构造函数和析构函数-程序员宅基地

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前言

如不清楚类的定义可以点击此篇文章:类的定义与引入

C++为很么要引入构造函数和析构函数呢,前文讲到大佬引入了类这个概念,但是大佬用起来感觉不太方便用,虽然不会出现有人不按接口调用而导致出问题了,但是我每次使用栈的时候依然要进行初始化和销毁(资源释放),而且经常会忘记调用,于是便引入了构造函数和析构函数,来解决这个问题。

1.构造函数

<1>概念

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。

<2>特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:

  1. 函数名与类名相同。
  2. 无返回值。
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载。
class Date
{
     
public :
 // 1.无参构造函数
 Date ()
 {
    }
 
 // 2.带参构造函数
 Date (int year, int month , int day )
 {
    
 	_year = year ;
	 _month = month ;
 	_day = day ;
 }
private :
 	int _year ;
 	int _month ;
 	int _day ;
};

int mian()
{
    
 	Date d1; // 调用无参构造函数
 	Date d2 (2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
 	// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
 	// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
 	Date d3(); 
 	return 0}
  1. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
class Date
{
     
public :

private :
 	int _year ;
 	int _month ;
 	int _day ;
};
int main()
{
    
	Date d1;
	return 0;
}

既然不定义构造函数编译器会自动生成,那我们试一下定义一个变量d1监视看一下,编译器有没有帮我们初始化。如下图
在这里插入图片描述
这里可以看到d1中数据为随机值,编译器并没有帮我们处理。
有的同学可能会想编译器生成的默认构造函数好像没啥用啊?
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语法已经定义好的类型:如int/char…,自定义类型就是我们使class/struct/union自己定义的类型,C++默认生成的构造函数对内置类型不作处理,对自定义类型会去调用他的构造函数。
例如使用栈的时候就不用自己写构造函数,编译器默认生成的就可以。

如两个栈实现一个队列:

class MyQueue
{
    
public:
	void push(int x)
	{
    
	
	}
private:
	Stack PushST;  //这里就可以直接定义,编译器会自动调用他的构造函数
	Stack PopST;
};

2.初始化列表

像我们第一段程序中带参构造函数调用之后,虽然对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称作为类对象成员的初始化,构造函数体中的语句只能将其称作为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。

<1>概念

初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。
例如:

class Date
{
     
public :
//初始化列表 -- 成员变量定义的地方
 Date (int year, int month , int day )
 	:_year(year)
 	,_mouth(mouth)
 {
    
 	_day = day;   //也可以在函数体内定义
 }
private :
 	int _year ;    //声明
 	int _month ;
 	int _day ;
};

<2>特征

  1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
  2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
    引用成员变量、const成员变量、自定义类型成员(该类没有默认构造函数),因为这些类型都必须在他们定义的时候进行初始化,而初始化列表就数成员变量定义的地方。
    例如:
class A {
    
public:
	 A(int a)
	 :_a(a)
	 {
    }
private:
	 int _a;
};
class B {
    
public:
	 B(int a, int qq)
	 :_aa(a)
	 ,_qq(qq)
	 ,_n(10)
	 {
    
		//若是放在此处定义程序则会报错
		//aa(a);
	 }
private:
	 A _aa; // 没有默认构造函数
	 int& _qq; // 引用
	 const int _n; // const 
};
  1. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
  2. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
    例如:如下的程序打印的结果是什么?
class A {
    
public:
	 A(int a)
	 :_a1(a)
	 ,_a2(_a1)
	 {
    }
 void Print() 
 {
    
	 cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;
 }
private:
	 int _a2;
	 int _a1; 
}
int main() 
{
    
	 A aa(1);
	 aa.Print();
}

根据第四点我们可以知道初始化列表会先初始化_a2,此时_a1并没有初始化故_a2为随机值,然后初始化_a1故_a1 = 1。

3.析构函数

<1>概念

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。

<2.>特征

析构函数是特殊的成员函数。
其特征如下:

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
  2. 无参数无返回值。
  3. 一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

定义: 以顺序表为例

typedef int DataType;
class SeqList
{
    
public:
	SeqList(int capacity = 10)
	{
    
		_pData = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		assert(_pData);
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	~SeqList()
	{
    
		if (_pData)
		{
    
			free(_pData); // 释放空间
			_pData = NULL; // 将指针置为空
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}

private:
	int* _pData;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main()
{
    
	SeqList SL1;
	SeqList SL2;
}

析构函数是在对象生命周期结束时调用,例如这里会先调用SL2的析构函数然后调用SL1的析构函数。

总结:
我们不写,编译器默认生成的构造函数和析构函数
1.对内置类型变量不处理,对自定义类型变量会去调用他们的构造函数和析构函数。
2.构造函数和析构函数需要根据实际情况来使用,例如像上述说的日期类,我们就需要自己实现构造函数,而栈就不用自己实现,编译器会自己去调栈的构造函数。同样日期类也不用去实现他的析构函数,因为没有资源需要进行释放,而栈类则需要自己实现析构函数,因为需要释放资源;

下面一片文章建议一起学习
拷贝构造与运算符重载

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