探索OpenVR:开启虚拟现实的新维度 项目地址:https://gitcode.com/ValveSoftware/openvr 项目简介 OpenVR是一个开源库,由著名的游戏开发商Valve Software创建,致力于提供一个跨平台、标准化的接口,让开发者能够...
探索OpenVR:开启虚拟现实的新维度 项目地址:https://gitcode.com/ValveSoftware/openvr 项目简介 OpenVR是一个开源库,由著名的游戏开发商Valve Software创建,致力于提供一个跨平台、标准化的接口,让开发者能够...
7.10更新版本 提升兼容性 稳定性,对游戏渲染分辨率变化做出正确反应 使用方法是解压到游戏文件openvr api所在文件夹,然后打开mod.cfg进行参数修改
OpenVR为VR游戏提供统一的数据接口,从而使得VR游戏不用直接与厂商的SDK打交道。因此,它可独立于游戏来添加扩展新外设。也就是说假如要添加一个新手柄或者头显时,只需要修改OpenVR端即可,而不用再去改已经开发好...
OpenVR SDK OpenVR是一种API和运行时,它允许从多个供应商访问VR硬件,而无需应用程序具有他们所针对的硬件的特定知识。 该存储库是一个包含API和示例的SDK。 运行时位于Steam上的工具中的SteamVR下。 文献资料 API...
OpenVR OpenTrack OpenVR / SteamVR驱动程序允许使用任何跟踪器进行头部跟踪,适用于由Android智能手机或和跟踪器制成的DIY VR耳机。 OpenTrack支持以下跟踪器:FreePie UDP接收器(适用于Android的FreePie IMU),...
OpenVR为VR游戏提供统一的数据接口,从而使得VR游戏不用直接与厂商的SDK打交道。因此,它可独立于游戏来添加扩展新外设。也就是说假如要添加一个新手柄或者头显时,只需要修改OpenVR端即可,而不用再去改已经开发好...
OpenVR2密钥 从SteamVR输入模拟Windows桌面上的按键,在下载最新版本。 它是如何工作的? 它使用SteamVR输入系统来侦听VR控制器输入,并将其映射到随后模拟的键盘输入。 该应用程序带有带耳朵标记的按键动作,分别...
OpenVR高级设置覆盖 将叠加层添加到OpenVR仪表板,以允许访问高级设置和有用的实用程序。 应用图片 拱门/曼贾罗 从源头建造 导游 装订 音乐 运动 杂项 系统。 触觉。 默认绑定 Vive魔杖 阀门分度控制器(转向节)...
标签: C++
openvr_survivor 关于 这是一个基于steamVR开发驱动程序的开源项目,用在Windows平台上,可以为您提供以下功能: 如果您是普通游戏玩家,只要拥有一台PC并使用编译文件,就可以在键盘上体验所有SteamVR游戏。 如果...
用于演示IVRVirtualDisplay接口的示例OpenVR驱动程序: : 提供了IVRVirtualDisplay接口,以允许OpenVR驱动程序作者访问用于耳机显示的最终复合后备缓冲区。 主要的预期用例是用于无线传输,尽管这也可以用于将输出...
Project Northstar OpenVR驱动程序 这是一个进行中的作品 感谢Lincoln Stein整理了一些Windows ,使入门变得更加容易! 也有打包的二进制文件和Windows的x64基于NSIS安装建立。 NSIS构建针对RealSense T265传感器...
软关节OpenVR设备驱动程序 OpenVR输入设备驱动程序。 为确保覆盖范围完整,它应与Valve的Knuckles EV2驱动程序公开输入的方式保持一致。 它旨在供开发人员用作进一步驱动程序开发的起点。 入门 先决条件 从Steam内...
一个简单的示例,显示了如何启动后台进程以从openvr获取跟踪数据。 使用OpenVR 1.14.15。 使用Visual Studio 2019编译。请进行适当调整。我该如何运行? Binary文件夹中有一个可执行文件。 启动Steam VR后,请取消...
OpenVR麦克风控制覆盖 将叠加层添加到OpenVR仪表板,以使麦克风静音并实现一键通功能。 特征 -麦克风控制 允许使麦克风静音并设置录音音量。 -即按即用: 激活一键通功能后,麦克风在Windows音频设置中被静音。 ...
Simple-OpenVR-Driver-Tutorial:一个示例OpenVR驱动程序,供您学习
获得htc Tracker的姿态信息,打印到控制台
使用 AMD FidelityFX SuperResolution Upscaler 修改 OpenVR DLL 这个修改过的 openvr_api.dll 允许您将升级应用到许多 SteamVR 游戏,只要它们使用 D3D11。 关于 FidelityFX 超分辨率 FidelityFX Super Resolution...
这是什么? 此项目是一个快速简单的... 首先,完成《 以确保正确设置HTC Vive / SteamVR / OpenVR SDK的硬件/软件。 设置完成后,需要从源代码构建此项目。 请遵循下面的分步指南来编译项目。 我该如何编译? 确保
打开VR-D Valve对C ++ OpenVR库的D绑定。 库版本1.11.11的绑定。 由于某些类/结构初始化错误,当前不能完全在DMD上工作,但在LDC上可以正常工作。
桌面+ VR叠加OpenVR的高级桌面访问。特征可在VR或台式机上访问的具有实时调整功能的用户界面桌面和窗口的平滑,低延迟镜像低内存占用量和对性能的影响支持一次创建SteamVR允许的尽可能多的叠加可自定义的覆盖设置...
适用于Godot的基于GDNative的OpenVR插件 这是一个基于GDNative的插件,为Godot添加了OpenVR支持。 该存储库的主要版本现在位于: : 重要的是,此版本的OpenVR插件现在使用OpenVR动作系统。 尽管我们一直努力尝试...
我使用Unity,混合现实工具包(MRTK)和OpenVR的混合现实游乐场。 项目使用以下模型: 我一直是操纵的忠实粉丝,因为过去我从事一些多点触摸XAML行为的研究,这些行为在2D对象上实现旋转,平移和缩放。 在学习...
Valve的OpenVR虚拟现实SDK的非官方python绑定,位于 安装 安装Python 3.5+ 安装HTC Vive SteamVR pip install openvr或在下载安装程序 用 import sys import time import openvr openvr . init ( openvr . ...
资源分类:Python库 所属语言:Python 资源全名:pose_openvr_wrapper-0.3.1.tar.gz 资源来源:官方 安装方法:https://lanzao.blog.csdn.net/article/details/101784059
使用OpenVR的ROS可视化节点 此代码是从示例代码构建的,适用于以运行并在本地运行于Ubuntu的虚拟空间中显示ROS消息。 当前实现的消息类型并不多,将来将其转换为rviz插件而不是在此处继续重新实现消息类型可能更...
VTK构建即将在此处添加构建说明。