深度学习与神经网络(十二)—— GAN生成对抗网络 & DCGAN & WGAN(JS divergence & EM/Wassertein Distance & Gradient Penalty)_wcdgan模型-程序员宅基地

技术标签: 对抗神经网络  GAN  深度学习  神经网络  

GAN, Generative Adversarial Networks

GAN是现在deep learning最火热的方向

 

文本生成图像需要用GAN来解决,比图像生成文本要复杂很多

在GAN出现之前,几乎没有什么算法能解决图像生成的问题
当这个问题被解决之后,就诞生了许多应用,比如换脸、图像修复、图像变成漫画、给漫画上色、将漫画变成真实的图像

GAN还应用在数据的生成上。对于深度学习的算法任务来说,它之所以有效,其中一个重要原因是因为有海量数据,但是对于有些问题来说它可能没有那么多数据,所以我们可以用对抗神经网络来生成一些数,从而可以达到数据增强的效果
 

 

 

可以看出2018年GAN机器生成的图片已经非常逼真的,完全可以以假乱真了

而2014的时候质量却还比较差

4年的时间,GAN发生了天翻地覆的变化

 

画家的成长历程

根据画家怎样练习、成长,画出一幅好的作品

来学习怎样用神经网络来逼近一幅优秀的作品

 

p(x)即数据分布
对于非监督学习来说,其目标就是p(x)

画家达芬奇在成名之前也是小菜,在年轻的时候,画画就是左图的样子;当他练习过无数次之后,最终画出右图的样子

这说明他经过不停地练习、不停地观察,学到了一个很好的p(x)的分布(可以理解为笔画的分布?)

 

我们再来细看一个画家的成长历程


少年的时候,画画事业刚开始起步,画出了左图。然后他有个哥哥,他是见过蒙娜丽莎原作的,然后他就能判断出他弟弟画的和原作差远了,相距十万八千里

当学画画5年以后

这个时候画的比原来好多了,比较接近原作水平了。但这个时候哥哥的鉴赏能力也提升了,还是觉得你画的不行(如果现在给5年前的哥哥看可能就会认为你画的比较接近了)

十年后

十年后你的技艺已经渐入佳境了,已经可以画出微胖形的蒙娜丽莎

但哥哥还是能一眼看出体型的差距

最后

最后当你已经成为绘画大师的时候,画出来的画就连达芬奇本人都不能分辨了,你哥哥更不用说

这是就是达到了纳什均衡点

仅为无法分辨,所以由50%的概率是对的,50%的概率是错的

 

此时我们就收获了一名画家,也就是p(x),就是如何画一幅优秀作品的distribution

 

这个过程来多机器学习中就是

Pg(x)就是我们学到的分布,是你脑中x的分布
Pr(x)是鉴别是通过学习真实的画 掌握的分布

我们要的是在得到纳什均衡时,Pg(x)要很接近于Pr(x)

一旦把这个网络调到Pg(x)接近于Pr(x),我们就可以用这个网络来做其他事情了

 

怎样训练GAN

L(D,G)也写作V(D,G) ,叫做Value函数

D就是Pr(x),通过真实的画学到的

Z就是给generator的一些信号,告诉你画什么,给一个什么Z,就画一个什么x,就是Pg(x)

 

 

 

minmaxV(D,G)这种写法表示min,max交替进行的过程

  • 训练生成器,就是使V(D,G)变小
  • 训练判别器,就是是V(D,G)变大

x~pdata(x)   表示  当x是真实数据的时候

z~pz(z)当输入z是随机向量的时候

 D(x) 表示x是真实图像的概率 (当D(x)=1表示x是真实图像,当D(x)=0判断是虚假图像)

z是生成器的输入,x是判别器的输入

1-D(G(z))   G(z)是z经过生成器之后得到的图像,D(G(z))就是判断生成图像是不是一个真实的图像

 

训练D的时候,G保持不变,max整个函数

使得它最大,就是使得D(x)越大越好,就是真实数据中的x都要判别D(x)为1,就会使得判别器越来越好

使得它最大,就要最大化log(1-D(G(z))),就要最大化1-D(G(z)),就要最小化D(G(z)),就是使得D能够将生成的图片判别为假

 

 

 

各种GAN

可以看到GAN的研究从16年开始是成指数增长的

各种GAN,命名26个字母都用光了

 

DCGAN

深度卷积生成对抗网络(DCGAN)

DCGAN相对于原始的GAN并没有太大的改进,只是将全卷积神经网络应用到了GAN中。相较原始的GAN,DCGAN几乎完全使用了卷积层代替全连接层,判别器几乎是和生成器对称的。

 

DCGAN能改进GAN训练稳定,但是对GAN训练稳定性来说是治标不治本,没有从根本上解决问题

 

GAN的JS散度缺陷

GAN使用了JS divergence

GAN在训练时用到的非常严重的问题就是training不稳定

根本原因在于JS divergence对于两个分布不重合的情况下是无法给出一个有效的信息来度量程度

引入了一个新的度量标准就是Wassertein Distance,即Earth Mover Distance,即EM距离

 

 

WGAN

Earth Mover  衡量P和Q的相似度

Earth Mover Distance也叫做Wassertein Distance

使用了Wassertein Distance的GAN就叫做WGAN

WGAN的最主要的区别就是把JS Divergence换成了Wassertein Distance,可以很好地解决两个distribution不overlap的情况,从而从根本上解决了GAN的train的时候在早期不能很好的收敛的问题

但是有一个约束


 

      训练不稳定是GAN常见的一个问题。虽然WGAN在稳定训练方面有了比较好的进步,但是有时也只能生成较差的样本,并且有时候也比较难收敛。原因在于:WGAN采用了权重修剪(weight clipping)策略来强行满足critic上的Lipschitz约束,这将导致训练过程产生一些不希望的行为。

      所以提出了另一种截断修剪的策略-gradient penalty,即惩罚critic相对于其输入(由随机噪声z生成的图片,即fake image)的梯度的norm。就是这么一个简单的改进,能使WGAN的训练变得更加稳定,并且取得更高质量的生成效果。

      注意:GAN之前的D网络都叫discriminator,但是由于这里不是做分类任务,WGAN作者觉得叫discriminator不太合适,于是将其叫为critic。

 

WGAN-GD    Gradient Descent  梯度下降

WGAN-GP    Gradient Penalty  梯度惩罚

     

 

不同GAN的效果对比

为什么不用DCGAN

DCGAN取得好的效果要精心设计training的过程,精心设计网络参数,在这种情况下才能取得这么好的效果

WGAN,任何网络结构,只要符合约束,就能慢慢得去收敛
 

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/hxxjxw/article/details/106820673

智能推荐

oracle 12c 集群安装后的检查_12c查看crs状态-程序员宅基地

文章浏览阅读1.6k次。安装配置gi、安装数据库软件、dbca建库见下:http://blog.csdn.net/kadwf123/article/details/784299611、检查集群节点及状态:[root@rac2 ~]# olsnodes -srac1 Activerac2 Activerac3 Activerac4 Active[root@rac2 ~]_12c查看crs状态

解决jupyter notebook无法找到虚拟环境的问题_jupyter没有pytorch环境-程序员宅基地

文章浏览阅读1.3w次,点赞45次,收藏99次。我个人用的是anaconda3的一个python集成环境,自带jupyter notebook,但在我打开jupyter notebook界面后,却找不到对应的虚拟环境,原来是jupyter notebook只是通用于下载anaconda时自带的环境,其他环境要想使用必须手动下载一些库:1.首先进入到自己创建的虚拟环境(pytorch是虚拟环境的名字)activate pytorch2.在该环境下下载这个库conda install ipykernelconda install nb__jupyter没有pytorch环境

国内安装scoop的保姆教程_scoop-cn-程序员宅基地

文章浏览阅读5.2k次,点赞19次,收藏28次。选择scoop纯属意外,也是无奈,因为电脑用户被锁了管理员权限,所有exe安装程序都无法安装,只可以用绿色软件,最后被我发现scoop,省去了到处下载XXX绿色版的烦恼,当然scoop里需要管理员权限的软件也跟我无缘了(譬如everything)。推荐添加dorado这个bucket镜像,里面很多中文软件,但是部分国外的软件下载地址在github,可能无法下载。以上两个是官方bucket的国内镜像,所有软件建议优先从这里下载。上面可以看到很多bucket以及软件数。如果官网登陆不了可以试一下以下方式。_scoop-cn

Element ui colorpicker在Vue中的使用_vue el-color-picker-程序员宅基地

文章浏览阅读4.5k次,点赞2次,收藏3次。首先要有一个color-picker组件 <el-color-picker v-model="headcolor"></el-color-picker>在data里面data() { return {headcolor: ’ #278add ’ //这里可以选择一个默认的颜色} }然后在你想要改变颜色的地方用v-bind绑定就好了,例如:这里的:sty..._vue el-color-picker

迅为iTOP-4412精英版之烧写内核移植后的镜像_exynos 4412 刷机-程序员宅基地

文章浏览阅读640次。基于芯片日益增长的问题,所以内核开发者们引入了新的方法,就是在内核中只保留函数,而数据则不包含,由用户(应用程序员)自己把数据按照规定的格式编写,并放在约定的地方,为了不占用过多的内存,还要求数据以根精简的方式编写。boot启动时,传参给内核,告诉内核设备树文件和kernel的位置,内核启动时根据地址去找到设备树文件,再利用专用的编译器去反编译dtb文件,将dtb还原成数据结构,以供驱动的函数去调用。firmware是三星的一个固件的设备信息,因为找不到固件,所以内核启动不成功。_exynos 4412 刷机

Linux系统配置jdk_linux配置jdk-程序员宅基地

文章浏览阅读2w次,点赞24次,收藏42次。Linux系统配置jdkLinux学习教程,Linux入门教程(超详细)_linux配置jdk

随便推点

matlab(4):特殊符号的输入_matlab微米怎么输入-程序员宅基地

文章浏览阅读3.3k次,点赞5次,收藏19次。xlabel('\delta');ylabel('AUC');具体符号的对照表参照下图:_matlab微米怎么输入

C语言程序设计-文件(打开与关闭、顺序、二进制读写)-程序员宅基地

文章浏览阅读119次。顺序读写指的是按照文件中数据的顺序进行读取或写入。对于文本文件,可以使用fgets、fputs、fscanf、fprintf等函数进行顺序读写。在C语言中,对文件的操作通常涉及文件的打开、读写以及关闭。文件的打开使用fopen函数,而关闭则使用fclose函数。在C语言中,可以使用fread和fwrite函数进行二进制读写。‍ Biaoge 于2024-03-09 23:51发布 阅读量:7 ️文章类型:【 C语言程序设计 】在C语言中,用于打开文件的函数是____,用于关闭文件的函数是____。

Touchdesigner自学笔记之三_touchdesigner怎么让一个模型跟着鼠标移动-程序员宅基地

文章浏览阅读3.4k次,点赞2次,收藏13次。跟随鼠标移动的粒子以grid(SOP)为partical(SOP)的资源模板,调整后连接【Geo组合+point spirit(MAT)】,在连接【feedback组合】适当调整。影响粒子动态的节点【metaball(SOP)+force(SOP)】添加mouse in(CHOP)鼠标位置到metaball的坐标,实现鼠标影响。..._touchdesigner怎么让一个模型跟着鼠标移动

【附源码】基于java的校园停车场管理系统的设计与实现61m0e9计算机毕设SSM_基于java技术的停车场管理系统实现与设计-程序员宅基地

文章浏览阅读178次。项目运行环境配置:Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。项目技术:Springboot + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0+html+css+js等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。环境需要1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。_基于java技术的停车场管理系统实现与设计

Android系统播放器MediaPlayer源码分析_android多媒体播放源码分析 时序图-程序员宅基地

文章浏览阅读3.5k次。前言对于MediaPlayer播放器的源码分析内容相对来说比较多,会从Java-&amp;amp;gt;Jni-&amp;amp;gt;C/C++慢慢分析,后面会慢慢更新。另外,博客只作为自己学习记录的一种方式,对于其他的不过多的评论。MediaPlayerDemopublic class MainActivity extends AppCompatActivity implements SurfaceHolder.Cal..._android多媒体播放源码分析 时序图

java 数据结构与算法 ——快速排序法-程序员宅基地

文章浏览阅读2.4k次,点赞41次,收藏13次。java 数据结构与算法 ——快速排序法_快速排序法