比特:计算机中数据量的单位,也是信息论中信息量的单位。一个比特就是二进制数字中的一个1或0;
常用数据量单位:
8 b i t = 1 B y t e 8 bit = 1 Byte 8bit=1Byte K B = 2 10 B KB = 2^{10}B KB=210B M B = K ⋅ K B = 2 10 ⋅ 2 10 B = 2 20 B MB=K·KB=2^{10}·2^{10}B=2^{20}B MB=K⋅KB=210⋅210B=220B G B = K ⋅ M B = 2 10 ⋅ 2 20 B = 2 30 B GB=K·MB=2^{10}·2^{20}B=2^{30}B GB=K⋅MB=210⋅220B=230B T B = K ⋅ G B = 2 10 ⋅ 2 30 B = 2 40 B TB=K·GB=2^{10}·2^{30}B=2^{40}B TB=K⋅GB=210⋅230B=240B
速率:连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送比特的速率,也称为比特率或数据率;
常用数据率单位:
b i t / s ( b / s , b p s ) bit/s(b/s, bps) bit/s(b/s,bps) k b / s = 1 0 3 b / s ( b p s ) kb/s=10^3 b/s(bps) kb/s=103b/s(bps) M b / s = k ⋅ k b / s = 1 0 3 ⋅ 1 0 3 b / s = 1 0 6 b / s ( b p s ) Mb/s=k·kb/s=10^3·10^3 b/s=10^6 b/s(bps) Mb/s=k⋅kb/s=103⋅103b/s=106b/s(bps) G b / s = k ⋅ M b / s = 1 0 3 ⋅ 1 0 6 b / s = 1 0 9 b / s ( b p s ) Gb/s=k·Mb/s=10^3·10^6 b/s=10^9 b/s(bps) Gb/s=k⋅Mb/s=103⋅106b/s=109b/s(bps) T b / s = k ⋅ G b / s = 1 0 3 ⋅ 1 0 9 b / s = 1 0 12 b / s ( b p s ) Tb/s=k·Gb/s=10^3·10^9 b/s=10^{12} b/s(bps) Tb/s=k⋅Gb/s=103⋅109b/s=1012b/s(bps)
例子:有一个待发送的数据块,大小为100MB,网卡的发送速率为100Mbps,则网卡发送完该数据块需要多长时间? 100 M B 100 M b / s = 2 20 B 1 0 6 b / s = 2 20 ⋅ 8 b 1 0 6 b / s = 8.388608 s \frac{100MB}{100Mb/s}=\frac{2^{20}B}{10^6b/s}=\frac{2^{20}·8b}{10^6b/s}=8.388608s 100Mb/s100MB=106b/s220B=106b/s220⋅8b=8.388608s
带宽在模拟信号系统中的意义:
带宽在计算机网络中的意义:
上述关于“带宽”的两种表述之间有着密切的联系。一条通信路线的“频带宽度”越宽,其所传输数据的“最高数据率”也越高;
分组从源主机传送到目的主机的过程中,源主机将分组发往传输线路需要花费一定的时间,这段时间称为发送时延。代表分组的电信号在链路上传输也需要花费一定的时间,这段时间称为传播时延。路由器收到分组后对其进行存储转发需要花费一定的时间,这段时间称为处理时延。
一般来说,源主机和目的主机之间的路径会由多段链路和多个路由器构成,因此会有多个传播时延和处理时延。
网络时延由三部分构成,分别为:发送时延、传播时延、处理时延。
发送时延 = 分组长度 ( b ) 发送速率 ( b / s ) 发送时延=\frac{分组长度(b)}{发送速率(b/s)} 发送时延=发送速率(b/s)分组长度(b) 传播时延 = 信道长度 ( m ) 电磁波传播速率 ( m / s ) 传播时延=\frac{信道长度(m)}{电磁波传播速率(m/s)} 传播时延=电磁波传播速率(m/s)信道长度(m)
处理时延(处理时延包括排队时延)一般不方便计算。
时延带宽积 = 传播时延 ⋅ 带宽 时延带宽积=传播时延·带宽 时延带宽积=传播时延⋅带宽
利用率可以分为信道利用率和网络利用率:
根据排队论,当某信道的利用率增大时,该信道引起的时延也会迅速增加;
因此,信道利用率并非越高越好;
如果令 D 0 D_0 D0表示网络空闲时的时延, D D D表示网络当前的时延,那么在适当的假定条件下,可以用下面的简单公式来表示 D D D、 D 0 D_0 D0和利用率 U U U之间的关系: D = D 0 1 − U D=\frac{D_0}{1-U} D=1−UD0
也不能使信道利用率太低,这会使宝贵的通信资源被白白浪费。应该使用一些机制,可以根据情况动态调整输入到网络中的通信量,使网络利用率保持在一个合理的范围内;
文章浏览阅读1.6k次。安装配置gi、安装数据库软件、dbca建库见下:http://blog.csdn.net/kadwf123/article/details/784299611、检查集群节点及状态:[root@rac2 ~]# olsnodes -srac1 Activerac2 Activerac3 Activerac4 Active[root@rac2 ~]_12c查看crs状态
文章浏览阅读1.3w次,点赞45次,收藏99次。我个人用的是anaconda3的一个python集成环境,自带jupyter notebook,但在我打开jupyter notebook界面后,却找不到对应的虚拟环境,原来是jupyter notebook只是通用于下载anaconda时自带的环境,其他环境要想使用必须手动下载一些库:1.首先进入到自己创建的虚拟环境(pytorch是虚拟环境的名字)activate pytorch2.在该环境下下载这个库conda install ipykernelconda install nb__jupyter没有pytorch环境
文章浏览阅读5.2k次,点赞19次,收藏28次。选择scoop纯属意外,也是无奈,因为电脑用户被锁了管理员权限,所有exe安装程序都无法安装,只可以用绿色软件,最后被我发现scoop,省去了到处下载XXX绿色版的烦恼,当然scoop里需要管理员权限的软件也跟我无缘了(譬如everything)。推荐添加dorado这个bucket镜像,里面很多中文软件,但是部分国外的软件下载地址在github,可能无法下载。以上两个是官方bucket的国内镜像,所有软件建议优先从这里下载。上面可以看到很多bucket以及软件数。如果官网登陆不了可以试一下以下方式。_scoop-cn
文章浏览阅读4.5k次,点赞2次,收藏3次。首先要有一个color-picker组件 <el-color-picker v-model="headcolor"></el-color-picker>在data里面data() { return {headcolor: ’ #278add ’ //这里可以选择一个默认的颜色} }然后在你想要改变颜色的地方用v-bind绑定就好了,例如:这里的:sty..._vue el-color-picker
文章浏览阅读640次。基于芯片日益增长的问题,所以内核开发者们引入了新的方法,就是在内核中只保留函数,而数据则不包含,由用户(应用程序员)自己把数据按照规定的格式编写,并放在约定的地方,为了不占用过多的内存,还要求数据以根精简的方式编写。boot启动时,传参给内核,告诉内核设备树文件和kernel的位置,内核启动时根据地址去找到设备树文件,再利用专用的编译器去反编译dtb文件,将dtb还原成数据结构,以供驱动的函数去调用。firmware是三星的一个固件的设备信息,因为找不到固件,所以内核启动不成功。_exynos 4412 刷机
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