java实现打印功能-程序员宅基地

技术标签: 技术实现  

前言

在我们的实际工作中,经常需要实现打印功能。但由于历史原因,Java 提供的打印功能一直都比较弱。实际上最初的 jdk 根本不支持打印,直到 jdk1.1 才引入了很轻量的打印支持。所以,在以前用 Java/Applet/JSP/Servlet 设计的程序中,较复杂的打印都是通过调用 ActiveX/OCX 控件或者 VB/VC 程序来实现的,非常麻烦。实际上,SUN 公司也一直致力于 Java 打印功能的完善,而 Java2 平台则终于有了一个健壮的打印模式的开端,该打印模式与 Java2D 图形包充分结合成一体。更令人鼓舞的是,新发布的 jdk1.4 则提供了一套完整的"Java 打印服务 API" (Java Print Service API),它对已有的打印功能是积极的补充。利用它,我们可以实现大部分实际应用需求,包括打印文字、图形、文件及打印预览等等。本文将通过一个具体的程序实例来说明如何设计 Java 打印程序以实现这些功能,并对不同版本的实现方法进行分析比较。希望大家能从中获取一些有益的提示。

Java 中的打印

2.1 Java 的打印 API

Java 的打印 API 主要存在于 java.awt.print 包中。而 jdk1.4 新增的类则主要存在于 javax.print 包及其相应的子包 javax.print.event 和 javax.print.attribute 中。其中 javax.print 包中主要包含打印服务的相关类,而 javax.print.event 则包含打印事件的相关定义,javax.print.attribute 则包括打印服务的可用属性列表等。

2.2 如何实现打印

要产生一个打印,至少需要考虑两条:

  1. 需要一个打印服务对象。这可通过三种方式实现:在 jdk1.4 之前的版本,必须要实现 java.awt.print.Printable 接口或通过 Toolkit.getDefaultToolkit().getPrintJob 来获取打印服务对象;在 jdk1.4 中则还可以通过 javax.print.PrintSerivceLookup 来查找定位一个打印服务对象。
  2. 需要开始一个打印工作。这也有几种实现方法:在 jdk1.4 之前可以通过 java.awt.print.PrintJob(jdk1.1 提供的,现在已经很少用了)调用 print 或 printAll 方法开始打印工作;也可以通过 java.awt.print.PrinterJob 的 printDialog 显示打印对话框,然后通过 print 方法开始打印;在 jdk1.4 中则可以通过 javax.print.ServiceUI 的 printDialog 显示打印对话框,然后调用 print 方法开始一个打印工作。

2.3 打印机对话框

2.3.1 Printable 的打印对话框

开始打印工作之前,可以通过 PrinterJob.printDialog 来显示一个打印对话框。它给用户一个机会以选择应该打印的页码范围,并可供用户改变打印设置。它是一个本地对话框。

事实上,当从一个 Printable 对象进行一个打印工作时,打印对象并不知道需要打印多少页。它只是不停地调用 print 方法。只要 print 方法返回 Printable.PAGE_EXISTS 值,打印工作就不停地产生打印页,直到 print 方法返回 Printable.NO_SUCH_PAGE 时,打印工作才停止。

由于打印工作只有在打印完成后才进行准确的页数计算,所以在对话框上的页码范围是尚未初始化的 [1,9999]。我们可以通过构建一个 java.awt.print.Book 对象传递给打印对象;也可以通过指定的格式计算需要打印的页数并传递给打印对象,使其准确地知道要打印多少页。

2.3.2 ServiceUI 的打印对话框

与 Printable 的对话框不同的是,在 jdk1.4 提供 ServiceUI 的打印机对话框的缺省行为已经用新的 API 更改了:缺省情况下对话框不显示。我们必须使用 ServiceUI 类调用 printDialog 方法创建如下所示的打印对话框。

Java 打印程序设计实例

3.1 打印文本

3.1.1 应用场景

假设我们需要打印一个窗体的某个文本编辑域(可能只有几行,也可能包含多页)的内容,并且每页最多打印 54 行,如何实现呢?

3.1.2 解决方法

基本思路如下:首先我们需要实现 Printable 接口,然后按照每页最多 54 行的格式计算共需要打印多少页,当打印文本的按钮被点击时,执行相应的打印动作。打印文本的具体操作可通过 Graphics2D 的 drawString 方法来实现。

1、实现 Printable 接口

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/*Graphic 指明打印的图形环境;PageFormat 指明打印页格式(页面大小以点为计量单位,
1 点为 1 英才的 1/72,1 英寸为 25.4 毫米。A4 纸大致为 595 × 842 点);page 指明页号 */
public int print(Graphics g, PageFormat pf, int page) throws PrinterException
{
    Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
    g2.setPaint(Color.black); // 设置打印颜色为黑色
     if (page >= PAGES) // 当打印页号大于需要打印的总页数时,打印工作结束
         return Printable.NO_SUCH_PAGE;
    g2.translate(pf.getImageableX(), pf.getImageableY());// 转换坐标,确定打印边界
    drawCurrentPageText(g2, pf, page); // 打印当前页文本
return Printable.PAGE_EXISTS; // 存在打印页时,继续打印工作
}
     /* 打印指定页号的具体文本内容 */
    private void drawCurrentPageText(Graphics2D g2, PageFormat pf, int page)
     {
         String s = getDrawText(printStr)[page];// 获取当前页的待打印文本内容
        // 获取默认字体及相应的尺寸
FontRenderContext context = g2.getFontRenderContext();
        Font f = area.getFont();
        String drawText;
        float ascent = 16;   // 给定字符点阵
        int k, i = f.getSize(), lines = 0;
        while(s.length() > 0 && lines < 54 ) // 每页限定在 54 行以内
        {
             k = s .indexOf('\n'); // 获取每一个回车符的位置
            if (k != -1)  // 存在回车符
            {
                 lines += 1; // 计算行数
                drawText = s .substring(0, k); // 获取每一行文本
                g2.drawString(drawText, 0, ascent); // 具体打印每一行文本,同时走纸移位
                if (s.substring(k + 1).length() > 0)
                {
                     s = s.substring(k + 1); // 截取尚未打印的文本
                    ascent += i;
                }
            }
            else // 不存在回车符
            {
                 lines += 1; // 计算行数
                 drawText = s; // 获取每一行文本
                g2.drawString(drawText, 0, ascent); // 具体打印每一行文本,同时走纸移位
                s = ""; // 文本已结束
            }
        }
    }
     /* 将打印目标文本按页存放为字符串数组 */
     public String[] getDrawText(String s)
    {
        String[] drawText = new String[PAGES];// 根据页数初始化数组
        for (int i = 0; i < PAGES ; i++)
            drawText[i] = ""; // 数组元素初始化为空字符串
        
        int k, suffix = 0 , lines = 0 ;
        while(s.length() > 0)
        {
            if(lines < 54 ) // 不够一页时
            {
                k = s .indexOf('\n');
                if (k != -1) // 存在回车符
                {
                    lines += 1; // 行数累加
                     // 计算该页的具体文本内容,存放到相应下标的数组元素
                    drawText[suffix] = drawText[suffix] + s.substring(0, k + 1);
                    if (s.substring(k + 1).length() > 0)
                        s = s.substring(k + 1);
                }
                else
                {
                    lines += 1; // 行数累加
                     // 将文本内容存放到相应的数组元素
                    drawText[suffix] = drawText[suffix] + s;
                    s = "";
                }
            }
            else // 已满一页时
            {
                lines = 0; // 行数统计清零
                suffix++; // 数组下标加 1
            }
        }
        return drawText;
    }

2、计算需要打印的总页数

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public int getPagesCount(String curStr)
     {
        int page = 0;
        int position, count = 0;
        String str = curStr;
        while(str.length() > 0) // 文本尚未计算完毕
        {
            position = str.indexOf('\n'); // 计算回车符的位置
            count += 1; // 统计行数
            if (position != -1)
                str = str.substring(position + 1); // 截取尚未计算的文本
            else
                str = ""; // 文本已计算完毕
        }
        if (count > 0)
            page = count / 54 + 1; // 以总行数除以 54 获取总页数
        return page; // 返回需打印的总页数
     }

3.1、以 jdk1.4 以前的版本实现打印动作按钮监听,并完成具体的打印操作

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private void printTextAction()
{
     printStr = area.getText().trim(); // 获取需要打印的目标文本
     if (printStr != null && printStr.length() > 0) // 当打印内容不为空时
     {
         PAGES = getPagesCount(printStr); // 获取打印总页数
         PrinterJob myPrtJob = PrinterJob.getPrinterJob(); // 获取默认打印作业
         PageFormat pageFormat = myPrtJob.defaultPage(); // 获取默认打印页面格式
         myPrtJob.setPrintable(this, pageFormat); // 设置打印工作
         if (myPrtJob.printDialog()) // 显示打印对话框
         {
             try
             {
                 myPrtJob.print(); // 进行每一页的具体打印操作
             }
             catch(PrinterException pe)
             {
                 pe.printStackTrace();
             }
         }
     }
     else
     {
          // 如果打印内容为空时,提示用户打印将取消
         JOptionPane.showConfirmDialog
          (null, "Sorry, Printer Job is Empty, Print Cancelled!", "Empty",
          JOptionPane.DEFAULT_OPTION, JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
     }
}

3.2、以 jdk1.4 新版本提供的 API 实现打印动作按钮监听,并完成具体的打印操作

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   private void printText2Action()
    {
        printFlag = 0; // 打印标志清零
        printStr = area.getText().trim();// 获取需要打印的目标文本
        if (printStr != null && printStr.length() > 0) // 当打印内容不为空时
        {
            PAGES = getPagesCount(printStr); // 获取打印总页数
             // 指定打印输出格式
            DocFlavor flavor = DocFlavor.SERVICE_FORMATTED.PRINTABLE;
            // 定位默认的打印服务
PrintService printService = PrintServiceLookup.lookupDefaultPrintService();
            // 创建打印作业
DocPrintJob job = printService.createPrintJob();
            // 设置打印属性
PrintRequestAttributeSet pras = new HashPrintRequestAttributeSet();
            DocAttributeSet das = new HashDocAttributeSet();
            // 指定打印内容
Doc doc = new SimpleDoc(this, flavor, das);
             // 不显示打印对话框,直接进行打印工作
            try
            {
                job.print(doc, pras); // 进行每一页的具体打印操作
            }
            catch(PrintException pe)
            {
                pe.printStackTrace();
            }
        }
        else
        {
            // 如果打印内容为空时,提示用户打印将取消
JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Sorry, Printer Job is Empty, Print Cancelled!",
"Empty", JOptionPane.DEFAULT_OPTION, JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
        }
    }

3.2 打印预览

3.2.1 应用场景

大多少商业应用都需要提供打印预览机制,它可以让我们在屏幕上看到页面,这样就不会因为不喜欢的打印结果而浪费纸张。 假设我们在打印上一节所说的文本之前,需要先进行打印预览。那么该怎么实现呢?

界面实现图示如下:(Next 预览下一页,Preview 预览前一页,Close 则关闭预览)

3.2.2 解决方法

基本思路:虽然 Java2 平台的打印 API 并不提供标准的打印预览对话框,但是自己来进行设计也并不复杂。正常情况下,print 方法将页面环境绘制到一个打印机图形环境上,从而实现打印。而事实上,print 方法并不能真正产生打印页面,它只是将待打印内容绘制到图形环境上。所以,我们可以忽略掉屏幕图形环境,经过适当的缩放比例,使整个打印页容纳在一个屏幕矩形里,从而实现精确的打印预览。

在打印预览的设计实现中,主要需要解决两个问题。第一,如何将打印内容按合适的比例绘制到屏幕;第二,如何实现前后翻页。下面我给出这两个问题的具体实现方法,完整的实现请参看附件中的 PrintPreviewDialog.java 文件。

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/* 将待打印内容按比例绘制到屏幕 */
public void paintComponent(Graphics g)
    {
super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
        PageFormat pf = PrinterJob.getPrinterJob().defaultPage(); // 获取页面格式
        double xoff; // 在屏幕上页面初始位置的水平偏移
        double yoff; // 在屏幕上页面初始位置的垂直偏移
        double scale; // 在屏幕上适合页面的比例
        double px = pf.getWidth(); // 页面宽度
        double py = pf.getHeight(); // 页面高度
        double sx = getWidth() - 1;
        double sy = getHeight() - 1;
        if (px / py < sx / sy)
        {
             scale = sy / py; // 计算比例
            xoff = 0.5 * (sx - scale * px); // 水平偏移量
            yoff = 0;
        }
        else
        {
             scale = sx / px; // 计算比例
            xoff = 0;
            yoff = 0.5 * (sy - scale * py); // 垂直偏移量
        }
        g2.translate((float)xoff, (float)yoff); // 转换坐标
        g2.scale((float)scale, (float)scale);
        Rectangle2D page = new Rectangle2D.Double(0, 0, px, py); // 绘制页面矩形
        g2.setPaint(Color.white); // 设置页面背景为白色
        g2.fill(page);
        g2.setPaint(Color.black);// 设置页面文字为黑色
        g2.draw(page);
        try
        {
             preview.print(g2, pf, currentPage); // 显示指定的预览页面
        }
        catch(PrinterException pe)
        {
             g2.draw(new Line2D.Double(0, 0, px, py));
            g2.draw(new Line2D.Double(0, px, 0, py));
        }
}
/* 预览指定的页面 */
public void viewPage(int pos)
    {
         int newPage = currentPage + pos;
         // 指定页面在实际的范围内
        if (0 <= newPage && newPage < preview.getPagesCount(printStr))
        {
             currentPage = newPage; // 将指定页面赋值为当前页
            repaint();
        }
    }

这样,在按下"Next"按钮时,只需要调用 canvas.viewPage(1);而在按下"Preview"按钮时,只需要调用 canvas.viewPage(-1) 即可实现预览的前后翻页。

3.3 打印图形

3.3.1 应用场景

在实际应用中,我们还需要打印图形。譬如,我们有时需要将一个 Java Applet 的完整界面或一个应用程序窗体及其所包含的全部组件都打印出来,又应该如何实现呢?

3.3.2 解决方法

基本思路如下:在 Java 的 Component 类及其派生类中都提供了 print 和 printAll 方法,只要设置好属性就可以直接调用这两个方法,从而实现对组件及图形的打印。

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/* 打印指定的窗体及其包含的组件 */
private void printFrameAction()
{
Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit(); // 获取工具箱
    Properties props = new Properties();
    props.put("awt.print.printer", "durango");// 设置打印属性
    props.put("awt.print.numCopies", "2");
    if(kit != null)
    {
         // 获取工具箱自带的打印对象
PrintJob printJob = kit.getPrintJob(this, "Print Frame", props);
        if(printJob != null)
        {
             Graphics pg = printJob.getGraphics();// 获取打印对象的图形环境
            if(pg != null)
            {
                 try
                 {
                     this.printAll(pg);// 打印该窗体及其所有的组件
                }
                finally
                {
                     pg.dispose();// 注销图形环境
                }
            }
            printJob.end();// 结束打印作业
         }
    }
}

3.4 打印文件

3.4.1 应用场景

在很多实际应用情况下,我们可能都需要打印用户指定的某一个文件。该文件可能是图形文件,如 GIF、JPEG 等等;也可能是文本文件,如 TXT、Java 文件等等;还可能是复杂的 PDF、DOC 文件等等。那么对于这样的打印需求,我们又应该如何实现呢?

3.4.2 解决方法

基本思路:在 JDK 1.4 以前的版本,要实现这样的打印功能将非常麻烦和复杂,甚至是难以想象的。但幸运的是,jdk1.4 的打印服务 API 提供了一整套的打印文件流的类和方法。利用它们,我们可以非常方便快捷地实现各式各样不同类型文件的打印功能。下面给出一个通用的处理方法。

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/* 打印指定的文件 */
private void printFileAction()
{
     // 构造一个文件选择器,默认为当前目录
     JFileChooser fileChooser = new JFileChooser(SystemProperties.USER_DIR);
     int state = fileChooser.showOpenDialog(this);// 弹出文件选择对话框
     if (state == fileChooser.APPROVE_OPTION)// 如果用户选定了文件
     {
          File file = fileChooser.getSelectedFile();// 获取选择的文件
          // 构建打印请求属性集
         PrintRequestAttributeSet pras = new HashPrintRequestAttributeSet();
          // 设置打印格式,因为未确定文件类型,这里选择 AUTOSENSE
         DocFlavor flavor = DocFlavor.INPUT_STREAM.AUTOSENSE;
          // 查找所有的可用打印服务
         PrintService printService[] =
             PrintServiceLookup.lookupPrintServices(flavor, pras);
          // 定位默认的打印服务
         PrintService defaultService = PrintServiceLookup.lookupDefaultPrintService();
         // 显示打印对话框
         PrintService service = ServiceUI.printDialog(null, 200, 200, printService
             , defaultService, flavor, pras);
         if (service != null)
         {
              try
             {
                  DocPrintJob job = service.createPrintJob();// 创建打印作业
                 FileInputStream fis = new FileInputStream(file);// 构造待打印的文件流
                 DocAttributeSet das = new HashDocAttributeSet();
                 Doc doc = new SimpleDoc(fis, flavor, das);// 建立打印文件格式
                 job.print(doc, pras);// 进行文件的打印
             }
             catch(Exception e)
             {
                  e.printStackTrace();
             }
         }
     }
}

在上面的示例中,因尚未确定文件的类型,所以将指定文件的打印格式定义为 DocFlavor.INPUT_STREAM.AUTOSENSE。事实上,如果在进行打印之前,就已确定地知道文件的格式,如为 GIF,就应定义为 DocFlavor.INPUT_STREAM.GIF ;如为 PDF,就应该定义为 DocFlavor.INPUT_STREAM.PDF;如为纯 ASCII 文件,就可以定义为 DocFlavor.INPUT_STREAM.TEXT_HTML_US_ASCII。等等。jdk1.4 的 javax.print.DocFlavor 提供了极为丰富的文件流类型,你可以根据具体的应用需求进行合适的选择。具体的 API 参考文档可见本文的参考资料 3。

结束语

以上是本人在两年多 J2EE 应用开发中,总结的关于用 Java 进行打印程序设计的一些经验,希望能给大家一些启示和裨益。尽管目前用 Java 来实现打印功能与用 Microsoft 的 MFC API 相比确实有更多的麻烦。但 jdk1.4 的推出,对 Java 以前较弱的打印功能是一个极好的补充。相信大家如果能够很好地理解前文所述的打印程序设计实例,并加以应用和拓展,应该可以解决目前大部分应用的实际编程问题。而随着 Java 的进一步发展和完善,必将更好地充实其基础类库及打印 API,相信用 Java 实现高级打印功能也将越来越不成为我们这些 Java 痴迷者头痛的问题。

例程源码

PrintSrc.zip包含下列 java 源代码和 Class 代码:

  1. PrintTest.java 包含了本文所描述的所有打印功能的实现源代码。相应的打印文本功能通过 Print Text 和 PrintText2(jdk1.4 实现)按钮调用;打印文件通过 Print File 按钮调用;打印图形通过 Print Frame 按钮调用;而 Print Preview 则进行打印预览。
  2. PrintPreviewDialog.java 包含打印预览源代码,你可以通过 PrintTest 窗体中的 Print Preview 按钮来调用。
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/m0_37327416/article/details/72652016

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文章浏览阅读394次。1.1 存储程序1.2 创建存储过程1.3 创建自定义函数1.3.1 示例1.4 自定义函数和存储过程的区别1.5 变量的使用1.6 定义条件和处理程序1.6.1 定义条件1.6.1.1 示例1.6.2 定义处理程序1.6.2.1 示例1.7 光标的使用1.7.1 声明光标1.7.2 打开光标1.7.3 使用光标1.7.4 关闭光标1.8 流程控制的使用1.8.1 IF语句1.8.2 CASE语句1.8.3 LOOP语句1.8.4 LEAVE语句1.8.5 ITERATE语句1.8.6 REPEAT语句。_mysql自定义函数和存储过程

半导体基础知识与PN结_本征半导体电流为0-程序员宅基地

文章浏览阅读188次。半导体二极管——集成电路最小组成单元。_本征半导体电流为0

随便推点

【Unity3d Shader】水面和岩浆效果_unity 岩浆shader-程序员宅基地

文章浏览阅读2.8k次,点赞3次,收藏18次。游戏水面特效实现方式太多。咱们这边介绍的是一最简单的UV动画(无顶点位移),整个mesh由4个顶点构成。实现了水面效果(左图),不动代码稍微修改下参数和贴图可以实现岩浆效果(右图)。有要思路是1,uv按时间去做正弦波移动2,在1的基础上加个凹凸图混合uv3,在1、2的基础上加个水流方向4,加上对雾效的支持,如没必要请自行删除雾效代码(把包含fog的几行代码删除)S..._unity 岩浆shader

广义线性模型——Logistic回归模型(1)_广义线性回归模型-程序员宅基地

文章浏览阅读5k次。广义线性模型是线性模型的扩展,它通过连接函数建立响应变量的数学期望值与线性组合的预测变量之间的关系。广义线性模型拟合的形式为:其中g(μY)是条件均值的函数(称为连接函数)。另外,你可放松Y为正态分布的假设,改为Y 服从指数分布族中的一种分布即可。设定好连接函数和概率分布后,便可以通过最大似然估计的多次迭代推导出各参数值。在大部分情况下,线性模型就可以通过一系列连续型或类别型预测变量来预测正态分布的响应变量的工作。但是,有时候我们要进行非正态因变量的分析,例如:(1)类别型.._广义线性回归模型

HTML+CSS大作业 环境网页设计与实现(垃圾分类) web前端开发技术 web课程设计 网页规划与设计_垃圾分类网页设计目标怎么写-程序员宅基地

文章浏览阅读69次。环境保护、 保护地球、 校园环保、垃圾分类、绿色家园、等网站的设计与制作。 总结了一些学生网页制作的经验:一般的网页需要融入以下知识点:div+css布局、浮动、定位、高级css、表格、表单及验证、js轮播图、音频 视频 Flash的应用、ul li、下拉导航栏、鼠标划过效果等知识点,网页的风格主题也很全面:如爱好、风景、校园、美食、动漫、游戏、咖啡、音乐、家乡、电影、名人、商城以及个人主页等主题,学生、新手可参考下方页面的布局和设计和HTML源码(有用点赞△) 一套A+的网_垃圾分类网页设计目标怎么写

C# .Net 发布后,把dll全部放在一个文件夹中,让软件目录更整洁_.net dll 全局目录-程序员宅基地

文章浏览阅读614次,点赞7次,收藏11次。之前找到一个修改 exe 中 DLL地址 的方法, 不太好使,虽然能正确启动, 但无法改变 exe 的工作目录,这就影响了.Net 中很多获取 exe 执行目录来拼接的地址 ( 相对路径 ),比如 wwwroot 和 代码中相对目录还有一些复制到目录的普通文件 等等,它们的地址都会指向原来 exe 的目录, 而不是自定义的 “lib” 目录,根本原因就是没有修改 exe 的工作目录这次来搞一个启动程序,把 .net 的所有东西都放在一个文件夹,在文件夹同级的目录制作一个 exe._.net dll 全局目录

BRIEF特征点描述算法_breif description calculation 特征点-程序员宅基地

文章浏览阅读1.5k次。本文为转载,原博客地址:http://blog.csdn.net/hujingshuang/article/details/46910259简介 BRIEF是2010年的一篇名为《BRIEF:Binary Robust Independent Elementary Features》的文章中提出,BRIEF是对已检测到的特征点进行描述,它是一种二进制编码的描述子,摈弃了利用区域灰度..._breif description calculation 特征点

房屋租赁管理系统的设计和实现,SpringBoot计算机毕业设计论文_基于spring boot的房屋租赁系统论文-程序员宅基地

文章浏览阅读4.1k次,点赞21次,收藏79次。本文是《基于SpringBoot的房屋租赁管理系统》的配套原创说明文档,可以给应届毕业生提供格式撰写参考,也可以给开发类似系统的朋友们提供功能业务设计思路。_基于spring boot的房屋租赁系统论文