C语言实现五子棋_c语言 五子棋 算法-程序员宅基地

技术标签: c/c++编程艺术  

C语言实现五子棋

首先项目的目录结构是这样的

p1QdC6.png

函数声明在头文件里,函数实现在game.c中,测试和主函数写在test.c中。

整个代码是以TDD模式写下来的,先写测试函数,再反过头去实现具体的函数。

代码流程

  1. 用户输入,选择游戏难度,此处使用了枚举常量PLAY1和PLAY2与SWitch语句进行搭配使用,可以让代码清晰明了。
  2. 进入游戏的流程是根据用户输入的难度选择,创建不同大小的数组空间(棋盘),这里本应该用malloc动态申请内存来做,但是偷懒,我用符号常量定义了一个大空间ROW和COL,在选择处做一个判断,分别传入不同的row和col。
  3. 完成初始化棋盘,展示棋盘,随机种子,玩家走,电脑走(随机走),判赢的函数。

其中需要重点说一下的是判赢函数

我的判断思路是判断上一子的落点(电脑或玩家),从落点开始分别向横竖主对角次对角线进行向前计数,遇到边界或是对手的子就停下,若任一个方向子数count加起来大于5,则说明五子连珠。其中上一子的落点,我用全局变量 lx,ly 表示,在这里就要说一下全局变量的用法

extern int lx ; //在头文件中声明一下这个变量,以免多次引用头文件造成重复定义的错误

int lx = 0; //在game.c 中真的定义,分配空间。

game.h

#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

#define ROW 11    //从1,1坐标开始
#define COL 11
extern int Piece ;        //n子棋
extern int lx,ly;         //记录上一子的位置

enum OPTION 
{
    EXIT,           //从0开始
    PLAY,
    PLAY2
};

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char CheckWin(char board[ROW][COL], int row, int col);         
int  IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
int  seek(char board[ROW][COL],int row,int col,int x,int y,char ch);
#endif 

game.c

#include "game.h"
#include <string.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
int lx,ly;
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col){
    //memset(board,'0',sizeof(board));  //是不可以的,因为只传了board首元素地址
    memset(board,' ',row*col*sizeof(char));

}
char CheckWin(char board[ROW][COL],int row,int col){          //满了返回3,玩家赢返回1,电脑赢返回2
    int i = 0,j = 0;



            if(seek(board,row,col,lx,ly,'*')){
                    return 1;
            }
            if(seek(board,row,col,lx,ly,'+')){
                    return 2;
            }

    if(!IsFull(board,row,col)){                 //判断满要放在后面,若最后一子下满也有可能胜利
        return 3;
    }
    return 0;
}
int seek(char board[ROW][COL],int row,int col,int x,int y,char ch){
    int dir[4][2][2] ={
   {
   {
   0,-1},{
   0,1}},{
   {-1,0},{
   1,0}},{
   {-1,-1},{
   1,1}},{
   {-1,1},{
   1,-1}}};//分别是横竖主对角线
    int i,j;
    int flag = 1;
    int tmpx = x;
    int tmpy = y;
    int count = 1;
    for(i=0; i<4; i++){

        if(board[x][y]== ch){         //从遍历点开始,若是对应的子,则初始count=1
            count = 1;
        }
        else{
            count = 0;
        }                                           //为左右两个方向遍历计数
        for(j=0; j<2; j++){                          //j=0是向棋子左侧方向遍历
            flag = 1;
            while(flag){
                tmpx = tmpx +dir[i][j][0];
                tmpy = tmpy +dir[i][j][1];
                if(tmpx<1||tmpx>row||tmpy<1||tmpy>col){

                    break;
                }
                if(ch == board[tmpx][tmpy]){

                    count++;
                }else{
                    flag = 0;
                }
            }
            tmpx = x;
            tmpy = y;

        }
        if(count >= Piece){    // 几子棋
            return 1;         //获胜
        }
    }
    return 0;
}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col){   //1是非满
    int i = 0;
    int j = 0;
    for(i=1; i<row; i++){
        for(j=1; j<col; j++){
            if(board[i][j]== ' '){
                return 1;
            }
        }
    }
    return 0;
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col){
    int i = 0;
    int j = 0;
    //for(i=0; i<ROW; i++){
    
    //  for(j=0; j<COL; j++){
    
    //      printf("%c ",board[i][j]);
    //  }
    //  printf("\n");
    //}
    for(i=1; i<row; i++){
        if(i == 1){
            for(j=1; j<col;j++){
                if(1 == j){
                    printf("   ");
                }
                printf("|%2d|",j);
            }
            printf("\n");
            for(j=1; j<col;j++){
                if(1 == j){
                    printf("   ");
                }
                printf(" ---");
            }
            printf("\n");
        }
        for(j=1; j<col;j++){
            if(1 == j){
                printf("%2d|",i);
            }
            printf("| %c ",board[i][j]);
        }
        printf("|\n");
        for(j=1; j<col;j++){
            if(1 == j){
                printf("   ");
            }
            printf(" ---");
        }
        printf("\n");
    }
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col){
    int x = 0;
    int y = 0;
    while(1){
        printf("请输入你要下的位置(x,y)->");
        scanf("%d%d",&x,&y);
        lx = x;
        ly = y;
        if(x>=row|| y>=col|| x<=0|| y<=0){
            printf("输入非法的位置!\n");
            continue;
        }
        else if(board[x][y]=='*'||board[x][y]=='+'){
            printf("此位置已经有棋子了!\n");
            continue;
        }
        else{
            board[x][y] = '*';
            break;
        }
    }
    DisplayBoard(board, row, col);
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col){
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("我江流儿走一步~\n");
    while(1){
        x = rand()%(row-1)+1;  //因为传的row是4 如果3X3生成1~3的随机数
        y = rand()%(col-1)+1;
        lx = x;
        ly = y;
        if((x<row&&y<col&&x>0&&y>0) && board[x][y]==' '){
            board[x][y] = '+';
            break;
        }
    }
    DisplayBoard(board, row,col);
}

test.c

#include <stdio.h>
#include "game.h"
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
int Piece;
void menu(){
    printf("******************************\n");
    printf("********和江流儿下棋**********\n");
    printf("********1.和他来一局三子棋****\n");
    printf("********2.和他来一局五子棋****\n");
    printf("********0.退出游戏************\n");
    printf("******************************\n");
}
void game(int choice){
    char board[ROW][COL];
    int ret = 0;//CheckWin(board,ROW,COL);
    int row = 0;
    int col = 0;
    if(choice == 1){
        row = 4;
        col = 4;
        Piece = 3;
    }
    else {
        row = 11;
        col = 11;
        Piece = 5;
    }
    InitBoard(board, ROW, COL);     //初始化棋盘
    DisplayBoard(board, row, col);      //展示该棋盘
    srand((unsigned int)time(NULL));    
    while(!CheckWin(board,row,col)){                         //产生结果或者棋盘满了

        PlayerMove(board,row,col);

        if(ret = CheckWin(board,row,col)){
            break;
        }
        ComputerMove(board, row,col);

        if(ret = CheckWin(board,row,col)){
            break;
        }
    }
    if(1 == ret){                                     
        printf("-----------大吉大利,今晚吃鸡!\n");
    }
    else if(2 == ret){
        printf("-----------败北!!\n");
    }
    else{
        printf("-----------势均力敌!!\n");
    }
}
int main(){
    int choice = 0;

    do{
        menu();
        printf("请输入->");
        scanf("%d",&choice);
        switch(choice){
            case PLAY:game(choice);
                continue;
            case PLAY2:game(choice);
                continue;
            case EXIT:printf("退出游戏");
                break;
            default:printf("没有这个选项,请重新输入\n");
                continue;
        }

    }while(choice);
}

运行结果

p1QBvD.png

p1QWPP.png

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
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