前言: 什么时候,我们之间竟然变得这么生疏 什么时候,我想见到你,却又害怕见到你 什么时候,才能在我身边,告诉我。其实,你一直都在 -----------《仙剑奇侠传》 PS:为了方便大家阅读,个人认为比较重要...
已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。AABB(Axis-Aligned Bounding Box)包围盒被称为轴对其包围盒。其在坐标系中的表示如下图: 在Cocos2d-x 3...
贪心算法
人工智能毕业设计&课程设计
本书介绍了大量今天在游戏行业中用到的算法与技术。本书是为广大熟悉面向对象编程以及基础数据结构的游戏开发者所设计
JAVA算法|贪心算法篇02|Leetcode 122.买卖股票的最佳时机 II、55. 跳跃游戏、45.跳跃游戏 II
机器学习的原理与算法探索
基于强化学习算法A3C,DDPG,DDPO的机器人手臂游戏训练设计与实现
笔者最近在CSDN做一个关于算法与游戏结合的案例讲解。 作为一个在IT行业工作十五年的老兵,笔者在这里将自己多年的学习游戏算法经验分享给读者,希望能够帮助那些想学习算法提升自己的读者。算法是IT产品研发的核心...
改进蜣螂算法、蜣螂算法、遗传算法、粒子群算法复杂山地环境下无人机路径规划目标函数:能耗最低 完整的代码,包运行;运行操作视频见CSDN资源!适合小白!
在C语言中实现经典的洗牌算法,我们通常指的是Fisher-Yates(也称为Knuth-Shuffle)算法。该算法保证了随机均匀打乱一个数组中的元素顺序。
大数据-算法-高中算法与程序设计游戏化教学模式设计.pdf
在游戏开发中,概率技术是非常重要的一部分。它涉及到游戏中的随机事件,如掉落物品、怪物出现、技能触发等。正确使用概率技术可以使游戏更加有趣和具有挑战性。
今天学长向大家分享一个毕业设计项目毕业设计 基于Astart的寻路算法设计与实现毕业设计 基于Astart的自动寻路算法A*(念做:AStar)算法是一种很常用的路径查找和图形遍历算法。它有较好的性能和准确度。本文在讲解...
本题中理解利润拆分是关键点!不要整块的去看,而是把整体利润拆为每天的利润。假如第 0 天买入,第 3 天卖出,那么利润为:prices[3] - prices[0]。相当于(prices[3] - prices[2]) + (prices[2] - prices[1]) + ...
主要介绍了JS/HTML5游戏常用算法之路径搜索算法 随机迷宫算法,结合实例形式详细分析了针对迷宫游戏路径搜索算法的普里姆算法相关原理、实现方法及操作注意事项,需要的朋友可以参考下
24点游戏的算法与源程序.doc
蜣螂算法、麻雀算法、粒子群算法、星雀算法、北方苍鹰算法求解无线传感器覆盖率最大优化问题 完整的代码,方可运行;可提供运行操作视频!适合小白!
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这个是unity2017算法分享与实现书籍里面的游戏素材,里面包括了十几个游戏素材,对于学习unity游戏开发来说非常有帮助。
主要介绍了JS/HTML5游戏常用算法之追踪算法,结合吃豆人游戏的算法原理以实例形式详细分析了追踪算法的相关算法操作技巧与注意事项,需要的朋友可以参考下
在算法设计中,会有五子棋游戏设计,该文档中代码可以完全实现并运行!
探讨了游戏开发中的一些寻路算法,提出了如何在游戏中使用遗传算法实现路径探索的基本思路, 分析了遗传算法实现寻路的优点及其存在的问题。
游戏算法.pdf
基于改进遗传算法的坦克大战游戏设计.pdf
标签: 游戏 算法
游戏核心算法编程内幕第一部分
其中DFS与BFS属于状态式搜索,A算法属于启发式搜索。今天给大家介绍一下A*算法。 G(n)、H(n)、F(n) G(n)代表从起点到达节点n的实际代价值 H(n)代表从节点n到达终点的估计代价值 F(n)代表从起点经由节点n到达终点的...
这个文档介绍了,我们游戏开发中最常用,也是最基础的一种算法,A*算法。我在开发3D虚拟社区的时候用到了,所以就整理一下。