平衡树详解(Splay)
标签: 数据结构
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splay经典代码,hdu1890,经典入门题,可作为模板
普通平衡树,Splay
学 LCT 发现有点记不得 Splay 怎么写,又实在不知道这篇博客当时写了些什么东西(分段粘代码?),决定推倒重写。 好像高一学弟也在学平衡树,但相信大家都比樱雪喵强,都能一遍学会!/kel 写在前面 整合了一些各种...
Splay是二叉搜索树的一种,也是平衡树的一种。其复杂度低的原因在于每次查找一个节点的时候,树都会重构使得深度降低,然后以后再访问周围的节点就会很快,不容易被卡。 既然是二叉搜索树,所以其每个节点最多只有2...
快速八叉树 :(非递归)和简单(<1000行代码)实现是直接从Wikipedia改编而成的,使用与相同的API来针对其他树运行基准测试。 该树基于D.Sleator自上而下的展开...S splaytree import SplayTree from 'splaytree'
splay_tree splay_tree提供基于自上而下的splay树的数据结构,例如map,set和heap。 扩展树是一种自我调整的二进制搜索树,具有最近访问的元素可以快速再次访问的附加属性。 它在O(log n)摊销时间内执行基本操作,...
splay能够翻转区间,是因为他贼能转,转出一个子树的中序遍历就代表一个区间。 首先我们把区间给转上来,就是转上那两个 l−1l - 1l−1 和 r+1r + 1r+1 两个端点,然后中间形成的子树就是那个区间了,但是不能去转别...
erl-splay-tree:Erlang中的splay-tree实现
标签: 伸展树
伸展树(Splay Tree),也叫分裂树,是一种二叉排序树,它能在O(log n)内完成插入、查找和删除操作。它由丹尼尔·斯立特Daniel Sleator 和 罗伯特·恩卓·塔扬Robert Endre Tarjan 在1985年发明的。伸展树是一种自...
该程序是播放和音频播放器的简单curses前端。 它更像是在exec和fork中进行的实验。.但是它是有用的,而且轻巧。
展树(Splay Tree)是一种二叉搜索树,它能在O(log n)内完成插入、查找和删除操作。它由Daniel Sleator和Robert Tarjan创造。它的优势在于不需要记录用于平衡树的冗余信息。在伸展树上的一般操作都基于伸展操作。
文章目录splay1.算法分析2.模板3.典型例题 splay 1.算法分析 Splay 是一种二叉查找树,它通过不断将某个节点旋转到根节点,使得整棵树仍然满足二叉查找树的性质,并且保持平衡而不至于退化为链。 为了使得...
标签: 互联网
splay 伸展树.ppt
标签: Lua
#SPLAY这是Splay项目的官方github存储库。 ###概述SPLAY简化了大型分布式应用程序和覆盖网络的原型设计和开发。 SPLAY涵盖了分布式系统设计,开发和测试的完整链:从编码和本地运行到受控部署,实验控制和监视。 ...
节点展开树展开树实现进行中...
P3391 【模板】文艺平衡树上节已经讲解了 的具体操作,这里只做大概思路的讲解。由于每一次需要反转区间 [l,r][l,r][l,r],那么首先把 lll 的前驱旋转到根节点,再把 rrr 的后继旋转到根节点的右儿子。...
树:使用AVL,Splay和二分搜索树进行练习
游戏树展开树的简单实现。 所有函数都具有与 STL 映射函数类似的调用。细节此实现是出于教育目的。 对该库进行了基本测试。 如果您发现错误,请报告它,我会尝试修复它。特征C++11 组件前向迭代器和 const_iterator ...