构造HttpClient三部曲之一:支持代理的Socket封装-程序员宅基地

技术标签: java  

构造HttpClient三部曲之一:支持代理的Socket封装 | 阿毛的蛋疼地

构造HttpClient三部曲之一:支持代理的Socket封装

      最近在重构闪印的网络部分的代码——原因不外乎当时写的时候太着急,很多东西都没有好好的封装,将就着能用就行了。而挪到Ebox中为了传说中的平台无关,像FileStream,Socket之类的用了大量JUCE的封装,觉得异常恶心,而由于种种原因目前很清闲,于是开始重构这部分的代码(实际上是自己从头写起……),目前也整了个大概了,于是可以写写总结:《构造HttpClient三部曲》。

      话说工欲善其事,必先利其器,而构造HttpClient的器就是可支持代理的Socket封装类——当初自己写HttpClient而不是使用WinInet之类的库很大部分原因就是WinInet只支持Http代理而不支持Socks的代理,所以只能自己动手丰衣足食了。(话说很奇怪微软的很多东西都是这样只支持HTTP代理,比如C#中比较有名的ProxySocket都是别人写的)而C++方面貌似也没有支持代理的HTTP库,倒是C方面有个curl,如果自己懒得封装Http倒是可以拿来用。

      言归正传,说ProxySocket的封装。大体来说代理服务器分为三种:http,ftp和socks,更有透明代理(比如公司的翻墙代理就是种透明代理)和非透明代理之分。而这里我只关心http和socks这两种比较常见的非透明代理,至于ftp代理貌似只能从文献中听闻了,基本很少有什么服务器提供这样的代理。当机器通过代理服务器上网时,整个通讯过程分为两个部分:机器和代理通讯,代理和目的地址通讯,这样一来客户端需要关心的就只有:和代理服务器完成一次对传输协议协商握手过程,在这之后就可以把代理服务器看成目标地址了。

 

      HTTP代理

      当客户端连接上一个HTTP代理服务器后并通过它发送请求,代理服务器做的事情就是:建立和目标地址的连接,发送请求,接受反馈并将反馈发回客户端。为了实现这一点,在HTTP协议中规定了这么一个特殊方法:CONNECT。当客户端和HTTP代理服务器连接后,只需要发送如下格式的HTTP请求即可:

CONNECT <destanation_address> : <destanition_port> <http_version><CR><LF>
Host: <destanation_address> : <destanition_port><CR><LF>
<optional_header_line><CR><LF>
<optional_header_line><CR><LF>
……
<CR><LF>

 

而如果代理需要验证用户名密码则需要将"用户名:密码"进行Base64编码后填入:

CONNECT <destanation_address> : <destanition_port> <http_version><CR><LF>
Host: <destanation_address> : <destanition_port><CR><LF>
Authorization: Basic <base64后的验证字段><CR><LF>
Proxy-Authorization: <Basic base64后的验证字段><CR><LF>
<optional_header_line><CR><LF>
……
<CR><LF>

即:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
char buff[kmax_file_buffer_size] = {0};
 
     if (!_proxy_config._username.empty())
     {
         std::string auth = _proxy_config._username + ":" + _proxy_config._password;
         std::string base64_encode_auth;
         Util::base64Encode(auth,base64_encode_auth);
         sprintf_s(buff,kmax_file_buffer_size, "CONNECT %s:%d HTTP/1.1rnHost: %s:%drnAuthorization: Basic %srnProxy-Authorization: Basic %srnrn" ,
                 _host_name.c_str(),_port_number,_host_name.c_str(),_port_number,base64_encode_auth.c_str(),base64_encode_auth.c_str());
     }
     else
     {
         sprintf_s(buff,kmax_file_buffer_size, "CONNECT %s:%d HTTP/1.1rnHost: %s:%drnrn" ,
                     _host_name.c_str(),_port_number,_host_name.c_str(),_port_number);
     }
 
     //发送HTTP代理连接请求
     bool send_connect_request = _socket.writeAll(buff, strlen (buff));
     if (!send_connect_request)
     {
         return false ;
     }
     //获得HTTP代理回复
     int ret = _socket.read(buff, sizeof (buff));
     if (ret <= 0)
     {
         return false ;
     }
     buff[ret] = '' ;
 
     Util::makeLower(buff, strlen (buff));
     return strstr (buff, "200 connection established" ) != 0;

而在请求后如果收到正确反馈即表示代理连接成功。(一般就是code = 200)这里值得说明的一点是:上述代码只是对Basic这种验证方式做了处理,这种明文传输的形式是很不安全的。当然还有一种验证方式是NTLM,相对而言比较复杂,不赘述。(实际上是没空去看…)

 

      Socks4代理

      Socks4的代理连接请求相比Http代理要简单不少,而且Socks4是不支持用户验证的。整个Socks4的请求就包含5个字段而已:

      字段一:Socks版本号,即0×04,占一个字节。

      字段二:命令码,占一个字节,其中0×01:TCP/IP连接,而0×02:端口绑定。

      字段三:网络字节序端口,占两个字节。    

      字段四:网络字节序IP地址,占四个字节。

      字段五:用户ID字段,可变,以null(0)结尾。

而服务器返回的反馈则更加简单,一共包含4个字段:

      字段一:一个空字节

      字段二:一个字节,表示反馈状态码,其中0x5A(即90)表示请求被接受。

      字段三:两个字节,可被忽略

      字段四:四个字节,可被忽略

可以看出实际上整个Sock4的请求和反馈都是异常简单:SOCK4的反馈甚至只有一个字节是有意义的,很轻松就可以搞定:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
//Socks4没有用户密码验证
     struct Sock4Reqeust
     {
         char VN;
         char CD;
         unsigned short port;
         unsigned long ip_address;
         char other[256]; // 变长
     } sock4_request;
 
     struct Sock4Reply
     {
         char VN;
         char CD;
         unsigned short port;
         unsigned long ip_address;
     } sock4_reply;
 
     sock4_request.VN = 0x04; // VN是SOCK版本,应该是4;
     sock4_request.CD = 0x01; // CD是SOCK的命令码,1表示CONNECT请求,2表示BIND请求;
     sock4_request.port= ntohs(_port_number);
     sock4_request.ip_address = SocketHelper::getIntAddress(_host_name.c_str());
     sock4_request.other[0] = '' ;
 
     if (sock4_request.ip_address == INADDR_NONE)
         return false ;
 
     //发送SOCKS4连接请求
     bool send_sock4_requst =  _socket.writeAll(( char *)&sock4_request,9);         
     if (!send_sock4_requst)
     {
         return false ;
     }
     //获得Socks4代理的回复
     int ret = _socket.read(( char *)&sock4_reply, sizeof (sock4_reply));
     if (ret <= 0)
     {          
         return false ;
     }
     /*
     CD是代理服务器答复,有几种可能:
     90,请求得到允许;
     91,请求被拒绝或失败;
     92,由于SOCKS服务器无法连接到客户端的identd(一个验证身份的进程),请求被拒绝;
     93,由于客户端程序与identd报告的用户身份不同,连接被拒绝。
     */
     return sock4_reply.CD == 90;

值得注意的是由于代码中是用结构体表示相应的字段集合,要考虑到字节对齐对结构体字段排放的影响需要指定

#pragma pack(1)。强制以一个字节对齐。Socks4还有一种变种叫做Socks4a,具体就不介绍了,可以参看这里

posted on 2012-07-17 09:27  lexus 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/lexus/archive/2012/07/17/2594652.html

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/a13393665983/article/details/102186543

智能推荐

使用nginx解决浏览器跨域问题_nginx不停的xhr-程序员宅基地

文章浏览阅读1k次。通过使用ajax方法跨域请求是浏览器所不允许的,浏览器出于安全考虑是禁止的。警告信息如下:不过jQuery对跨域问题也有解决方案,使用jsonp的方式解决,方法如下:$.ajax({ async:false, url: 'http://www.mysite.com/demo.do', // 跨域URL ty..._nginx不停的xhr

在 Oracle 中配置 extproc 以访问 ST_Geometry-程序员宅基地

文章浏览阅读2k次。关于在 Oracle 中配置 extproc 以访问 ST_Geometry,也就是我们所说的 使用空间SQL 的方法,官方文档链接如下。http://desktop.arcgis.com/zh-cn/arcmap/latest/manage-data/gdbs-in-oracle/configure-oracle-extproc.htm其实简单总结一下,主要就分为以下几个步骤。..._extproc

Linux C++ gbk转为utf-8_linux c++ gbk->utf8-程序员宅基地

文章浏览阅读1.5w次。linux下没有上面的两个函数,需要使用函数 mbstowcs和wcstombsmbstowcs将多字节编码转换为宽字节编码wcstombs将宽字节编码转换为多字节编码这两个函数,转换过程中受到系统编码类型的影响,需要通过设置来设定转换前和转换后的编码类型。通过函数setlocale进行系统编码的设置。linux下输入命名locale -a查看系统支持的编码_linux c++ gbk->utf8

IMP-00009: 导出文件异常结束-程序员宅基地

文章浏览阅读750次。今天准备从生产库向测试库进行数据导入,结果在imp导入的时候遇到“ IMP-00009:导出文件异常结束” 错误,google一下,发现可能有如下原因导致imp的数据太大,没有写buffer和commit两个数据库字符集不同从低版本exp的dmp文件,向高版本imp导出的dmp文件出错传输dmp文件时,文件损坏解决办法:imp时指定..._imp-00009导出文件异常结束

python程序员需要深入掌握的技能_Python用数据说明程序员需要掌握的技能-程序员宅基地

文章浏览阅读143次。当下是一个大数据的时代,各个行业都离不开数据的支持。因此,网络爬虫就应运而生。网络爬虫当下最为火热的是Python,Python开发爬虫相对简单,而且功能库相当完善,力压众多开发语言。本次教程我们爬取前程无忧的招聘信息来分析Python程序员需要掌握那些编程技术。首先在谷歌浏览器打开前程无忧的首页,按F12打开浏览器的开发者工具。浏览器开发者工具是用于捕捉网站的请求信息,通过分析请求信息可以了解请..._初级python程序员能力要求

Spring @Service生成bean名称的规则(当类的名字是以两个或以上的大写字母开头的话,bean的名字会与类名保持一致)_@service beanname-程序员宅基地

文章浏览阅读7.6k次,点赞2次,收藏6次。@Service标注的bean,类名:ABDemoService查看源码后发现,原来是经过一个特殊处理:当类的名字是以两个或以上的大写字母开头的话,bean的名字会与类名保持一致public class AnnotationBeanNameGenerator implements BeanNameGenerator { private static final String C..._@service beanname

随便推点

二叉树的各种创建方法_二叉树的建立-程序员宅基地

文章浏览阅读6.9w次,点赞73次,收藏463次。1.前序创建#include&lt;stdio.h&gt;#include&lt;string.h&gt;#include&lt;stdlib.h&gt;#include&lt;malloc.h&gt;#include&lt;iostream&gt;#include&lt;stack&gt;#include&lt;queue&gt;using namespace std;typed_二叉树的建立

解决asp.net导出excel时中文文件名乱码_asp.net utf8 导出中文字符乱码-程序员宅基地

文章浏览阅读7.1k次。在Asp.net上使用Excel导出功能,如果文件名出现中文,便会以乱码视之。 解决方法: fileName = HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8);_asp.net utf8 导出中文字符乱码

笔记-编译原理-实验一-词法分析器设计_对pl/0作以下修改扩充。增加单词-程序员宅基地

文章浏览阅读2.1k次,点赞4次,收藏23次。第一次实验 词法分析实验报告设计思想词法分析的主要任务是根据文法的词汇表以及对应约定的编码进行一定的识别,找出文件中所有的合法的单词,并给出一定的信息作为最后的结果,用于后续语法分析程序的使用;本实验针对 PL/0 语言 的文法、词汇表编写一个词法分析程序,对于每个单词根据词汇表输出: (单词种类, 单词的值) 二元对。词汇表:种别编码单词符号助记符0beginb..._对pl/0作以下修改扩充。增加单词

android adb shell 权限,android adb shell权限被拒绝-程序员宅基地

文章浏览阅读773次。我在使用adb.exe时遇到了麻烦.我想使用与bash相同的adb.exe shell提示符,所以我决定更改默认的bash二进制文件(当然二进制文件是交叉编译的,一切都很完美)更改bash二进制文件遵循以下顺序> adb remount> adb push bash / system / bin /> adb shell> cd / system / bin> chm..._adb shell mv 权限

投影仪-相机标定_相机-投影仪标定-程序员宅基地

文章浏览阅读6.8k次,点赞12次,收藏125次。1. 单目相机标定引言相机标定已经研究多年,标定的算法可以分为基于摄影测量的标定和自标定。其中,应用最为广泛的还是张正友标定法。这是一种简单灵活、高鲁棒性、低成本的相机标定算法。仅需要一台相机和一块平面标定板构建相机标定系统,在标定过程中,相机拍摄多个角度下(至少两个角度,推荐10~20个角度)的标定板图像(相机和标定板都可以移动),即可对相机的内外参数进行标定。下面介绍张氏标定法(以下也这么称呼)的原理。原理相机模型和单应矩阵相机标定,就是对相机的内外参数进行计算的过程,从而得到物体到图像的投影_相机-投影仪标定

Wayland架构、渲染、硬件支持-程序员宅基地

文章浏览阅读2.2k次。文章目录Wayland 架构Wayland 渲染Wayland的 硬件支持简 述: 翻译一篇关于和 wayland 有关的技术文章, 其英文标题为Wayland Architecture .Wayland 架构若是想要更好的理解 Wayland 架构及其与 X (X11 or X Window System) 结构;一种很好的方法是将事件从输入设备就开始跟踪, 查看期间所有的屏幕上出现的变化。这就是我们现在对 X 的理解。 内核是从一个输入设备中获取一个事件,并通过 evdev 输入_wayland

推荐文章

热门文章

相关标签