拖动UI using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class test : MonoBehaviour, IDragHandler { private RectTransform rt;... // Start is called before the first frame update ...
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标签: unity
越在下面越先显示
标签: UI框架
基于Unity3D和NGUI实现的简单的UI框架,实现内容如下 1.加载,显示,隐藏,关闭页面,根据标示获得相应界面实例 2.提供界面显示隐藏动画接口 3.单独界面层级,Collider,背景管理 4.根据存储的导航信息完成界面导航...
标签: unity
补一下前面遇到的问题 最近在做树莓派与Unity3D的UDP通信,树莓派通过网线连接电脑,设置网络共享。树莓派作为客户端(python),Unity3D作为服务端(C#)。 在学习过程中遇到了以下两个问题: 1、在根据B站视频: ...
easytouch5最新版 unity5.20以上可用
标签: unity
Unity Text 常用标签
1、鼠标抬起时判断是否有点击到模型对象 2、鼠标抬起时会判断当前模型对象是否和落下时为同一个对象 3、鼠标按下和抬起之间的时间间隔少于220毫秒 4、鼠标落下和抬起的距离不大于10像素
模拟器上正常运行 真机闪退 通过抓日志 java.lang.UnsatisfiedLinkError: No implementation found for void com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRestartActivityIndicator() (tried Java_...
在C:\Windows\Fonts路径下找一个字体,以微软雅黑为例,复制到unity目录下(unity项目中,在project右键>Show in Expolrer),创建一个文件夹,以Asssets\Font为例。问题:成功解决乱码问题后,每次创建新TextMesh...
导入模型时材质问题 1.首先确保拿到的模型文件(一般用fbx)是包含有贴图材质等信息的,(3dmax中导出时勾选“EmbedMedia”选项,其他建模软件确保导出带着相关...2.将模型文件拖入unity中,在Inspector面板中选择材质 ...
unity3D更改颜色