Unity 制作倒计时
标签: unity
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unity设置分辨率的两种方法。
我们的公众号Unity3D游戏开发精华教程干货(u3dnotes)从发布第一篇技术干货文章到今天已经差不多3年了,期间不间断更新了技术干货文章560余篇,范畴涵盖使用Unity3D进行游戏、VR/AR/MR等XR开发及应用开发各方面,...
此方法是使用Unity InputField组件的回调方法对每个输入的字符进行字符验证,然后我们对该字符进行相关判定即可。
Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套...
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汉化Unity的资源例如:data.unity3d中的图片、文字、代码中的文字。广告接入等
本篇是unity的退出游戏功能的实现。
一、WebGL PlayerSetting打包设置 官方参考 Icon: web端无图标设置。 ResolutionandPresentation: 设置初始分辨率和显示 ...DefaultCanvasWidth/Height:设置webgl画布默认宽高 ...Minimal:作者感...
在 Unity 中打开项目,选中变为紫色的材质Materials,然后点击“Edit”>“Rendering”>“Materials”>“Convert Selected Built-in Materials to URP”。如果使用 URP,从另一个管道导入的资源可能会显示为紫色。最...
【unity】实现相机跟随及视角转动