[角色模型]_外企的做的次世代游戏写实角色(贴图超级牛X) [角色模型]_外企的做的次世代游戏写实角色(贴图超级牛X)
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程 第二步:完整学完次世代的制作流程: 3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制...
一起学习!热爱3D建模
次世代技术对应的方向主要有游戏、影视和美宣。 1. 游戏需求 (1)游戏场景制作 (2)游戏角色制作 (3)游戏角色装备以及道具制作 ...次世代游戏建模一般需要以下几款主流软件: 1. 3Dmax、Maya 3ds Max广泛应用于广告
如何学习游戏建模?对于有兴趣且有时间的小伙伴,相信都是选择自学,也许你会在网上寻找大量的资料、教程,然后开始你的探索之旅,当然,在我看来,自学是比科班教学更加有效和更深刻的过程,在其中你收获到的相信不...
随着游戏硬件和引擎的提升,次世代游戏时代到来,而随之而来的是对游戏建模的要求越来越高,难度越来越大,很多人很难找到好的提升方法。在这篇文章里作者以实例演示了整个次世代游戏模型制作流程,并对在建模的过程...
首先,3D游戏建模师,这个工作首先是个劳动密集的工作,当中不仅仅是建模,贴图,其中美术流程在时间上占了1/2。还有一半时间你是在做法线做低模做uv,这些工作完全是体力活,靠熟练度你可以做的比较好。而这些技术...
很多刚入手的小伙伴应该都是被次世代这词给吸引过来的,然后就开始了建模之路一发不可收拾,那么今天我们就聊聊次世代游戏建模的工作流程吧,请搬好小板凳做好咯!! 一.先用max或者maya搞出低模的大体形态。所以从...
次世代游戏建模如果想要学好,肯定要付出努力,用心的研究学习,我不明白什么叫好学,什么叫不好学。 1+1=2好学,但是这又有什么意义呢,游戏建模是一个非常有前景的行业,但是需要我们努力的吸收里面的知识点,如果...
游戏次世代制作全流程: 第一步:3Dmax/Maya建低模,搭建小姐姐的身体、服饰、铠甲等大型; 低模 第二步:3Dmax/maya建中模,不断给低模丰富细节,增加结构和面数; 中模 第三步:将大型调整好的中模放入ZBrush...
次世代建模多是运用3D Max以及Zbrush软件进行次世代高模的制作,建议先学习maya,maya相对于3dmax可能不是特别容易上手,但走次世代,maya、Photoshop、zbrush是优先要学习的,随后就是3dmax。而且为了跟上时代,在...
本课程讲解一个次世代游戏武器道具斧子的创建流程,涵盖3ds Max建模、zbrush高模雕刻制作、高低模匹配烘焙法线贴图、uv的拆分以及AO贴图的烘焙,同时,使用Substance Painter制作模型的贴图,八猴渲染等一系列内容...
次世代角色制作质量规范 一.大纲: 1.高模质量要求 2.贴图质量要求 3.低模质量要求 4.美术风格要求 二.说明 1. 模型质量要求 生物角色模型质量要求: 生物类角色主要考察肌肉结构。有下面几个标准:肌肉...
次世代游戏角色的制作是一个非常繁琐的过程。像高模烘培制作贴图都是比较花时间的活儿,有时候光调整法线就会花去大半时间。 所以为了节省时间,在一开始的模型的制作上讲究用尽量少的面数表现更多的细节,原则是...
平时有不少小伙伴问我都有哪些游戏建模资料?身为一名游戏建模行业的高级建模师!资料肯定不是一点点啦!今天给大家介绍一下!我的小宝库,关注我,免费分享给大家! 游戏建模我学定了,耶稣也挡不了我 首先就是...
大家从最基础的软件学起,在基础软件掌握后按照游戏建模的全流程从头到尾跟着做,并在过程中学习一些其他软件的操作。我建议新手从小道具开始做起,小道具-小场景-角色一部分-角色套装-角色整体,学习思路明确,分...