脑机接口(BCI)常用的实验范式_脑机接口范式-程序员宅基地

技术标签: 认知神经科学  脑科学  脑机接口  

文章来源于微信公众号(茗创科技),欢迎有兴趣的朋友搜索关注

脑机接口(Brain Computer Interface,BCI),或称大脑端口(Direct neural interface)、脑机融合感知(Brain-machine interface),是指在人或动物脑(或者脑细胞的培养物)与外部设备间建立的直接连接通路。在单向脑机接口的情况下,计算机接受脑传来的命令或者发送信号到脑,但不能同时发送和接收信号。而双向脑机接口允许脑和外部设备间的双向信息交换。

BCI 系统通过对脑电信号的分析和处理,提供用户与外界设备通信和控制的信道,是一种新的人机交互方式。BCI 系统涉及计算机通信与控制、生物医学工程和康复医学等领域,己经成为交叉学科的热点。而基于脑电信号(Electroencephalography,EEG)的脑机接口成为了目前非常实用、先进的脑机接口方式,以揭示和验证大脑神经生理机制,脑认知科学和神经信息等相关内容。

BCI 系统的信号处理过程包括信号获取、特征提取、分类判断等,其中特征提取和分类判断是 BCI 信号处理的关键环节。传统脑电信号的处理方法是对信号进行多次检测并进行均值滤波,再用统计学方法寻找 EEG 的变化规律。但是该方法信息传输率较低,不能满足实时控制的要求。目前普遍采用的是先对离线 EEG 信号进行处理和分析,再进行在线调试。

BCI 系统的信号处理过程

这里将介绍目前比较常用的脑机接口范式:运动想象BCI、SSVEP、AEP、P300

运动想象BCI(Motor Imagery,MI-BCI)

基于运动想象的系统主要是将运动想象激发大脑运动皮层脑电节律变化的脑电信号作为输入,通过信号处理部分判断运动想象种类,然后由计算机将运动想象种类翻译成控制命令,最终可以实现人脑与外部设备的通信及控制功能。主要关注的是用于优化被试表现的特征提取和分类技术。早期 BCI 原型是基于进行有意的肢体运动期间的 EEG 模式,比如左手、右手或者脚的运动。

为每名被试修改输入特征(如电极位置和频带),以优化分类正确率。后续的研究表明运动想象也能激活大脑主要感觉运动区域,在对侧大脑半球中产生“事件相关去同步”(event-related desynchronization,ERD),在同侧大脑半球中产生“事件相关同步”(event-related synchronization,ERS)。通过分类器探索感觉运动节律的左、右差异以此来区分运动想象。

图片来源于书籍《脑机接口导论》。a.运动想象期间,alpha频带的平均能量(此处指9~13Hz,称为运动区mu频带),EEG信号来自左侧(C3)和右侧感觉运动皮质(C4)。相对于基线(0.5~2.5秒)的正、负偏移分别表示频带能量的增加(ERS)和减少(ERD)。在3秒时出现提示并持续1.25秒的时间;b.根据实际的头模型计算出皮质表面在提示出现后625毫秒的ERD分布(改编自Pfurtscheller等人,2000)。

SSVEP(Steady-state visual evoked potentials:稳态视觉诱发电位)

稳态诱发电位由持续波动的刺激(重复频率大于 5Hz)产生。例如,考虑一个能够解码二选一问题的系统。可以用视觉刺激来表示这两个选项(如,屏幕上的按键或者发光二极管 LED),每个视觉刺激以不同的频率闪烁。被试需要关注他/她选择的那个按键(如,注视它)。这样可以在大脑的早期视觉区域(枕区)产生与刺激频率相同的 EEG 信号,这一信号称作稳态视觉诱发电位(SSVEP)。通过对 EEG 刺激进行频域分解(如使用FFT),BCI 能够检测出被试所注视的刺激的频率,从而识别出被试的选择。

举一个基于 SSVEP 的 BCI 例子。电话键盘的 12 个键分布在计算机屏幕上 3×4 的矩阵中。按键以不同频率闪烁,频率范围为 6~14Hz。另外一个闪烁的开、关键用来开启或停止其他键的闪烁。为了减少由 alpha 波引起的假阳性率,首先要进行闭眼状态下的筛选试验,当一些频率所对应的能量超过从 4Hz 至 35Hz 频带平均能量的 2 倍时,这些频率就会被排除在刺激频率之外。另外,所有的刺激频率都是频率分辨率的奇数倍,以防止某刺激频率是另一刺激频率的两倍。

图片来源于cheng等人(2002)的文章Design and implementation of a brain-computer interface with high transfer rates.

听觉诱发电位(Auditory evoked potentials,AEP)

研究人员对 P300 的 BCI 进行了改进,探索了将 oddball 范式应用于听觉刺激,以此为基础构建 BCI 系统。听觉刺激由不同频率、时长为 50 毫秒的方波产生的哔哔声构成,哔哔声产生于被试的左侧或右侧。这段哔哔声中包含两种声音,一种是会频繁响起的非目标哔哔声,另一种是偶尔才在被试任一耳朵中独立播放的目标哔哔声。被试的任务是注意(通过计数)在左耳或右耳中响起的目标刺激。BCI 需要检测被试正在留意的是哪个目标(左耳的目标或右耳的目标)。对多次试验中的 39 通道 EEG 信号进行平均,利用 ICA 进行分离,然后用线性 SVM 进行分类。

图片来源于Hill等人(2005)的文章An Auditory Paradigm for Brain–Computer Interfaces.

P300 BCI刺激范式

最经典的 P300 脑机接口刺激范式是在 1988 年由 Farwell 和 Donchin 提出的基于 P300 视觉刺激的字符输入系统。该实验范式将 36 个字符排列成一个 6×6 的字符矩阵,并按随机的次序闪烁矩阵中的某一行(或列)的 6 个字符。如下图所示:

图片来源于Donchin等人(2000)的文章The Mental Prosthesis: Assessing the Speed of a P300-Based Brain-Computer Interface.

为了拼写一个单词或者发出一个命令,被试必须将注意力集中在矩阵中的字母或命令上,以此来选择组成单词或命令的每个字母。当被试的注意力集中在字母或者命令上时,矩阵的行和列以随机顺序重复闪烁。行和列的每次闪烁(或明暗度增强)持续 100 毫秒,闪烁间隔固定为 500 毫秒或者 125 毫秒。只有当行或者列包含了被试选择的字母或者命令时,被试的大脑才产生明显的 P300。这一信号可以通过使用诸如 LDA 的分类器检测到。因此,通过持续追踪哪个闪烁的行和列引起了最明显的 P300,能够推断出被试选择的字母或者命令。为了有助于保持注意力,通常要求被试对所选择闪烁的次数进行计数。

基于 SSVEP 和 P300 的系统主要特点是无需训练,这类系统比较适合于多指令选择的离散控制型应用,如打字系统、操作界面等。由于其能够提供更多的指令,所以目前这类系统所能够达到的传输率和正确率都比基于自发脑电的系统更高。但是需要外界的诱发刺激来产生特征脑电模式,依赖于场景设计,且目前绝大部分系统都是同步控制的。

参考来源:

拉杰什P.N.拉奥, 张莉, & 陈民铀. (2016). 脑机接口导论. 机械工业出版社.

Hill, N. J. , Lal, T. N. , Bierig, K. , Birbaumer, N. , & Schlkopf, B. . (2004). An Auditory Paradigm for Brain--Computer Interfaces. Advances in Neural Information Processing Systems 17 [Neural Information Processing Systems, NIPS 2004, December 13-18, 2004, Vancouver, British Columbia, Canada].

Donchin, E. , & Spencer, K. M. . (2000). The mental prosthesis: assessing the speed of a p300-based brain-computer interface. IEEE Transactions on Rehabilitation Engineering, 8(2), P.174-179.

Cheng, M. , Gao, X. , Gao, S. , Member, S. , & Xu, D. . (2002). Design and implementation of a brain-computer interface with high transfer rates. Biomedical Engineering IEEE Transactions on, 49, 1181-1186.

Friganovic, K. , Medved, M. , & Cifrek, M. . (2016). Brain-computer interface based on steady-state visual evoked potentials. International Convention on Information & Communication Technology, Electronics & Microelectronics. IEEE.

Middendorf, M. , Mcmillan, G. , Calhoun, G. , & Jones, K. S. . (2000). Brain-computer interfaces based on the steady-state visual-evoked response. IEEE Transactions on Rehabilitation Engineering, 8(2), 211--214.

Pfurtscheller, G. , & Neuper, C. . (2001). Motor imagery and direct brain-computer communication. Proceedings of the IEEE, 89.

Pfurtscheller, G. , Neuper, C. , Guger, C. , Harkam, W. , Ramoser, H. , & Schlogl, A. , et al. (2000). Current trends in Graz brain-computer interface (BCI) research. IEEE Trans Rehabil Eng, 8(2), 216-219.

更多资讯看下图

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/u011661076/article/details/121991020

智能推荐

什么是内部类?成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的区别及作用?_成员内部类和局部内部类的区别-程序员宅基地

文章浏览阅读3.4k次,点赞8次,收藏42次。一、什么是内部类?or 内部类的概念内部类是定义在另一个类中的类;下面类TestB是类TestA的内部类。即内部类对象引用了实例化该内部对象的外围类对象。public class TestA{ class TestB {}}二、 为什么需要内部类?or 内部类有什么作用?1、 内部类方法可以访问该类定义所在的作用域中的数据,包括私有数据。2、内部类可以对同一个包中的其他类隐藏起来。3、 当想要定义一个回调函数且不想编写大量代码时,使用匿名内部类比较便捷。三、 内部类的分类成员内部_成员内部类和局部内部类的区别

分布式系统_分布式系统运维工具-程序员宅基地

文章浏览阅读118次。分布式系统要求拆分分布式思想的实质搭配要求分布式系统要求按照某些特定的规则将项目进行拆分。如果将一个项目的所有模板功能都写到一起,当某个模块出现问题时将直接导致整个服务器出现问题。拆分按照业务拆分为不同的服务器,有效的降低系统架构的耦合性在业务拆分的基础上可按照代码层级进行拆分(view、controller、service、pojo)分布式思想的实质分布式思想的实质是为了系统的..._分布式系统运维工具

用Exce分析l数据极简入门_exce l趋势分析数据量-程序员宅基地

文章浏览阅读174次。1.数据源准备2.数据处理step1:数据表处理应用函数:①VLOOKUP函数; ② CONCATENATE函数终表:step2:数据透视表统计分析(1) 透视表汇总不同渠道用户数, 金额(2)透视表汇总不同日期购买用户数,金额(3)透视表汇总不同用户购买订单数,金额step3:讲第二步结果可视化, 比如, 柱形图(1)不同渠道用户数, 金额(2)不同日期..._exce l趋势分析数据量

宁盾堡垒机双因素认证方案_horizon宁盾双因素配置-程序员宅基地

文章浏览阅读3.3k次。堡垒机可以为企业实现服务器、网络设备、数据库、安全设备等的集中管控和安全可靠运行,帮助IT运维人员提高工作效率。通俗来说,就是用来控制哪些人可以登录哪些资产(事先防范和事中控制),以及录像记录登录资产后做了什么事情(事后溯源)。由于堡垒机内部保存着企业所有的设备资产和权限关系,是企业内部信息安全的重要一环。但目前出现的以下问题产生了很大安全隐患:密码设置过于简单,容易被暴力破解;为方便记忆,设置统一的密码,一旦单点被破,极易引发全面危机。在单一的静态密码验证机制下,登录密码是堡垒机安全的唯一_horizon宁盾双因素配置

谷歌浏览器安装(Win、Linux、离线安装)_chrome linux debian离线安装依赖-程序员宅基地

文章浏览阅读7.7k次,点赞4次,收藏16次。Chrome作为一款挺不错的浏览器,其有着诸多的优良特性,并且支持跨平台。其支持(Windows、Linux、Mac OS X、BSD、Android),在绝大多数情况下,其的安装都很简单,但有时会由于网络原因,无法安装,所以在这里总结下Chrome的安装。Windows下的安装:在线安装:离线安装:Linux下的安装:在线安装:离线安装:..._chrome linux debian离线安装依赖

烤仔TVの尚书房 | 逃离北上广?不如押宝越南“北上广”-程序员宅基地

文章浏览阅读153次。中国发达城市榜单每天都在刷新,但无非是北上广轮流坐庄。北京拥有最顶尖的文化资源,上海是“摩登”的国际化大都市,广州是活力四射的千年商都。GDP和发展潜力是衡量城市的数字指...

随便推点

java spark的使用和配置_使用java调用spark注册进去的程序-程序员宅基地

文章浏览阅读3.3k次。前言spark在java使用比较少,多是scala的用法,我这里介绍一下我在项目中使用的代码配置详细算法的使用请点击我主页列表查看版本jar版本说明spark3.0.1scala2.12这个版本注意和spark版本对应,只是为了引jar包springboot版本2.3.2.RELEASEmaven<!-- spark --> <dependency> <gro_使用java调用spark注册进去的程序

汽车零部件开发工具巨头V公司全套bootloader中UDS协议栈源代码,自己完成底层外设驱动开发后,集成即可使用_uds协议栈 源代码-程序员宅基地

文章浏览阅读4.8k次。汽车零部件开发工具巨头V公司全套bootloader中UDS协议栈源代码,自己完成底层外设驱动开发后,集成即可使用,代码精简高效,大厂出品有量产保证。:139800617636213023darcy169_uds协议栈 源代码

AUTOSAR基础篇之OS(下)_autosar 定义了 5 种多核支持类型-程序员宅基地

文章浏览阅读4.6k次,点赞20次,收藏148次。AUTOSAR基础篇之OS(下)前言首先,请问大家几个小小的问题,你清楚:你知道多核OS在什么场景下使用吗?多核系统OS又是如何协同启动或者关闭的呢?AUTOSAR OS存在哪些功能安全等方面的要求呢?多核OS之间的启动关闭与单核相比又存在哪些异同呢?。。。。。。今天,我们来一起探索并回答这些问题。为了便于大家理解,以下是本文的主题大纲:[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JCXrdI0k-1636287756923)(https://gite_autosar 定义了 5 种多核支持类型

VS报错无法打开自己写的头文件_vs2013打不开自己定义的头文件-程序员宅基地

文章浏览阅读2.2k次,点赞6次,收藏14次。原因:自己写的头文件没有被加入到方案的包含目录中去,无法被检索到,也就无法打开。将自己写的头文件都放入header files。然后在VS界面上,右键方案名,点击属性。将自己头文件夹的目录添加进去。_vs2013打不开自己定义的头文件

【Redis】Redis基础命令集详解_redis命令-程序员宅基地

文章浏览阅读3.3w次,点赞80次,收藏342次。此时,可以将系统中所有用户的 Session 数据全部保存到 Redis 中,用户在提交新的请求后,系统先从Redis 中查找相应的Session 数据,如果存在,则再进行相关操作,否则跳转到登录页面。此时,可以将系统中所有用户的 Session 数据全部保存到 Redis 中,用户在提交新的请求后,系统先从Redis 中查找相应的Session 数据,如果存在,则再进行相关操作,否则跳转到登录页面。当数据量很大时,count 的数量的指定可能会不起作用,Redis 会自动调整每次的遍历数目。_redis命令

URP渲染管线简介-程序员宅基地

文章浏览阅读449次,点赞3次,收藏3次。URP的设计目标是在保持高性能的同时,提供更多的渲染功能和自定义选项。与普通项目相比,会多出Presets文件夹,里面包含着一些设置,包括本色,声音,法线,贴图等设置。全局只有主光源和附加光源,主光源只支持平行光,附加光源数量有限制,主光源和附加光源在一次Pass中可以一起着色。URP:全局只有主光源和附加光源,主光源只支持平行光,附加光源数量有限制,一次Pass可以计算多个光源。可编程渲染管线:渲染策略是可以供程序员定制的,可以定制的有:光照计算和光源,深度测试,摄像机光照烘焙,后期处理策略等等。_urp渲染管线

推荐文章

热门文章

相关标签