”VR相机“ 的搜索结果

     现在听到的最多的是VR眼镜,如果说VR相机,那应该是借着VR火起来的全景相机吧,因为现在的屋联全景相机拍摄的照片和视频是直接支持VR设备直接观看。 如果说是这个相机的话,现在就很有多,性价比高的消费级的:屋联...

     添加SteamVR_Camera脚本点击扩展(Expand)后相机会变成Main Camera (origin) Main Camera (head)这样就有了一个头部的处理;3.相机下面添加空物体两个:Left Controller和Model;以及右手控制器Right Controller和...

     在Unity中,使用VR相机截图可以通过以下步骤完成: 首先,需要在Unity中创建一个VR相机。可以使用Unity的内置VR支持工具或通过导入VR插件来创建。 然后,在代码中找到VR相机对象,可以通过查找对象或引用来获取。 ...

VR物理相机

标签:   VR

     VR物理相机概述 详细讲解VR物理相机的应用,内容朴实易懂。

      目录 第一章 中国VR相机行业总述 1.1 VR相机行业简介 1.1.1 VR相机行业定义及发展地位 1.1.2 VR相机行业发展历程及成就回顾 1.1.3 VR相机行业发展特点及意义 1.2 VR相机行业发展驱动因素 1.3 VR相机行业空间分布...

      目录 第一章 VR相机行业概述 1.1 VR相机定义及行业概述 1.2 VR相机所属国民经济分类 1.3 VR相机行业产品分类 1.4 VR相机行业下游应用领域介绍 1.5 VR相机行业产业链分析 1.5.1 VR相机行业上游行业介绍 1.5.2 VR相机...

      目录 第一章 VR相机行业基本情况 1.1 VR相机定义 1.2 VR相机行业总体发展概况 1.3 VR相机分类 1.4 VR相机发展意义 1.5 VR相机产业链分析 1.5.1 VR相机产业链结构 1.5.2 VR相机主要应用领域 1.5.3 VR相机上下游运行...

     7.3 北美主要国家VR相机市场分析 7.3.1 美国VR相机市场销量和增长率 7.3.2 加拿大VR相机市场销量和增长率 7.3.3 墨西哥VR相机市场销量和增长率 第八章 欧洲VR相机市场分析 8.1 欧洲VR相机主要类型市场分析 8.2 欧洲...

      目录 第一章 VR相机行业发展概述 1.1 VR相机行业概述 1.1.1 VR相机的定义及特点 1.1.2 VR相机的类型 1.1.3 VR相机的应用 1.2 2018-2022年中国VR相机行业市场规模 1.3 国内外VR相机行业发展综述 1.3.1 行业发展历程 ...

     以下是一个简单的示例代码,可以实现以人物为中心旋转的VR相机: ```c# using UnityEngine; public class VRPlayerController : MonoBehaviour { public Transform vrCamera; // VR相机的Transform组件 public ...

     您可以使用以下代码来获取VR相机的朝向: ```csharp using UnityEngine; public class VRController : MonoBehaviour { // Reference to the VR Camera public Camera vrCamera; // Update is called once per...

     以下是一个简单的示例代码,可以让VR相机以物体为中心旋转: ```C# public class ObjectRotation : MonoBehaviour { public Transform objectToRotate; // 需要旋转的物体 public float rotationSpeed = 2f; // ...

     在Unity中,可以使用以下代码来获取VR相机的朝向: ```csharp // 获取VR相机 Camera vrCamera = Camera.main; // 获取相机朝向 Vector3 vrCameraForward = vrCamera.transform.forward; ``` 以上代码会获取当前...

     固定 VR 相机的 rotation 属性可以使用以下代码: ```csharp using UnityEngine; public class FixVRCameraRotation : MonoBehaviour { // 欧拉角度数,用于固定相机的旋转角度 public Vector3 fixedRotation = ...

10  
9  
8  
7  
6  
5  
4  
3  
2  
1