”游戏建模次世代“ 的搜索结果

     随着游戏硬件和引擎的提升,次世代游戏时代到来,而随之而来的是对游戏建模的要求越来越高,难度越来越大,很多人很难找到好的提升方法。在这篇文章里作者以实例演示了整个次世代游戏模型制作流程,并对在建模的过程...

     很多刚入手的小伙伴应该都是被次世代这词给吸引过来的,然后就开始了建模之路一发不可收拾,那么今天我们就聊聊次世代游戏建模的工作流程吧,请搬好小板凳做好咯!! 一.先用max或者maya搞出低模的大体形态。所以从...

     【工具的选择】工欲善其事,必先利其器。作为美工的我们常常接触各式各样的软件,一般我们会用到以下软件:3ds Max、Maya、ZBrush4R6、xNormaldfdrt3、Photoshop CS4。 【流程1–构思与原画】首先你要知道你将要做...

     这时觉得有学到知识,而现实的情况就是上面的教程80%都是很杂乱,不是系统性的,一些没基础的找到一些比较综合性的教程,还需要外置插件,然后又花时间去寻找下载外置插件,下载了又不会安装等等一堆问题出现,找到...

     我们知道,每个3D模型都是由一定数量的面数组成的。面数越少,模型看起来越简单;面数越多,模型看起来越精细。面数少的模型我们称之为“低模...所谓次世代建模,就是在模型面数和贴图质量上标准比较高的建模方式。...

     要说2021下半年最火的互联网热词,“元宇宙”一定离不开大家的视野,甚至在我们连它的概念都没摸清楚的时候,世界顶级互联网大佬们早已为这三个字争得头破血流了,国内腾讯、网易、头条系百家争霸,国外则是扎克伯格...

     大家从最基础的软件学起,在基础软件掌握后按照游戏建模的全流程从头到尾跟着做,并在过程中学习一些其他软件的操作。我建议新手从小道具开始做起,小道具-小场景-角色一部分-角色套装-角色整体,学习思路明确,分...

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