技术标签: Android
Android Framework提供Camera API来实现拍照与录制视频的功能,目前Android有三类API,
Android 支持多种相机功能,您可使用相机应用控制这些功能,如图片格式、闪光模式、对焦设置等等。
通过Camera.Parameters
可以设置大部分的功能,下面介绍几个重要功能:
从 Android 4.0(API 级别 14)开始,通过Camera.Parameters
来确定对焦或亮度设置的区域,然后进行拍照或者录像
这个和真正的人脸识别是不一样的 ,这里仅仅是检测人脸。
通过照片分析,检测照片中是否包含人脸,使用人脸识别技术来识别人脸并计算照片设置
延时视频功能允许用户将间隔几秒钟或几分钟拍摄的图片串联起来,创建视频剪辑。使用MediaRecorder
录制时间流逝片段的图像。
其他重要功能API:
功能API
流程:
<uses-feature
android:name="android.hardware.camera"
android:required="true" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
相机必须声明CAMERA
权限,在Android6.0上,你还需要在代码中动态申请权限
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.CAMERA},
REQUEST_CAMERA_PERMISSION);
下图是一个开发流程的导览:
Camera.open()
该方法的系统源码实现
public static Camera open() {
int numberOfCameras = getNumberOfCameras();
CameraInfo cameraInfo = new CameraInfo();
for (int i = 0; i < numberOfCameras; i++) {
getCameraInfo(i, cameraInfo);
if (cameraInfo.facing == CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK) {
return new Camera(i);
}
}
return null;
}
这里会检查可用的摄像头,默认使用的CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK
后置摄像头
这里使用的是SurfaceView
private SurfaceView mSurfaceView;
private SurfaceHolder mSurfaceHolder;
...
mSurfaceHolder = mSurfaceView.getHolder();
mSurfaceHolder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
...
startPreview();
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
releaseCamera();
}
});
...
private void startPreview() {
try {
//设置实时预览
mCamera.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder);
//Orientation
setCameraDisplayOrientation();
//开始预览
mCamera.startPreview();
startFaceDetect();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
设置预览的时候,可以设置setPreviewCallback
监听预览数据的回调
void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera);
设置相机参数后,需要重新启动预览,这边在初始化的时候,已经设置好了。
private void initParameters(final Camera camera) {
mParameters = camera.getParameters();
mParameters.setPreviewFormat(ImageFormat.NV21); //default
if (isSupportFocus(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_PICTURE)) {
mParameters.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
} else if (isSupportFocus(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO)) {
mParameters.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO);
}
//设置预览图片大小
setPreviewSize();
//设置图片大小
setPictureSize();
camera.setParameters(mParameters);
}
Camera.Parameters可以设置的参数非常多,这里就介绍几个比较常用的
Camera.Parameters
1.setFocusMode
设置对焦模式
2.setPreviewSize
设置预览图片大小
3.setPreviewFormat
支持的格式:
4.setPictureSize
设置保存图片的大小
5.setPictureFormat
设置保存图片的格式,格式和setPreviewFormat
一样
6.setDisplayOrientation
设置相机预览画面旋转的角度,degress取值0,90,180,270
7.setPreviewDisplay
设置实时预览SurfaceHolder
8.setPreviewCallback
监听相机预览数据回调
9.setParameters
设置相机的Parameters
其他一些设置,大家可以查看Android文档进行相应的设置
设置相机的预览方向,orientation比较详细的介绍
private void setCameraDisplayOrientation() {
Camera.CameraInfo cameraInfo = new Camera.CameraInfo();
Camera.getCameraInfo(mCameraId, cameraInfo);
int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); //自然方向
int degrees = 0;
switch (rotation) {
case Surface.ROTATION_0:
degrees = 0;
break;
case Surface.ROTATION_90:
degrees = 90;
break;
case Surface.ROTATION_180:
degrees = 180;
break;
case Surface.ROTATION_270:
degrees = 270;
break;
}
int result;
//cameraInfo.orientation 图像传感方向
if (cameraInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
result = (cameraInfo.orientation + degrees) % 360;
result = (360 - result) % 360;
} else {
result = (cameraInfo.orientation - degrees + 360) % 360;
}
mOrientation = result;
//相机预览方向
mCamera.setDisplayOrientation(result);
}
private void takePicture() {
if (null != mCamera) {
mCamera.takePicture(new Camera.ShutterCallback() {
@Override
public void onShutter() {
}
}, new Camera.PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
//base data
}
}, new Camera.PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(final byte[] data, Camera camera) {
mCamera.startPreview();
//save data
}
});
}
}
takePicture的源码实现:
public final void takePicture(ShutterCallback shutter, PictureCallback raw,
PictureCallback jpeg) {
takePicture(shutter, raw, null, jpeg);
}
在使用完成后,onPause或者onDestory中进行相机资源的释放
private void releaseCamera() {
if (null != mCamera) {
mCamera.stopPreview();
mCamera.stopFaceDetection();
mCamera.setPreviewCallback(null);
mCamera.release();
mCamera = null;
}
}
来自官网的模型图,展示了相关的工作流程
重新设计 Android Camera API 的目的在于大幅提高应用对于 Android 设备上的相机子系统的控制能力,同时重新组织 API,提高其效率和可维护性。
在CaptureRequest中设置不同的Surface用于接收不同的图片数据,最后从不同的Surface中获取到图片数据和包含拍照相关信息的CaptureResult。
通过设计框架的改造和优化,Camera2具备了以下优点:
框架上的变化,对整个使用流程变化也非常大,首先了解一些主要的开发类
相机系统服务,用于管理和连接相机设备
相机设备类,和Camera1中的Camera同级
主要用于获取相机信息,内部携带大量的相机信息,包含摄像头的正反(LENS_FACING
)、AE模式、AF模式等,和Camera1中的Camera.Parameters类似
相机捕获图像的设置请求,包含传感器,镜头,闪光灯等
CaptureRequest的构造器,使用Builder模式,设置更加方便
请求抓取相机图像帧的会话,会话的建立主要会建立起一个通道。一个CameraDevice一次只能开启一个CameraCaptureSession。
源端是相机,另一端是 Target,Target可以是Preview,也可以是ImageReader。
用于从相机打开的通道中读取需要的格式的原始图像数据,可以设置多个ImageReader。
Camera2开发流程
CameraManager cameraManager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
for (String cameraId : cameraManager.getCameraIdList()) {
CameraCharacteristics characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(cameraId);
Integer facing = characteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING);
if (null != facing && facing == CameraCharacteristics.LENS_FACING_FRONT) {
continue;
}
....
}
这里默认选择前置摄像头,并获取相关相机信息。
mImageReader = ImageReader.newInstance(largest.getWidth(), largest.getHeight(), ImageFormat.JPEG, 2);
mImageReader.setOnImageAvailableListener(new ImageReader.OnImageAvailableListener() {
@Override
public void onImageAvailable(ImageReader reader) {
Log.d("DEBUG", "##### onImageAvailable: " + mFile.getPath());
mBackgroundHandler.post(new ImageSaver(reader.acquireNextImage(), mFile));
}
}, mBackgroundHandler);
ImageReader
是获取图像数据的重要途径,通过它可以获取到不同格式的图像数据,例如JPEG、YUV、RAW等。通过ImageReader.newInstance(int width, int height, int format, int maxImages)
创建ImageReader
对象,有4个参数:
ImageFormat.JPEG
,ImageFormat.YUV_420_888
等ImageReader其他相关的方法和回调:
try {
if (!mCameraOpenCloseLock.tryAcquire(2500, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
throw new RuntimeException("Time out waiting to lock camera opening.");
}
cameraManager.openCamera(mCameraId, mStateCallback, mBackgroundHandler);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
cameraManager.openCamera(@NonNull String cameraId,@NonNull final CameraDevice.StateCallback callback, @Nullable Handler handler)
的三个参数:
其中callback回调:
private final CameraDevice.StateCallback mStateCallback = new CameraDevice.StateCallback() {
@Override
public void onOpened(@NonNull CameraDevice camera) {
mCameraOpenCloseLock.release();
mCameraDevice = camera;
createCameraPreviewSession();
}
@Override
public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice camera) {
mCameraOpenCloseLock.release();
camera.close();
mCameraDevice = null;
}
@Override
public void onError(@NonNull CameraDevice camera, int error) {
mCameraOpenCloseLock.release();
camera.close();
mCameraDevice = null;
}
@Override
public void onClosed(@NonNull CameraDevice camera) {
super.onClosed(camera);
}
};
在CameraDevice.StateCallback的onOpened回调中执行:
private void createCameraPreviewSession() {
SurfaceTexture texture = mTextureView.getSurfaceTexture();
assert texture != null;
texture.setDefaultBufferSize(mPreviewSize.getWidth(), mPreviewSize.getHeight());
Surface surface = new Surface(texture);
try {
mPreviewRequestBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
mPreviewRequestBuilder.addTarget(surface);
// Here, we create a CameraCaptureSession for camera preview.
mCameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(surface, mImageReader.getSurface()),
new CameraCaptureSession.StateCallback() {
@Override
public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession cameraCaptureSession) {
// The camera is already closed
if (null == mCameraDevice) {
return;
}
// When the session is ready, we start displaying the preview.
mCaptureSession = cameraCaptureSession;
try {
// Auto focus should be continuous for camera preview.
mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE,
CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
// Flash is automatically enabled when necessary.
setAutoFlash(mPreviewRequestBuilder);
// Finally, we start displaying the camera preview.
mPreviewRequest = mPreviewRequestBuilder.build();
mCaptureSession.setRepeatingRequest(mPreviewRequest,
mCaptureCallback, mBackgroundHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onConfigureFailed(
@NonNull CameraCaptureSession cameraCaptureSession) {
Toast.makeText(Camera2Activity.this, "configureFailed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}, null
);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
这段的代码核心方法是mCameraDevice.createCaptureSession()
创建Capture会话,它接受了三个参数:
CaptureRequest是向CameraCaptureSession提交Capture请求时的信息载体,其内部包括了本次Capture的参数配置和接收图像数据的Surface。
mPreviewRequestBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
mPreviewRequestBuilder.addTarget(surface);
通过CameraDevice.createCaptureRequest()
创建CaptureRequest.Builder
对象,传入一个templateType参数,templateType用于指定使用何种模板创建CaptureRequest.Builder
对象,templateType的取值:
除了模式的配置,CaptureRequest还可以配置很多其他信息,例如图像格式、图像分辨率、传感器控制、闪光灯控制、3A(自动对焦-AF、自动曝光-AE和自动白平衡-AWB)控制等。在createCaptureSession的回调中可以进行设置
// Auto focus should be continuous for camera preview.
mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE,
CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
// Flash is automatically enabled when necessary.
setAutoFlash(mPreviewRequestBuilder);
// Finally, we start displaying the camera preview.
mPreviewRequest = mPreviewRequestBuilder.build();
代码中设置了AF为设置未图片模式下的连续对焦,并设置自动闪光灯。最后通过build()
方法生成CaptureRequest对象。
Camera2中,通过连续重复的Capture实现预览功能,每次Capture会把预览画面显示到对应的Surface上。连续重复的Capture操作通过mCaptureSession.setRepeatingRequest(mPreviewRequest,mCaptureCallback, mBackgroundHandler)
实现,该方法有三个参数:
停止预览使用mCaptureSession.stopRepeating()
方法。
设置上面的request,session后,就可以真正的开始拍照操作
mCaptureSession.capture(mPreviewRequestBuilder.build(), mCaptureCallback, mBackgroundHandler);
该方法也有三个参数,和mCaptureSession.setRepeatingRequest一样:
这里设置了mCaptureCallback:
private CameraCaptureSession.CaptureCallback mCaptureCallback = new CameraCaptureSession.CaptureCallback() {
@Override
public void onCaptureProgressed(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull CaptureResult partialResult) {
process(partialResult);
}
@Override
public void onCaptureCompleted(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull TotalCaptureResult result) {
process(result);
}
private void process(CaptureResult result) {
switch (mState) {
case STATE_PREVIEW: {
// We have nothing to do when the camera preview is working normally.
break;
}
case STATE_WAITING_LOCK: {
Integer afState = result.get(CaptureResult.CONTROL_AF_STATE);
Log.d("DEBUG", "##### process STATE_WAITING_LOCK: " + afState);
if (afState == null) {
captureStillPicture();
} else if (CaptureResult.CONTROL_AF_STATE_FOCUSED_LOCKED == afState ||
CaptureResult.CONTROL_AF_STATE_NOT_FOCUSED_LOCKED == afState) {
// CONTROL_AE_STATE can be null on some devices
Integer aeState = result.get(CaptureResult.CONTROL_AE_STATE);
if (aeState == null ||
aeState == CaptureResult.CONTROL_AE_STATE_CONVERGED) {
mState = STATE_PICTURE_TAKEN;
captureStillPicture();
} else {
runPrecaptureSequence();
}
}
break;
}
case STATE_WAITING_PRECAPTURE: {
// CONTROL_AE_STATE can be null on some devices
Integer aeState = result.get(CaptureResult.CONTROL_AE_STATE);
if (aeState == null ||
aeState == CaptureResult.CONTROL_AE_STATE_PRECAPTURE ||
aeState == CaptureRequest.CONTROL_AE_STATE_FLASH_REQUIRED) {
mState = STATE_WAITING_NON_PRECAPTURE;
}
break;
}
case STATE_WAITING_NON_PRECAPTURE: {
// CONTROL_AE_STATE can be null on some devices
Integer aeState = result.get(CaptureResult.CONTROL_AE_STATE);
if (aeState == null || aeState != CaptureResult.CONTROL_AE_STATE_PRECAPTURE) {
mState = STATE_PICTURE_TAKEN;
captureStillPicture();
}
break;
}
}
}
};
通过设置mState
来区分当前状态,是在预览还是拍照
退到后台或者当前页面被关闭的时候,已经不需要使用相机了,需要进行相机关闭操作,释放资源,
private void closeCamera() {
try {
mCameraOpenCloseLock.acquire();
if (null != mCaptureSession) {
mCaptureSession.close();
mCaptureSession = null;
}
if (null != mCameraDevice) {
mCameraDevice.close();
mCameraDevice = null;
}
if (null != mImageReader) {
mImageReader.close();
mImageReader = null;
}
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException("Interrupted while trying to lock camera closing.", e);
} finally {
mCameraOpenCloseLock.release();
}
}
先后对CaptureSession,CameraDevice,ImageReader进行close操作,释放资源。
这里仅仅对Camera2基本使用流程做了介绍,一些更高级的用法需要大家自行去实践。在Camera1中需要对画面进行方向矫正,而Camera2是否需要呢,关于相机Orientation相关的知识,通过后面的章节再进行介绍。
CameraView的目的就是帮助开发者能够快速集成Camera1和Camera2的特性,可以用下面这张表来说明:
xml中定义
<com.google.android.cameraview.CameraView
android:id="@+id/camera"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:keepScreenOn="true"
android:adjustViewBounds="true"
app:autoFocus="true"
app:aspectRatio="4:3"
app:facing="back"
app:flash="auto"/>
xml中可以配置:
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
mCameraView.start();
}
@Override
protected void onPause() {
mCameraView.stop();
super.onPause();
}
这样声明后,就可以完成预览的工作了
在xml声明CameraView后,增加回调
if (mCameraView != null) {
mCameraView.addCallback(mCallback);
}
...
private CameraView.Callback mCallback
= new CameraView.Callback() {
@Override
public void onCameraOpened(CameraView cameraView) {
Log.d(TAG, "onCameraOpened");
}
@Override
public void onCameraClosed(CameraView cameraView) {
Log.d(TAG, "onCameraClosed");
}
@Override
public void onPictureTaken(CameraView cameraView, final byte[] data) {
Log.d(TAG, "onPictureTaken " + data.length);
Toast.makeText(cameraView.getContext(), R.string.picture_taken, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
getBackgroundHandler().post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
File file = new File(getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES),
"picture.jpg");
Log.d(TAG, "onPictureTaken file path: " + file.getPath());
OutputStream os = null;
try {
os = new FileOutputStream(file);
os.write(data);
os.close();
} catch (IOException e) {
Log.w(TAG, "Cannot write to " + file, e);
} finally {
if (os != null) {
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
// Ignore
}
}
}
}
});
}
};
有三个回调方法,相机打开,相机关闭,和拍照。
mCameraView.takePicture();
就是这么简单,点击后拍照,然后回调中处理图像数据
CameraX 是一个 Jetpack 支持库,目的是简化Camera的开发工作,它是基于Camera2 API的基础,向后兼容至 Android 5.0(API 级别 21)。
它有以下几个特性:
目前CameraX最新版本是1.0.0-alpha06
,在app的build.gradle引用:
dependencies {
// CameraX core library.
def camerax_version = "1.0.0-alpha06"
implementation "androidx.camera:camera-core:${camerax_version}"
// If you want to use Camera2 extensions.
implementation "androidx.camera:camera-camera2:${camerax_version}"
def camerax_view_version = "1.0.0-alpha03"
def camerax_ext_version = "1.0.0-alpha03"
//other
// If you to use the Camera View class
implementation "androidx.camera:camera-view:$camerax_view_version"
// If you to use Camera Extensions
implementation "androidx.camera:camera-extensions:$camerax_ext_version"
}
因为CameraX是一个 Jetpack 支持库,相机的打开和释放都是使用了Jetpack的Lifecycle来进行处理。
预览参数设置,使用PreviewConfig.Builder()实现:
PreviewConfig config = new PreviewConfig.Builder()
.setLensFacing(CameraX.LensFacing.BACK)
.setTargetRotation(mTextureView.getDisplay().getRotation())
.setTargetResolution(new Size(640, 480))
.build();
Preview preview = new Preview(config);
preview.setOnPreviewOutputUpdateListener(new Preview.OnPreviewOutputUpdateListener() {
@Override
public void onUpdated(@NonNull Preview.PreviewOutput output) {
if (mTextureView.getParent() instanceof ViewGroup) {
ViewGroup viewGroup = (ViewGroup) mTextureView.getParent();
viewGroup.removeView(mTextureView);
viewGroup.addView(mTextureView, 0);
mTextureView.setSurfaceTexture(output.getSurfaceTexture());
updateTransform();
}
}
});
//lifecycle
CameraX.bindToLifecycle(this, preview);
PreivewConfig.Builder可以设置的属性很多,这里只设置了摄像头、旋转方向、预览分辨率,还有很多其他方法,大家可以自行试验。
在preview回调监听中,把output的SurfaceTexture设置到mTextureView中,实现图像预览,最后增加Lifecycle的绑定。
ImageCaptureConfig captureConfig = new ImageCaptureConfig.Builder()
.setTargetAspectRatio(AspectRatio.RATIO_16_9)
.setCaptureMode(ImageCapture.CaptureMode.MIN_LATENCY)
.setTargetRotation(getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation())
.build();
ImageCapture imageCapture = new ImageCapture(captureConfig);
mTakePicture.setOnClickListener((view) -> {
final File file = new File(getExternalMediaDirs()[0], System.currentTimeMillis() + ".jpg");
Log.d("DEBUG", "##### file path: " + file.getPath());
imageCapture.takePicture(file, ContextCompat.getMainExecutor(getApplicationContext()), new ImageCapture.OnImageSavedListener() {
@Override
public void onImageSaved(@NonNull File file) {
Log.d("DEBUG", "##### onImageSaved: " + file.getPath());
}
@Override
public void onError(@NonNull ImageCapture.ImageCaptureError imageCaptureError, @NonNull String message, @Nullable Throwable cause) {
Log.d("DEBUG", "##### onError: " + message);
}
});
});
CameraX.bindToLifecycle(this, preview, imageCapture);
拍照的参数通过ImageCaptureConfig.Builder
设置,这里只设置了图片宽高比、拍摄模式和旋转方向,还有很多其他方法,大家可以自行试验。
真正调用拍照的方法:
例子调用的是takePicture(File, OnImageSavedListener),直接存为文件。最后再增加Lifecycle的绑定。
ImageAnalysisConfig analysisConfig = new ImageAnalysisConfig.Builder()
.setImageReaderMode(ImageAnalysis.ImageReaderMode.ACQUIRE_LATEST_IMAGE)
.build();
ImageAnalysis imageAnalysis = new ImageAnalysis(analysisConfig);
imageAnalysis.setAnalyzer(ContextCompat.getMainExecutor(getApplicationContext()),
new LuminosityAnalyzer());
CameraX.bindToLifecycle(this, preview, imageCapture, imageAnalysis);
...
private class LuminosityAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {
private long lastAnalyzedTimestamp = 0L;
@Override
public void analyze(ImageProxy image, int rotationDegrees) {
final Image img = image.getImage();
if (img != null) {
Log.d("DEBUG", img.getWidth() + "," + img.getHeight());
}
}
}
图片分析,不是必要的步骤,但是ImageAnalysis,可以对每帧图像进行分析。
设置参数通过ImageAnalysisConfig.Builder()
,这里只设置了ImageReaderMode
,它有两种模式:
最后还是增加Lifecycle的绑定。CameraX的使用也非常简单,把Camera2中复杂的API封装到统一的config中,只需要几行代码,就实现需要的功能。
文章浏览阅读347次。idea shift f6 快捷键无效_idea shift +f6快捷键不生效
文章浏览阅读135次。Ecmacript 中没有DOM 和 BOM核心模块Node为JavaScript提供了很多服务器级别,这些API绝大多数都被包装到了一个具名和核心模块中了,例如文件操作的 fs 核心模块 ,http服务构建的http 模块 path 路径操作模块 os 操作系统信息模块// 用来获取机器信息的var os = require('os')// 用来操作路径的var path = require('path')// 获取当前机器的 CPU 信息console.log(os.cpus._node模块中有很多核心模块,以下不属于核心模块,使用时需下载的是
文章浏览阅读10w+次,点赞435次,收藏3.4k次。SPSS 22 下载安装过程7.6 方差分析与回归分析的SPSS实现7.6.1 SPSS软件概述1 SPSS版本与安装2 SPSS界面3 SPSS特点4 SPSS数据7.6.2 SPSS与方差分析1 单因素方差分析2 双因素方差分析7.6.3 SPSS与回归分析SPSS回归分析过程牙膏价格问题的回归分析_化工数学模型数据回归软件
文章浏览阅读7.5k次。如何利用hutool工具包实现邮件发送功能呢?1、首先引入hutool依赖<dependency> <groupId>cn.hutool</groupId> <artifactId>hutool-all</artifactId> <version>5.7.19</version></dependency>2、编写邮件发送工具类package com.pc.c..._hutool发送邮件
文章浏览阅读867次,点赞2次,收藏2次。docker安装elasticsearch,elasticsearch-head,kibana,ik分词器安装方式基本有两种,一种是pull的方式,一种是Dockerfile的方式,由于pull的方式pull下来后还需配置许多东西且不便于复用,个人比较喜欢使用Dockerfile的方式所有docker支持的镜像基本都在https://hub.docker.com/docker的官网上能找到合..._docker安装kibana连接elasticsearch并且elasticsearch有密码
文章浏览阅读370次。算法分析的概念程序和算法的区别算法是对问题解决的分步描述。程序是采用某种编程语言实现的算法算法分析主要就是从计算资源消耗的角度来评判和比较算法更高效利用计算资源,或者更少占用计算资源的算法就是好算法。计算资源指标一种是算法解决问题过程中需要的存储空间或内存存储空间收到问题自身数据规模的变化影响要区分哪些存储空间是问题本身描述所需,哪些是算法占用不容易另一种是算法的执行时间可以对程序进行实际运行测试,获得真实的运行时间运行时间检测Python中有一个time模块,可以获取计算机系统当前_所谓“变位词”是指两个词之间存在组成字母的重新排列关系。如:heart和earth,pyth
文章浏览阅读7.9k次。//// ViewController.swift// Day_10_Timer//// Created by dongqiangfei on 2018/10/15.// Copyright 2018年 飞飞. All rights reserved.//import UIKitclass ViewController: UIViewController { ..._swift timer 暂停
文章浏览阅读986次,点赞2次,收藏2次。1.硬性等待让当前线程暂停执行,应用场景:代码执行速度太快了,但是UI元素没有立马加载出来,造成两者不同步,这时候就可以让代码等待一下,再去执行找元素的动作线程休眠,强制等待 Thread.sleep(long mills)package com.example.demo;import org.junit.jupiter.api.Test;import org.openqa.selenium.By;import org.openqa.selenium.firefox.Firefox.._元素三大等待
文章浏览阅读3k次,点赞4次,收藏14次。Java软件工程师职位分析_java岗位分析
文章浏览阅读2k次。Java:Unreachable code的解决方法_java unreachable code
文章浏览阅读1w次。1、html中设置标签data-*的值 标题 11111 222222、点击获取当前标签的data-url的值$('dd').on('click', function() { var urlVal = $(this).data('ur_如何根据data-*属性获取对应的标签对象
文章浏览阅读6.9w次,点赞73次,收藏463次。1.前序创建#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<malloc.h>#include<iostream>#include<stack>#include<queue>using namespace std;typed_二叉树的建立