.currentThread())")
        }
        
        let operation2=NSBlockOperation { () -> Void in
            print("doSomething4 \(NSThread.currentThread())")
        }
        
        //添加到队列中的operation将自动异步执行
        queue.addOperation(operation)
        queue.addOperation(operation2)
        
        //还有一种方式,直接将operation的blcok直接加入到队列
        queue.addOperationWithBlock { () -> Void in
            print("doSomething5 block \(NSThread.currentThread())")
        }
        queue.addOperationWithBlock { () -> Void in
            print("doSomething6 block \(NSThread.currentThread())")
        }
        queue.addOperationWithBlock { () -> Void in
            print("doSomething7 block \(NSThread.currentThread())")
        }
        queue.addOperationWithBlock { () -> Void in
            print("doSomething8 block \(NSThread.currentThread())")
        }


 

2.NSOperation操作依赖,可设置一个操作在另一个操作完成后在执行

 //创建队列
        let queue = NSOperationQueue()
        
        let operationA = NSBlockOperation { () -> Void in
            print("print A")
        }
        let operationB = NSBlockOperation { () -> Void in
            print("print B")
        }
        let operationC = NSBlockOperation { () -> Void in
            print("print C")
        }
        
        //B等A执行完才执行
        operationB.addDependency(operationA)
        //C等B执行完才执行
        operationC.addDependency(operationB)
        
        
        queue.addOperation(operationA)
        queue.addOperation(operationB)
        queue.addOperation(operationC)

 

3.NSOperation操作监听,一个操作完成后调用另一个操作:


   func operationCompletion(){
        //创建队列
        let queue = NSOperationQueue()
        let operation = NSBlockOperation { () -> Void in
            print("print A")
        }
        operation.completionBlock = doSomething
        queue.addOperation(operation)
    }
    func doSomething(){
        print("doSomething")
    }




4.NSOperation线程通信,NSOperationQueue.mainQueue。


    //创建队列
        let queue = NSOperationQueue()
        queue.addOperationWithBlock { () -> Void in
            print("子线程  \(NSThread.currentThread())")
            NSOperationQueue.mainQueue().addOperationWithBlock({ () -> Void in
                print("主线程  \(NSThread.currentThread())")
            })
        }


注意:

  1.在使用队列任务的时候,内存警告的时候可使用队列的cancelAllOperations函数取消所有操作,注意一旦取消不可恢复。亦可设置队列的suspended属性暂停和恢复队列。

  2.在设置操作依赖的时候不能设置循环依赖。


NSOperation和GCD区别:

关于GCD的介绍参考:http://blog.csdn.net/watertekhqx/article/details/61920925


NSOpertaionQueue用GCD构建封装的,是GCD的高级抽象。


1>GCD是纯C语言的API,NSOperationQueue是基于GCD的OC版本的封装

2>GCD只支持FIFO的队列,NSOperationQueue可以很方便的调整执行顺序,并且设置线程最大的并发数量

3> NSOperationQueue可可以轻松的在Operation之间设置依赖关系,而GCD需要写很多的代码才能实现

4> NSOperationQueue支持KVO,可以监听Operation是否正在执行(isExecuted),是否结束(isFinished),是否取消(isCanceled)

5>GCD的执行速度比NSOperationQueue快

6>人物之间的依赖性不强,用GCD,人物之间的有依赖/或者要监听任务的执行情况,用NSOperationQueue

详解区别:
GCD
仅仅支持FIFO队列,而NSOperationQueue中的队列可以被重新设置优先级,从而实现不同操作的执行顺序调整。
GCD不支持异步操作之间的依赖关系设置。如果某个操作的依赖另一个操作的数据(生产者-消费者模型是其中之一),使用NSOperationQueue能够按照正确的顺序执行操作。GCD则没有内建的依赖关系支持。
NSOperationQueue支持KVO,意味着我们可以观察任务的执行状态。

从以下角度来定义原则:

1. 性能
GCD更接近底层,而NSOperationQueue则更高级抽象,所以GCD在追求性能的底层操作来说,是速度最快的。这取决于使用Instruments进行代码性能分析,如有必要的话

2. 从异步操作之间的事务性,顺序行,依赖关系。GCD需要自己写更多的代码来实现,而NSOperationQueue已经内建了这些支持

3. 如果异步操作的过程需要更多的被交互和UI呈现出来,NSOperationQueue会是一个更好的选择。底层代码中,任务之间不太互相依赖,而需要更高的并发能力,GCD则更有优势


版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/watertekhqx/article/details/61922020

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