”SurfaceFlinger“ 的搜索结果

     SurfaceFlinger是整个Android系统渲染的核心进程。所有应用的渲染逻辑最终都会来到SurfaceFlinger中进行处理,最终会把处理后的图像数据交给CPU或者GPU进行绘制。

     Surfaceflinger分析1. Surfaceflinger介绍2. bufferqueue 原理3. surfaceflinger 关系图4. layer显示内存分配5. surfaceflinger Layer 1. Surfaceflinger介绍   surfaceflinger作用是接受多个来源的图形显示数据,...

     SurfaceFlinger的定义那么 Systrace 中,我们关注的重点就是上面这幅图对应的部分这四部分,在 Systrace 中都有可以对应的地方,以时间发生的顺序排序就是 1、2、3、4,下面我们从 Systrace 的这四部分来看整个渲染...

     当mLayerClass被初始化成功之后,第三方应用可以通过binder调用,查询SurfaceFlinger进程这个应用的Layer是不是游戏的Layer。可以自定义cpuset,就是可以根据各自的需求,动态配置自定义的cpuset,例如...

     1. SurfaceFlinger背景知识  SurfaceFlinger 是一个独立的Service, 它接收所有Window的Surface作为输入,根据ZOrder, 透明度,大小,位置等参数,计算出每个Surface在最终合成图像中的位置,然后交由HWComposer或...

SurfaceFlinger启动

标签:   java  android  linux

     frameworks/native/services/surfaceflinger/ - main_surfaceflinger.cpp - SurfaceFlinger.cpp - DispSync.cpp - MessageQueue.cpp - DisplayHardware/HWComposer.cpp frameworks/native/libs/gui/ - ...

     在systemserver启动之前我们的SurfaceFlinger通过init已经提前起来,这时候显示相关的硬件初始化已经提前开始。 SurfaceFlinger的main函数是在frameworks\native\services\surfaceflinger\main_surfaceflinger.cpp...

      数据流程: opengl filter--surface--surfaceFinger--eglsurface--framebuffer(ANativeWindow_Buffer=windows)--display硬件中;surface是双缓冲 双缓冲的时间效率可以参见:...下面的内容引自:GUI系统之Su

     surfaceflinger的源码路径如下: frameworks/native/services/surfaceflinger/ - main_surfaceflinger.cpp - SurfaceFlinger.cpp - DispSync.cpp - MessageQueue.cpp - DisplayHardware/HWComposer.cpp ...

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