C语言之函数(全部)_c语言 函数按范围 几种-程序员宅基地

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今天让我们来学习一下C语言最重要的部分之一——函数

什么是函数

数学中我们常见到函数的概念。但是你了解C语言中的函数吗?

维基百科中对函数的定义:子程序

在计算机科学中,子程序(英语:Subroutine, procedure, function, routine, method,

subprogram, callable unit),是一个大型程序中的某部分代码, 由一个或多个语句块组

成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代 码,具备相对的独立性。

一般会有输入参数并有返回值,提供对过程的封装和细节的隐藏。这些代码通常被集成为软

件库。

C语言中函数的分类

1. 库函数

2. 自定义函数

库函数

为什么会有库函数?

1. 我们知道在我们学习C语言编程的时候,总是在一个代码编写完成之后迫不及待的想知道结果,想

把这个结果打印到我们的屏幕上看看。这个时候我们会频繁的使用一个功能:将信息按照一定的格

式打印到屏幕上(printf)。

2. 在编程的过程中我们会频繁的做一些字符串的拷贝工作(strcpy)。

3. 在编程是我们也计算,总是会计算n的k次方这样的运算(pow)。

像上面我们描述的基础功能,它们不是业务性的代码。我们在开发的过程中每个程序员都可能用的到,

为了支持可移植性和提高程序的效率,所以C语言的基础库中提供了一系列类似的库函数,方便程序员

进行软件开发。

那怎么学习库函数呢?

这里有一个网站:

www.cplusplus.com

大家可以在这个网站里学习库函数相关的知识

简单的总结,C语言常用的库函数都有:

IO函数

字符串操作函数

字符操作函数

内存操作函数

时间/日期函数

数学函数

在学习与使用C语言的过程中,使用的更多的是这些库函数

注释:

但是库函数必须知道的一个秘密就是:使用库函数,必须包含 #include 对应的头文件。

这里对照文档来学习上面几个库函数,目的是掌握库函数的使用方法。

库函数要都记住吗?不需要

只要利用好资源即可。

自定义函数

如果库函数能干所有的事情,那还要程序员干什么?

所有更加重要的是自定义函数

自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型和函数参数。

但是不一样的是这些都是我们自己来设计。这给程序员一个很大的发挥空间。

函数的组成:

int fun_name(para1, * )
{
 statement;//语句项
}
int 返回类型
fun_name 函数名
para1    函数参数(形参)

我们直接写一个代码,来了解函数的结构组成

求两数之和

#include <stdio.h>
int get_max(int x, int y)
{
 return (x>y)?(x):(y);
}
int main()
{
 int num1 = 10;
 int num2 = 20;
 int max = get_max(num1, num2);
 printf("max = %d\n", max);
return 0;
}

这一步叫做传参。

将两个数传递到函数中,实现两数之和。

很通俗易懂

再来看一个函数

交换两个数的值

我们只看函数部分

void Swap1(int x, int y)
{
 int tmp = 0;
 tmp = x;
 x = y;
 y = tmp;
}

引入一个空的tmp,就能互换两个数,很简单,那么问题来了,当大家运行代码之后,会发现两个数没有完成互换,还是各自的数值,这是问什么呢?

传参,从主函数部分传递过去的参数,仅仅只是拷贝,就是这两个数复制了一份,传递给了函数,在函数内进行互换的,是复制的部分,而原始的部分根本没受影响,那怎么办?把数字本身所在的位置传过去不就得了嘛,就叫传地址。

函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参。

传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式。

这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建立起真正的联系,也就是函数内部可以直接操

作函数外部的变量。

具体操作,请看代码

void Swap2(int *px, int *py)
{
 int tmp = 0;
 tmp = *px;
 *px = *py;
 *py = tmp;
}
int main()
{
 int num1 = 1;
 int num2 = 2;
 Swap2(&num1, &num2);
 printf("num1 = %d num2 = %d\n", num1, num2);
 return 0;
}

看了代码就很通俗易懂。

函数的参数

实际参数(实参)

真实传给函数的参数,叫实参。

实参可以是:常量、变量、表达式、函数等。

无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形

参。

形式参数(形参)

形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内

存单

元),所以叫形式参数。形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了。因此形式参数只在函数中有

效。

小练习

1.写一个函数可以判断一个数是不是素数。

2. 写一个函数判断一年是不是闰年。

3. 写一个函数,实现一个整形有序数组的二分查找。

想要答案的小伙伴请到我的gitee仓库自行提取

还有不懂的请移步评论区。

这是我的仓库链接:

https://gitee.com/two-moon-rock/first-bloodf.git

函数的嵌套调用

通俗的讲,函数嵌套调用就是一个函数里再调用另一个函数

#include <stdio.h>
void new_line()
{
 printf("好好学习,多多挣钱\n");
}
void three_line()
{
    int i = 0;
 for(i=0; i<3; i++)
   {
        new_line();
   }
}
int main()
{
 three_line();
 return 0;
}

在这个代码里,第一个函数的作用就是打印《好好学习,多多挣钱》,然后调用到函数二里,函数二是一个循环,所以就循环打印了《好好学习,多多挣钱》

这里有一个需要注意的地方:

函数可以嵌套调用,但是绝对不能嵌套定义。

函数的链式访问

定义:把一个函数的返回值作为另外一个函数的参数。

我们正常敲代码:

改为链式访问后:

函数声明

1. 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。但是具体是不是存在,函数

声明决定不了。

2. 函数的声明一般出现在函数的使用之前。要满足先声明后使用

3. 函数的声明一般要放在头文件中的。

函数递归(重点)

程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。

递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接

调用自身的

一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,

递归策略

只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。

递归的主要思考方式在于:把大事化小

用代码说话

接受一个整型值(无符号),按照顺序打印它的每一位。

例如:

输入:1234,输出 1 2 3 4

直接看函数部分,想要获得4 3 2 1很容易,但是想要1 2 3 4 就很困难,这里用到递归

函数部分就到这里

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