第二章:变量、数据类型、运算符、表达式-程序员宅基地

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第二章:变量、数据类型、运算符、表达式

一、变量

  • 概念:计算机中的一块内存空间,存储数据的基本单元
  • 变量的组成部分:数据类型、变量名、数据
  • 语法:
    (1)先声明,再赋值:
    数据类型 变量名;//声明
    变量名=值;//赋值
    (2)声明的同时并赋值:数据类型 变量名=值;
    (3)同时定义多个相同类型的变量:数据类型 变量名1,变量名2=值,变量3;

二、java中的数据类型分类

  • 简单数据类型、基本数据类型(原始数据)
    B-Byte,字节,1个字节 = 8位(8b) b->bit
    1KB= 1024B
    1MB= 1024KB
    1GB= 1024MB
    1TB= 1024GB

    10.24号,称之为程序猿节
    (1)整数类型(4种)
    byte 1B -128~127
    short 2B -32768~32767
    int 4B
    -2147483648~2147483647
    long 8B -922京 ~922京-1
    注意:long的字面值后面需要加L或是l(建议大
    写,区分数字1)
    (2)小数类型(浮点类型-2种)
    float:单精度,4B,字面值后面必须加f/F
    double:双精度,8B,字面值后面可以加D/d,或是不加
    注意:float和double可以采用科学计数法进行存储
    (3)字符类型(1种)
    char 2B ,字面值形式如下:
    a. 单引号引起来的一个字符
    char c1 = ‘A’;
    b. 采用整数形式,整数范围 0~65535
    char c2 = 65;
    char c3 = 29233;
    c. 转义字符:
    ‘\n’:换行
    ‘\t’:水平跳格
    ‘’ ':单引号
    '" ':双引号
    (4)布尔类型(1种)
    boolean 字面值 true/false
    true:代表关系成立
    false:关系不成立

  • 对象数据类型、引用数据类型
    (1)类、数组、接口等都称为对象类型
    (2)以字符串为例:
    a. 字符串:String
    b. 使用 双引号引起来的 一个或是多个字符
    String str = “hello”;
    数据类型实际开发总结:
    整数类型通常使用:int
    小数类型:double
    布尔类型:通常应用判断、循环结构中
    字符类型:实际开发不常用
    字符串:实际开发频繁使用
    实际存储数据:根据项目业务
    姓名 :String name =“韩晨夕” ;
    年龄 : int age = 35;
    成绩 :double score = 99.5;
    性别 :String sex = “男”;
    char c = ‘男’;
    int flag = 1; // 1-男 0-女
    电话: String tel= “17710131197”;
    地址: String addr = “天津市武清区”;
    身份证号: String
    id=“37082819891012203x”

三、数据类型之间的转换

  • 自动类型提升
    (1)场景:小数据类型赋值给大数据类型(存储的数据范围衡量数据的大小)
    (2)规则:
    byte->short->int->long->float->double
    char->int->long->float->double
  • 强制类型转换
    (1)场景:大数据类型赋值给小数据类型,需要强制类型转化
    (2)语法:
    源数据类型 变量名=值;
    目标类型 变量名2=(目标类型)变量名;

四、表达式

  • 理解:表达式由字面值、变量、运算符组成式子,通常有一个结果
  • 表达式的结果规则:
    (1)如果表达式中有double类型,结果为double
    (2)表达式中没有double类型,有float,结果为float
    (3)表达式中没有double/float,有long,结果为long
    (4)其余结果为:int

五、运算符

  • 算术运算符:+ - *(乘法) /(除法) %(取余数/取模)
    注意:+ 的两种用法:
    a. 如果+两端都为数值类型,则为加法运算
    b. 如果+两端有一端为字符串类型,则为字符串拼接

  • 赋值运算符:= += -= *= /=

  • 比较运算符(关系运算符):> :大于
    =:大于等于
    < :小于
    <= :小于等于
    == :等于
    != :不等于
    注意:被关系运算符连接的表达式结果类型为布尔类型,所以关系运算符连接的表达式也被称为布尔表达式(结果:true/false)

  • 逻辑运算符:
    &&:逻辑与,两端连接的为布尔表达式,只有当两端同时为true,结果才true
    ||:逻辑或,两端连接的是布尔表达式,只要有一端为true,结果为true
    !:逻辑非,在结果上取反

  • 一元运算符:
    ++(自增) --(自减)
    实际开发应用:
    a++ 和 ++a:将a自身变量值进行加1
    a-- 和 --a:将a自身变量值进行减1
    面试/考试常见内容:
    int c = a++; 先使用,再加1
    int c = ++a;先计算加1,再使用

  • 三元运算符:
    (1)语法:
    布尔表达式?表达式1:表达式2
    (2)原理:先判断表达式是否成立,结果为true,执行表达式1,否则执行表达式2

六、Scanner(扫描仪)

  • 作用:可以让用户输入信息,提高人机交互
  • 导包:
    (1)语法:
    import 包名1.包名2.类名;// 导入指定类
    import 包名1.包名2.*;//导入包中
    所有类
    (2)位置:定义在package语句的后面,所有类上面
    (3)例如:import java.util.Scanner;
  • 步骤:
    (1)导入包:
    import java.util.Scanner;
    import java.util.*;
    (2)创建对象:
    Scanner sc = new
    Scanner(System.in);
    (3)使用:
    int n = sc.nextInt();//输入一个整数
    double d = sc.nextDouble();//输入一个小数
    String s = sc.next();// 输入一个字符串
    char c = sc.next().charAt(0);//输入一个字符
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
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