技术标签: 音频开发 蒜你狠 android 网络互联 音频编码解码
首先,这系列文章均基于自己的理解和实践,可能有什么不对的地方,欢迎大家指正。
其次,这是一个入门系列,涉及的知识也仅限于够用,深入的知识网上也有许许多多的博文供大家学习了。
最后,希望大家能够有所收获。
新房的建造,首先肯定是从地基开始架构,那么我们该如何架构好呢,请看下一步。
我们首先通过AudioRecord的构造器,来了解下需要的参数
publicAudioRecord(int audioSource, int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat, int bufferSizeInBytes)
来 看 下 构 造 方 法 中 的 5 个 参 数
具体使用如下:
private void createAudioRecord()
{ sampleRateInHz = 44100;
channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;
audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat);
audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSize);
//audioRecord的状态
int state = audioRecord.getState();
Log.d(TAG, "createAudioRecord: state=" + state + " bufferSize=" + bufferSize);
if (AudioRecord.STATE_INITIALIZED != state) {
new Exception("AudioRecord无法初始化,请检查录制权限或者是否其他app没有释放录音器");
}
}
private void initPCMFile() {
pcmFile = new File(getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_MUSIC),
"raw.pcm");
Log.d(TAG, "initPCMFile: pcmFile=" + pcmFile);
}
在录音过程中,应用所需要做的就是通过 read(byte[], int, int), read(short[], int, int) or
read(ByteBuffer, int) 不断地获取数据;
if (pcmFile.exists())
{ pcmFile.delete();
}
isRecording = true;
final byte[] buffer = new byte[bufferSize];
audioRecord.startRecording();
new Thread(new Runnable()
{ @Override
public void run() {
FileOutputStream fileOutputStr eam = null;
try {
fileOutputStream = new FileOutputStream(pcmFile);
if (fileOutputStream != null) {
while (isRecording) {
int readStatus = audioRecord.read(buffer, 0,bufferSize);
Log.d(TAG, "run: readStatus=" + readStatus);
fileOutputStream.write(buffer);
}
}
} catch (IOException e)
{ e.printStackTrace();
Log.e(TAG, "run: ", e);
} finally {
if (fileOutputStream != null)
{ try {
fileOutputStream.close();
} catch (IOException e)
{ e.printStackTrace();
}
}
}
}
}).start();
}
private void stopRecord()
{ isRecording = false;
if (audioRecord != null)
{ audioRecord.stop();
}
}
protected void onDestroy()
{ super.onDestroy();
if (audioRecord != null)
{ audioRecord.release()
;
}
audioRecord = null;
audioRecord的read操作是一个阻塞的操作(READ_BLOCKING),读取到buffersize大小后才释放.所以我们看到步骤三录制时,开启一个子线程进行数据的读取和写入pcm文件。
public int read(@NonNull byte[] audioData, int offsetInBytes, int sizeInBytes)
{ return read(audioData, offsetInBytes, sizeInBytes,READ_BLOCKING);
}
AudioRecord的状态两个属性, 录制状态和初始化状态,
设置录制状态时首先片段是否已经初始化
public static final int STATE_UNINITIALIZED = 0;
public static final int STATE_INITIALIZED = 1;
public static final int RECORDSTATE_STOPPED = 1;
public static final int RECORDSTATE_RECORDING = 3;
/**
* Lock to make sure mRecordingState updates are reflecting the actual state of
the object.
*/
private final Object mRecordingStateLock = new Object();
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