unity开发全景视频播放器以及GUI,接入HTC VIVE手柄进行控制
unity开发全景视频播放器以及GUI,接入HTC VIVE手柄进行控制
如何开发一款VR游戏,实现输入交互至关重要,我们先来看看在unity中如何对vive手柄进行编程,包括对手柄圆盘的使用说法。第一步,导入steamVR 插件和认识手柄: 如图,我们已经导入了SteamVR Plugin,下面的...
HTC vive设备结合unity开发手柄转动阀门功能现在需求是:使用手柄握住一个阀门,进行旋转。如下图:所有的交互都是要在两个互动的物体之间做文章,VIVE里也是一样,所有要在手柄和阀门两个方面进行“加工”。先看...
标签: vive HTC
VIVE的PSD素材,透明通道,有需要的去下载,没什么特别的
这是一个C#脚本,实现HTC Vive手柄的震动,震动强度会随着距离的远近而改变,适合拉弓的体验。使用前先导入SteamVR插件,然后把CameraRig预设拖到场景里,删除原来的Camera,把脚本放在Right 或 Left t的物体上即可...
标签: steamVR
认识下vive的手柄请看下图手柄两个一对,分左右,开发的时候也是分左右的。每个上面有一个pad和4个按钮。简单说明下:开关、系统菜单按钮:只有这个按钮不可以编程(默认),用来打开手柄,其实没用关的功能。在游戏...
一、HTC VIVE手柄按键图说明1 -菜单键6 -系统键(按下后手柄断开连接,再次按下手柄再次连接上)7 -扳机键8 -握持键9 -触摸板键二、按键的监听方式 1、按键监听方式一:(SteamVR的方式,封装了OpenVR) (1)点击...
在steam和htc vive 上总结相关motion controller的设置,使手柄可以动起来
这篇文章主要写的是通过手柄控制移动在场景中漫游。 在通过手柄控制移动时,我主要写了两个脚本一个ChildTransform.cs、Move.cs; 1、 ChildTransform这个脚本主要是为了获取头部Y轴方向的转动。以及头部在x、z...
1.内容浏览器,创建新蓝图:用户界面-...4.VRpawn蓝图打开,motioncontroller下添加widget更名UI1-放在摄像机或手柄前,更改缩放。,其user interface下widget class改为对应UI的BP 5.项目设置-engine-input添加动
标签: VR
手柄上的所有按钮,触控板等接口函数。希望可以帮到你:)
工程是在编译版的4.11版本中创建的,使用接口简单实现拾取功能
HTC vive手柄各个按钮的响应事件,已实现的功能是按手柄上的原盘上下左右键移动,是平移,不是射线瞬移。这种方式在眼镜里太晕了。using UnityEngine; using System.Collections; public class Move : ...
一、资源导入 从asset store 下载 SteamVR Plugin。然后导入Unity。...二、手柄按键使用说明 触控板的坐标如下图 直接上代码,哪里不懂看注解就好。controller在刚才拖进场景的prefab里,如下图。
Unity HTC VIVE 手柄 接入(手柄上的按键都有说明)using UnityEngine; using System.Collections; //检测手柄功能的脚本 这个脚本挂到手柄上(controller(right)和controller(left))上 public class HTCStick...
vive手柄是一款用于虚拟现实交互的手持设备,它配备了多种传感器和按钮,可以实现精确的定位和操作。因此,对于vive手柄的二次开发,主要包括利用其定位功能进行各种创新性应用的开发。 首先,vive手柄配备了六个...
一、资源导入 从asset store 下载 SteamVR ...二、手柄按键使用说明 触控板的坐标如下图 直接上代码,哪里不懂看注解就好。controller在刚才拖进场景的prefab里,如下图。 using UnityEngine; using...
UE4下实现Vive手柄拾取物品 标签: UE4Vive游戏引擎 目录(?) [-] 创建拾取接口实现接口定义拾取 简单说下思路,首先定义拾取接口,然后在需要拾取的物品的蓝图类中实现该...
# 一、介绍HTC Vive手柄 ## 1.1 HTC Vive手柄的定义和作用 HTC Vive手柄是一款专为HTC Vive虚拟现实头显设备设计的控制器,用于在虚拟环境中进行操作和交互。它可以提供丰富的手部动作捕捉和触控操作,为用户带来...
总结起来,HTC Vive手柄的瞬移操作是一种虚拟现实游戏中常用的技巧,通过按下手柄上的特定按键,结合手的动作来实现角色的瞬间移动。这种操作可以在游戏中帮助玩家更加快速、便捷地移动角色,并提供更加身临其境的...
SteamVR报错Assertion failed on expression:’IsMatrixValid’以及不显示HTC Vive手柄控制器的解决办法 这里使用的SteamVR Plugin的版本是 1.2.3,Unity都是64位版本,操作系统是Windows 10 64位版本。 一、...
如果您的UE5 VR HTC Vive手柄没有作用,可能有几种原因。首先,确保手柄已经正确连接到VR设备,并且已经充电。其次,检查一下手柄是否已经与设备成功配对。您可以尝试重新启动设备,并且重新配对手柄,来看是否可以...
调用手柄震动功能 一个节点 OK
要模拟HTC Vive手柄的位移功能,您需要使用Unity3D的SteamVR插件。以下是实现的步骤: 1. 安装SteamVR插件,并在Unity项目中导入SteamVR插件。 2. 将SteamVR的“Camera Rig”对象添加到您的场景中。 3. 将HTC ...
特别是使用最频繁的VR游戏手柄,长时间使用就算了,有些沉浸在VR世界的玩家嗨起来根本就忘了手上还有个Vive手柄,而且“大头虾”的玩家体验完就随手一放,稍微不注意让重物压上去就悲剧了。“兢兢业业”工作的Vive...
直接导入CameraRig后运行项目之后看不到手柄 解决办法: 把CameraRig展开,在camera[head]中选中camera[eye]; 在Inspector中选择添加元组件(add component) 搜索:SteamVR_UpdatePoses加入即可; 添加完成后重新...