如何让两个碰撞体不碰撞? 把这两个碰撞体叫加到不同的layer,然后在 Edit --> Project Setting -->Physics 2D -->layer collision Matrix中把不需要碰撞的两个layer取消即可。
其实,的确是可以只使用一个碰撞器的,但是在之后角色移动的部分,只有一个碰撞器会有许多不方便的地方,在Unity自己的资源商店中,提供了大量的优质素材供我们选择,你可以选择自己喜欢的素材。找到自己喜欢的素材...
跟随UnityLearn上的一个教程,做一个简单但完整的2D游戏,过程包括:创建主角、世界、敌人和伤害区域、可收集物、飞弹、NPC,以及创建丰富游戏的其他系统包括:物理系统、动画、摄像机、粒子系统、UI、音频、对话,...
我们最常见的序列帧动画就是我们看的日本动画片,以固定时间间隔按序列切换图片,就是序列帧动画的本质 当固定时间间隔足够短时,我们肉眼就会认为图片是连续动态的,进而形成动画(会动的画面) 它的本质和...
Unity文档中2D部分:精灵Sprite、瓦片地图Tilemap、2D刚体、2D碰撞体、2D材质、2D关节、2D效果器
选择要创建的纹理类型。使用“纹理类型”属性选择要从源图像文件创建的纹理类型。“纹理导入”设置窗口中的其他属性会根据您设置的值而变化...以下是可用于在Inspector(检测器)窗口 Unity 中配置各种纹理类型的属性。
Unity之创建第一个项目
Unity2d 模拟东西掉入水中,水面波澜效果,波动幅度,范围有参数控制组件添加:BuoyancyEffector2D 支持物体掉入水中的浮力,2d游戏水插件
完成基本的操作 出生保护,双人模式,不同等级的敌人,场景过关,血条设置
unity做的弹球游戏,使用的2D方式进行制作,没有使用物理引擎,感兴趣可以研究下
PaintCraft插件 Unity2D涂鸦
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unity2d移动跳跃及攻击
Udemy 课程 Unity 2D Game Developer Course Farming RPG 完整代码
Unity2d-飞刀小游戏源码
一定时间内,鼠标点击出现的地鼠进行打地鼠,打中加分,反之地鼠消失,时间耗尽游戏结束,地鼠的出现频率也会随着时间的减少变高,按Esc退出。 Unity版本:2019.4.18f1c1
unity2D跳跃游戏demo 源码、适用unity2018以上
鼠标拖拽右侧拼图碎片到左侧的示例图中,按Esc退出。 Unity版本:2019.4.18f1c1
是2D UI上,根据XY来运行的,内含源码工程,导入工程后可直接运行,双击Scene场景运行,Unity版本:2018.4.10f
UCLA Mesh Creator 2D 图片生成对应简单 3D 效果 1、png 的 2D 图片效果更佳 2、导入 Unity 直接使用
游戏截图: http://blog.csdn.net/niehanmin/article/details/79163588 unity2D塔防游戏源码Tower Defense 2D 0.9.2 运行环境:Unity 5.6.0或以上
With both 2D and 3D modes, Weather Maker is the last asset you will need for weather in your Unity app or game. The following effects are included: ? Rain, snow, hail, sleet ? Day / night cycle ...
unity2D屏幕后效—多水波效果,非单一水波。鼠标点击可叠加生成多个水波。原工程,具有很好的扩展性
鼠标点击牌进行翻牌配对,按Esc退出。 Unity版本:2019.4.18f1c1
Unity 2D 寻路插件 NavMeshPlus
Unity 的2D平台游戏演示
Unity 2d插件 Platformer pro 2,最新版
标签: unity 游戏
unity2D横版游戏教程的成品,仅供参考,直接拖到unity即可使用。
unity2d 根据像素图生成地图.