”godot“ 的搜索结果

     接触Godot的起因源于我想尝试自己制作游戏,而常见的游戏引擎有Unity、Unreal(虚幻),为什么我会选择Godot呢?接下来我会介绍,以及本笔记会记录我学习Godot的过程。本篇文章会不定期更新,上次更新时间:2023.1....

     丰富的自动补全显示脚本警告和错误Ctrl +单击变量或方法调用以跳转至其定义支持Godot引擎API的完整文档(选择Godot工具:在Command Palette中列出Godot的本机类) 从VS Code运行Godot项目使用断点,移入/移出/移出,...

     Godot + Vim介绍Godot引擎具有坚如磐石的内置编辑器,但在(g)(n)vim环境中,我仍然感觉更舒适。该插件提供: GDScript和GSL语法高亮化折叠式的运行命令:运行当前场景:GodotRunCurrent运行最后一个场景:...

     Godot资产可分割2D精灵。 Slicer2D是主要节点,并且包含切片精灵的所有功能。 Sliceable2D是由Slicer2D切片的对象的类型。 本文档使用官方Godot文档的格式。 这就是type name变量和return_type name(type name)...

     Godot触摸输入管理器 Godot触摸输入管理器(GDTIM)是用于处理触摸输入的脚本。 您只需要自动加载脚本,脚本便会开始分析触摸输入,并且当检测到手势时,将创建与检测到的手势对应的自定义输入事件,并将其馈送到...

     godot-headersGDNative / NativeScript GDNative允许在内部使用动态链接库。 NativeScript使用 GDNative 来实现由本机代码支持的脚本。入门构建最新版本的 Godot将 godot-headers 克隆到库中在SimpleLibrary/下克隆...

      Haze.Pck是一个.NET类库,用于打包和解包Godot Engine PCK文件。 备注:此库旨在改善您自己的项目的工作流程(例如合并多个PCK,添加其他文件)。 您不应该拆包并窃取其他人的游戏资产。 样本 // open a pck file ...

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