使用MediaPlayer播放音频_mediaplayer播放内置音频-程序员宅基地

技术标签: button  path  string  网络  android  float  音乐  

MediaPlayer类

静态构造方法

方法名称

描述

public static MediaPlayer create(Context context, Uri uri, SurfaceHolder holder)

指定从资源ID对应的资源文件中来装载音乐文件,同时指定了SurfaceHolder对象并返回MediaPlyaer对象

public static MediaPlayer create(Context context, int resid)

指定从资源ID对应的资源文件中来装载音乐文件,并返回MediaPlyaer对象

public static MediaPlayer create(Context context, Uri uri)

指定从Uri对应的资源文件中来装载音乐文件,并返回MediaPlyaer对象

 

常用方法

方法名称

描述

public void start ()

开始或恢复播放

public void stop()

停止播放

public void pause()

暂停播放

public void setDataSource (String path)

从指定的装载path路径所代表的文件

public void setDataSource (FileDescriptor fd, long offset, long length)

指定装载fd所代表的文件中从offset开始、长度为length的文件内容

public void setDataSource (FileDescriptor fd)

指定装载fd所代表的文件

public void setDataSource (Context context, Uri uri)

指定装载uri所代表的文件

public void setDataSource (Context context, Uri uri, Map<String, String> headers)

指定装载uri所代表的文件

public void prepare()

预期准备,因为setDataSource()方法之后,MediaPlayer并未真正的去装载那些音频文件,需要调用prepare()这个方法去准备音频

public void setLooping(boolean looping)

设置是否循环播放这个音乐文件

public void setSurface(Surface surface)

设置Surface

public void setVolume(float leftVolume,float rightVolume)

设置音量

public void setDisplay(SurfaceHolder sh)

设置显示方式

public void seekTo(int mses)

寻求指定的时间位置。

public void isLooping()

判断是否循环播放

public void isPlaying()

判断是否正在播放

public void release()

释放相关该MediaPlayer对象的资源。

 

绑定事件监听器

监听器

描述

public void setOnCompletionListener (MediaPlayer.OnCompletionListener listener)

为MediaPlayer的播放完成事件绑定事件监听器

public void setOnErrorListener (MediaPlayer.OnErrorListener listener)

为MediaPlayer的播放错误事件绑定事件监听器

public void setOnPreparedListener (MediaPlayer.OnPreparedListener listener)

当MediaPlayer调用prepare()方法时触发该监听器

public void setOnSeekCompleteListener (MediaPlayer.OnSeekCompleteListener listener)

当MediaPlayer调用seek()方法的时候触发该监听器

 

播放音频

1、播放应用的资源文件(res/raw/)

通过我们上面介绍的几个静态构造函数创建MediaPlayer对象

  1. MediaPlayer  mediaPlayer = MediaPlayer.create(MediaPlayerDemoActivity.this,  
  2.   
  3.               R.raw.a1);  


 

2、播放应用的原始资源文件(assets)

1)        通过Context.getAssets()方法获得AssetManager对象

2)        通过AssetManager对象的openFd(String name)方法打开指定的原生资源文件夹,返回一个AssetFileDescriptor对象

3)        通过AssetFileDescriptor的getFileDescriptor()得到一个FileDescriptor对象

4)        通过public void setDataSource (FileDescriptor fd, long offset, long length)来创建MediaPlayer对象

5)        调用MediaPlayer.prepare()方法准备音频

6)        调用MediaPlayer的start()、pause()、stop()等方法控制

  1. AssetFileDescriptor fileDescriptor = assetManager  
  2.   
  3.                  .openFd("a2.mp3");  
  4.   
  5.             mediaPlayer = new MediaPlayer();  
  6.            mediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor.getFileDescriptor(),  
  7.                  fileDescriptor.getStartOffset(),  
  8.                  fileDescriptor.getLength());  
  9.             mediaPlayer.prepare();<p>                    mediaPlayer.start();</p>  

3、播放外部存储上的音频资源文件(sdcard)

1)        创建MediaPlayer对象,通过MediaPlayer对象的setDataSource(String path)方法装载预定的音频文件

2)        调用MediaPlayer对象的prepare()方法准备音频

3)        调用MediaPlayer的start()、pause()、stop()等方法控制

  1.     mediaPlayer = new MediaPlayer();  
  2.            mediaPlayer.setDataSource("/mnt/sdcard/a3.mp3");  
  3.            mediaPlayer.prepare();  
  4.            mediaPlayer.start();  
  5.   
  6.   
  7.    

4、播放网络上的音频文件

1)        根据网络上的地址创建Uri对象

2)        通过public void setDataSource (Context context, Uri uri)设置音频来源装载音频文件

3)        调用MediaPlayer对象的prepare()方法准备音频

4)        调用MediaPlayer的start()、pause()、stop()等方法控制

  1. mediaPlayer = new MediaPlayer();  
  2.   
  3.            // 通过Uri解析一个网络地址  
  4.   
  5.            Uri uri = Uri  
  6.   
  7.                  .parse("http://zhangmenshiting2.baidu.com/data2/music/9138619/9138619.mp3?xcode=dd0d0d0df7218eb9a79c7fd72cefb648&mid=0.18926789458694");  
  8.   
  9.            mediaPlayer.setDataSource(MediaPlayerDemoActivity.this, uri);  
  10.   
  11.    
  12.   
  13.            mediaPlayer.prepare();  
  14.   
  15. mediaPlayer.start();  


 

当然也可以通过我们的另一种静态构造方法直接创建一个MediaPlayer对象

  1. Uri uri = Uri  
  2.   
  3.               .parse("http://zhangmenshiting2.baidu.com/data2/music/9138619/9138619.mp3?xcode=dd0d0d0df7218eb9a79c7fd72cefb648&mid=0.18926789458694");  
  4.   
  5.   
  6.   
  7. mediaPlayer = MediaPlayer.create(MediaPlayerDemoActivity.this,  
  8.   
  9.               uri);  
  10.   
  11.         mediaPlayer.start();  


 

实现效果:

 

贴上源代码:

  1. package com.jiahui.media;  
  2.   
  3. import java.io.IOException;  
  4.   
  5. public class MediaPlayerDemoActivity extends Activity implements  
  6.         OnClickListener {  
  7.   
  8.     private Button btnAppStart, btnAssetsStart, btnSdcardStart,  
  9.             btnNetworkStart;  
  10.   
  11.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  12.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  13.         setContentView(R.layout.main);  
  14.   
  15.         btnAppStart = (Button) this.findViewById(R.id.btnAppStart);  
  16.         btnAssetsStart = (Button) this.findViewById(R.id.btnAssetsStart);  
  17.         btnSdcardStart = (Button) this.findViewById(R.id.btnSdcardStart);  
  18.         btnNetworkStart = (Button) this.findViewById(R.id.btnNetworkStart);  
  19.   
  20.         btnAppStart.setOnClickListener(this);  
  21.         btnAssetsStart.setOnClickListener(this);  
  22.         btnSdcardStart.setOnClickListener(this);  
  23.         btnNetworkStart.setOnClickListener(this);  
  24.   
  25.     }  
  26.   
  27.     @Override  
  28.     public void onClick(View v) {  
  29.         MediaPlayer mediaPlayer = null;  
  30.         switch (v.getId()) {  
  31.         case R.id.btnAppStart:  
  32.             System.out.println("---播放应用的资源文件----");  
  33.             // 使用raw下的资源文件创建MediaPlayer对象  
  34.             mediaPlayer = MediaPlayer.create(MediaPlayerDemoActivity.this,  
  35.                     R.raw.a1);  
  36.             mediaPlayer.start();  
  37.             break;  
  38.         case R.id.btnAssetsStart:  
  39.             System.out.println("---播放assest的资源文件----");  
  40.             AssetManager assetManager = this.getAssets();  
  41.             try {  
  42.                 AssetFileDescriptor fileDescriptor = assetManager  
  43.                         .openFd("a2.mp3");  
  44.                 mediaPlayer = new MediaPlayer();  
  45.                 mediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor.getFileDescriptor(),  
  46.                         fileDescriptor.getStartOffset(),  
  47.                         fileDescriptor.getLength());  
  48.   
  49.                 mediaPlayer.prepare();  
  50.                 mediaPlayer.start();  
  51.             } catch (IOException e) {  
  52.                 // TODO Auto-generated catch block  
  53.                 e.printStackTrace();  
  54.             }  
  55.             break;  
  56.         case R.id.btnSdcardStart:  
  57.             System.out.println("---播放SDcard上的文件---");  
  58.             try {  
  59.                 mediaPlayer = new MediaPlayer();  
  60.                 mediaPlayer.setDataSource("/mnt/sdcard/a3.mp3");  
  61.                 mediaPlayer.prepare();  
  62.                 mediaPlayer.start();  
  63.             } catch (Exception e) {  
  64.             }  
  65.             break;  
  66.         case R.id.btnNetworkStart:  
  67.             System.out.println("播放网络上的音频");  
  68.             // http://zhangmenshiting2.baidu.com/data2/music/9138619/9138619.mp3?  
  69.             // xcode=dd0d0d0df7218eb9a79c7fd72cefb648&mid=0.18926789458694  
  70.             try {  
  71.                 // mediaPlayer = new MediaPlayer();  
  72.                 // 通过Uri解析一个网络地址  
  73.                 Uri uri = Uri  
  74.                         .parse("http://zhangmenshiting2.baidu.com/data2/music/9138619/9138619.mp3?xcode=dd0d0d0df7218eb9a79c7fd72cefb648&mid=0.18926789458694");  
  75.                 mediaPlayer.setDataSource(MediaPlayerDemoActivity.this, uri);  
  76.   
  77.                 // mediaPlayer.prepare();  
  78.                 // 也可以直接通过这种方式装载网络上的音频文件  
  79.                 mediaPlayer = MediaPlayer.create(MediaPlayerDemoActivity.this,  
  80.                         uri);  
  81.                 mediaPlayer.start();  
  82.             } catch (Exception e) {  
  83.                 // TODO: handle exception  
  84.             }  
  85.   
  86.             break;  
  87.   
  88.         default:  
  89.             break;  
  90.         }  
  91.     }  
  92. }  

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/dianyueneo/article/details/7191862

智能推荐

c# 调用c++ lib静态库_c#调用lib-程序员宅基地

文章浏览阅读2w次,点赞7次,收藏51次。四个步骤1.创建C++ Win32项目动态库dll 2.在Win32项目动态库中添加 外部依赖项 lib头文件和lib库3.导出C接口4.c#调用c++动态库开始你的表演...①创建一个空白的解决方案,在解决方案中添加 Visual C++ , Win32 项目空白解决方案的创建:添加Visual C++ , Win32 项目这......_c#调用lib

deepin/ubuntu安装苹方字体-程序员宅基地

文章浏览阅读4.6k次。苹方字体是苹果系统上的黑体,挺好看的。注重颜值的网站都会使用,例如知乎:font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Helvetica Neue, PingFang SC, Microsoft YaHei, Source Han Sans SC, Noto Sans CJK SC, W..._ubuntu pingfang

html表单常见操作汇总_html表单的处理程序有那些-程序员宅基地

文章浏览阅读159次。表单表单概述表单标签表单域按钮控件demo表单标签表单标签基本语法结构<form action="处理数据程序的url地址“ method=”get|post“ name="表单名称”></form><!--action,当提交表单时,向何处发送表单中的数据,地址可以是相对地址也可以是绝对地址--><!--method将表单中的数据传送给服务器处理,get方式直接显示在url地址中,数据可以被缓存,且长度有限制;而post方式数据隐藏传输,_html表单的处理程序有那些

PHP设置谷歌验证器(Google Authenticator)实现操作二步验证_php otp 验证器-程序员宅基地

文章浏览阅读1.2k次。使用说明:开启Google的登陆二步验证(即Google Authenticator服务)后用户登陆时需要输入额外由手机客户端生成的一次性密码。实现Google Authenticator功能需要服务器端和客户端的支持。服务器端负责密钥的生成、验证一次性密码是否正确。客户端记录密钥后生成一次性密码。下载谷歌验证类库文件放到项目合适位置(我这边放在项目Vender下面)https://github.com/PHPGangsta/GoogleAuthenticatorPHP代码示例://引入谷_php otp 验证器

【Python】matplotlib.plot画图横坐标混乱及间隔处理_matplotlib更改横轴间距-程序员宅基地

文章浏览阅读4.3k次,点赞5次,收藏11次。matplotlib.plot画图横坐标混乱及间隔处理_matplotlib更改横轴间距

docker — 容器存储_docker 保存容器-程序员宅基地

文章浏览阅读2.2k次。①Storage driver 处理各镜像层及容器层的处理细节,实现了多层数据的堆叠,为用户 提供了多层数据合并后的统一视图②所有 Storage driver 都使用可堆叠图像层和写时复制(CoW)策略③docker info 命令可查看当系统上的 storage driver主要用于测试目的,不建议用于生成环境。_docker 保存容器

随便推点

网络拓扑结构_网络拓扑csdn-程序员宅基地

文章浏览阅读834次,点赞27次,收藏13次。网络拓扑结构是指计算机网络中各组件(如计算机、服务器、打印机、路由器、交换机等设备)及其连接线路在物理布局或逻辑构型上的排列形式。这种布局不仅描述了设备间的实际物理连接方式,也决定了数据在网络中流动的路径和方式。不同的网络拓扑结构影响着网络的性能、可靠性、可扩展性及管理维护的难易程度。_网络拓扑csdn

JS重写Date函数,兼容IOS系统_date.prototype 将所有 ios-程序员宅基地

文章浏览阅读1.8k次,点赞5次,收藏8次。IOS系统Date的坑要创建一个指定时间的new Date对象时,通常的做法是:new Date("2020-09-21 11:11:00")这行代码在 PC 端和安卓端都是正常的,而在 iOS 端则会提示 Invalid Date 无效日期。在IOS年月日中间的横岗许换成斜杠,也就是new Date("2020/09/21 11:11:00")通常为了兼容IOS的这个坑,需要做一些额外的特殊处理,笔者在开发的时候经常会忘了兼容IOS系统。所以就想试着重写Date函数,一劳永逸,避免每次ne_date.prototype 将所有 ios

如何将EXCEL表导入plsql数据库中-程序员宅基地

文章浏览阅读5.3k次。方法一:用PLSQL Developer工具。 1 在PLSQL Developer的sql window里输入select * from test for update; 2 按F8执行 3 打开锁, 再按一下加号. 鼠标点到第一列的列头,使全列成选中状态,然后粘贴,最后commit提交即可。(前提..._excel导入pl/sql

Git常用命令速查手册-程序员宅基地

文章浏览阅读83次。Git常用命令速查手册1、初始化仓库git init2、将文件添加到仓库git add 文件名 # 将工作区的某个文件添加到暂存区 git add -u # 添加所有被tracked文件中被修改或删除的文件信息到暂存区,不处理untracked的文件git add -A # 添加所有被tracked文件中被修改或删除的文件信息到暂存区,包括untracked的文件...

分享119个ASP.NET源码总有一个是你想要的_千博二手车源码v2023 build 1120-程序员宅基地

文章浏览阅读202次。分享119个ASP.NET源码总有一个是你想要的_千博二手车源码v2023 build 1120

【C++缺省函数】 空类默认产生的6个类成员函数_空类默认产生哪些类成员函数-程序员宅基地

文章浏览阅读1.8k次。版权声明:转载请注明出处 http://blog.csdn.net/irean_lau。目录(?)[+]1、缺省构造函数。2、缺省拷贝构造函数。3、 缺省析构函数。4、缺省赋值运算符。5、缺省取址运算符。6、 缺省取址运算符 const。[cpp] view plain copy_空类默认产生哪些类成员函数

推荐文章

热门文章

相关标签