U3D 播放序列帧图片代码
标签: U3D,序列帧
U3D自动播放序列帧图片,支持序列帧的播放,暂停,停止,还有播放一次,循环播放,乒乓播放等状态。非常灵活哟~
标签: U3D,序列帧
U3D自动播放序列帧图片,支持序列帧的播放,暂停,停止,还有播放一次,循环播放,乒乓播放等状态。非常灵活哟~
转载自 LoveNeon //*********************❤********************* // // 文件名(File Name): SequenceImage.cs // // 作者(Author): LoveNeon // // 创建时间(CreateTime): 2017年8月17日12:31:39 ...
使用插件为,可在PackageManager搜索Recorder安装然后打开插件面板。
u3d_2d序列帧_原图_精灵合集_拆分小图,多个角色2d序列帧动画素材,拆分精灵图片
标签: unity3d
unity导出帧序列图片 如果无法导入 把插件中文名 修改为英文. 如果无法导入 把插件中文名 修改为英文.
如果只想获取当前画面的一帧,就点击截取当前画面就行了,如果要导出动画的序列帧,勾选启用导出序列帧,设置起始到结束帧即可
效果1:从头播放到尾 效果2:重复播放 效果3:正放、倒放交替播放 using System.Collections; using System.Collections.Generic;... [Header("序列帧路径")] public string Path; [Header("更换间隔")] public fl
几百套Q版角色2d序列帧素材几百套Q版角色2d序列帧素材几百套Q版角色2d序列帧素材
using UnityEngine;.../// 图片序列帧播放三种方法 /// GUI.DrawTexture (new Rect (10, 10, 100, 100), TexArray [currentIndex]);每一帧都执行 /// currentIndex是控制一定时间后换一下 /// &...
* Description:描述这是一个图片序列帧播放脚本,适用于少量的一组序列帧,且分辨率较小,若出现花屏,打包不成功等情况,请先排除序列帧分辨率过大、序列帧组数过多 * Mountpoint:将其挂载在Image组件上 * Date:...
本插件为自制插件,方便快捷,类似AE的序列帧格式输出设置,可以将附着脚本的相机画面渲染出序列帧,同时提供帧数设置,文件夹选择,渲染图片大小设置,渲染中停止功能。
【代码】unity shader加载序列帧图片。
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; using System.IO; public class SequenceFrameAnimation : MonoBehaviour ... public static SequenceFrameAnimation instance;...
在U3D中播放序列帧应该算是一个非常常见的需求了,基本做过一些正式项目的朋友或多或少都会遇到,包括我自己,所以自己就写了一个非常简单但又好用的播放序列帧的小插件,今天就拿出来给大家分享分享,话不多说直接...
u3d渲染png透明序列,很好用的,请试试!
动画机 unity自带的帧动画机很方便,我们首先选择所要播放序列帧动画的Image,然后在Window下选择Animation,会弹出一个动画制动的界面,我们选择Create,然后进入如下界面:我们按照如下添加动画控制的属性,然后...
功能如题,原理这里不做多余解释,直接上代码。 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; [RequireComponent(typeof(Image))] public class UI2dAnimation : MonoBehaviour ...当前帧</summar
图片必须为Sprite格式 脚本拖入到物体上可以直接使用 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;...using UnityEngine.UI;...using UnityEngine.SceneManagement;...
**Unity序列帧动画疑难解答 熟悉界面: 界面熟悉很重要,千万不要发生与别人沟通时你说菜单他去找工具栏的情况。 **菜单栏:**基础创建设置工具等功能入口 **工具栏:**软件内的基本操作工具,基本上不用点击,有...
功能需求:unity做视频动画 1. 整理好需要做动画的场景; 2. 导入两个插件,如图: 3. 打开Timeline窗口,点击Create;...5. 将需要接管的摄像机拖拽到前面的框里,然后添加动画片段;...8. 重复5-...
unity序列帧动画