”游戏美术笔记“ 的搜索结果

     游戏美术全流程视频笔记 [视频地址](https://www.bilibili.com/video/BV1wZ4y1w7fP?spm_id_from=333.337.search-card.all.click “B站视频”) 游戏美术制作流程总概 角色制作: 策划【写文案设定】 —>原画...

     每种新的艺术形式诞生的时候,都会遭到社会舆论对其“腐蚀”人性...如今,游戏经历着从"电子鸦片”和“精神鸦片"向“第九艺术”和“朝阳产业”的转变,并开始走入千家万户,成为人们日常生活中的最佳休闲娱乐方式之一。

     面试笔记 1.充分认识游戏行业,现状 好 坏,通过理性(数据说话)的角度分析 2.游戏策划需要拥有的能力 (1)拥有最基本的欣赏游戏的能力;需要充足的游戏体验 (2)拥有足够的知识储备,美术、历史、乐理、生物、...

     游戏策划笔记:交互分析 6/15 战斗系统。 战斗的核心体验其实并不复杂,现在很多游戏制作书籍都强调从核心体验展开,系统为核心体验服务。先来思考一下我比较喜欢的几款游戏的核心战斗体验。黑魂,根据对攻击判定和...

     游戏中的色彩:深度剖析游戏设计中最实用的工具 美术工作者如何点亮TA的技术(Technical )技能树? 美术1.1 美术理论基础 光影 光影是物体呈现在人们眼前的时候,不同的受光面及其明暗变化以及物体的影子 黑白灰 ...

     美术1.1.3 角色设计精要 角色设计流程 左侧为通用的设计流程,右侧为角色设计的流程 一、确定角色关键词 了解角色,并找到那些让角色独一无二的关键词 世界观、背景、能力、职业、性格、爱好都可以成为角色的重要...

     这段时间读了很多策划的书,一直有做记录,但是没有公开博客,总感觉策划向的读书笔记偏零碎,想要整理却无从下手,总感觉每句话都有所受益,无从删减,权且记录,等到有了深度的理解,抑或是重读之时,才会有新的...

     *** 游戏设计艺术 **** 游戏设计: 游戏设计中艺术多于科学,更像烹饪,而不是化学 **** 技能需求 ***** 最重要的需求: 倾听: 团队, 受众, 游戏, 客户, 自己, ***** 其他的一些技能: 动画, 人类学, 建筑学, 头脑风暴, ...

     Shader这个东西太有用了,复习一下…… shader-着色器 **【面试必问】**渲染管线 由一个三维场景触发,生成(或者说渲染)一张二维图像,换句话说从一系列的顶点数据、纹理等信息出发,把这些信息最终转换成一张可以...

     微信小游戏制作学习笔记 关于 cocos 的学习笔记 文字图像部分: 1.图集资源由png和plist文件组成 接下来可以使用专门的软件生成图集,我们推荐的图集制作软件包括: [Zwoptex](https://zwopple.com/zwoptex/) [ ...

10  
9  
8  
7  
6  
5  
4  
3  
2  
1