程序实际上是⼀条⼀条指令,所以程序的运⾏过程就是把每⼀条指令⼀步⼀步的执⾏起来,负责执⾏指令的就是 CPU 了。
CPU 执行程序的过程如下 :
简单总结⼀下就是,⼀个程序执⾏的时候,CPU 会根据程序计数器⾥的内存地址,从内存⾥⾯把需要执⾏的指令读取到指令寄存器⾥⾯执⾏,然后根据指令⻓度⾃增,开始顺序读取下⼀条指令。
CPU 从程序计数器读取指令、到执⾏、再到下⼀条指令,这个过程会不断循环,直到程序执⾏结束,这个不断循环的过程被称为 CPU 的指令周期。
CPU 是不认识 a = 1 + 2 这个字符串的,这些字符串只是⽅便我们程序员认识,要想这段程序能跑起来,还需要把整个程序翻译成汇编语⾔的程序,这个过程称为编译成汇编代码。
针对汇编代码,我们还需要⽤汇编器翻译成机器码,这些机器码由 0 和 1 组成的机器语⾔,这⼀条条机器码,就是⼀条条的计算机指令,这个才是 CPU 能够真正认识的东⻄。
以32位CPU中 a=1+2 执行过程为例:
程序编译过程中,编译器通过分析代码,发现 1 和 2 是数据,于是程序运⾏时,内存会有个专⻔的区域来存放这些数据,这个区域就是「数据段」。如下图,数据 1 和 2 的区域位置:
编译器会把 a = 1 + 2 翻译成 4 条指令,存放到正⽂段中。如图,这 4 条指令被存放到了 0x200 ~ 0x20c的区域中:
编译完成后,执⾏程序的时候,程序计数器会被设置为 0x200 地址,然后依次执⾏这 4 条指令。
由于是在 32 位 CPU 执⾏的,因此⼀条指令是占 32 位⼤⼩,所以每条指令间隔4 个字节。
而数据的大小是根据程序中指定的变量类型,⽐如 int 类型的数据则占 4 个字节, char 类型的数据则占 1 个字节。
上⾯的例⼦中,图中指令的内容是简易的汇编代码,⽬的是为了⽅便理解指令的具体内容,事实上指令的内容是⼀串⼆进制数字的机器码,每条指令都有对应的机器码,CPU 通过解析机器码来知道指令的内容。
不同的 CPU 有不同的指令集,也就是对应着不同的汇编语⾔和不同的机器码,接下来选⽤最简单的 MIPS指集,来看看机器码是如何⽣成的,这样也能明⽩⼆进制的机器码的具体含义。MIPS 的指令是⼀个 32 位的整数,⾼ 6 位代表着操作码,表示这条指令是⼀条什么样的指令,剩下的 26位不同指令类型所表示的内容也就不相同,主要有三种类型R、I 和 J。
这三种类型指令的含义:
接下来,我们把前⾯例⼦的这条指令:「 add 指令将寄存器 R0 和 R1 的数据相加,并把结果放⼊到
R2 」,翻译成机器码。
加和运算 add 指令是属于 R 指令类型:
把上⾯这些数字拼在⼀起就是⼀条 32 位的 MIPS 加法指令了,那么⽤ 16 进制表示的机器码则是
0x00011020 。
编译器在编译程序的时候,会构造指令,这个过程叫做指令的编码。
CPU 执⾏程序的时候,就会解析指令,这个过程叫作指令的解码。
现代⼤多数 CPU 都使⽤来流⽔线的⽅式来执⾏指令,所谓的流⽔线就是把⼀个任务拆分成多个⼩任务,于是⼀条指令通常分为 4 个阶段,称为 4 级流⽔线,如下图:
四个阶段的具体含义:
上⾯这 4 个阶段,我们称为指令周期(Instrution Cycle),CPU 的⼯作就是⼀个周期接着⼀个周期,周⽽复始。事实上,不同的阶段其实是由计算机中的不同组件完成的:
从功能⻆度划分,可以分为 5 ⼤类:
CPU 的硬件参数都会有 GHz 这个参数,⽐如⼀个 1 GHz 的 CPU,指的是时钟频率是 1 G,代表着 1 秒会产⽣ 1G 次数的脉冲信号,每⼀次脉冲信号⾼低电平的转换就是⼀个周期,称为时钟周期。
对于 CPU 来说,在⼀个时钟周期内,CPU 仅能完成⼀个最基本的动作,时钟频率越⾼,时钟周期就越短,⼯作速度也就越快。
⼀个时钟周期⼀定能执⾏完⼀条指令吗?答案是不⼀定的,⼤多数指令不能在⼀个时钟周期完成,通常需要若⼲个时钟周期。不同的指令需要的时钟周期是不同的,加法和乘法都对应着⼀条 CPU 指令,但是乘法需要的时钟周期就要⽐加法多。
对于 CPU 时钟周期数我们可以进⼀步拆解成:「指令数 x 每条指令的平均时钟周期数(Cycles Per
Instruction,简称 CPI )」,于是程序的 CPU 执⾏时间的公式可变成如下:
因此,要想程序跑的更快,优化这三者即可:
整理自小林coding所著的《图解网络》,仅做学习用,侵删
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