”3D引擎“ 的搜索结果

     转自:Unity引擎的特点是什么?有哪些优势?_游戏开发_收获啦 一.特点: 1.1 支持多种格式导入 整合多种DCC文件格式,包含3dsMax,Maya,Lightwave,Collade等文档,可直接拖拽到Unity中,除原有内容外,还包含Mesh、...

     近期对3D引擎的架构设计做了一个梳理总结,现在开发游戏都离不开引擎,这些引擎包括Unity引擎,虚幻引擎,Cocos2dx引擎,自研引擎等等。很多开发者只会利用他们写逻辑,遇到优化问题就束手无策了,遇到Shader编程...

3D引擎和渲染

标签:   3d  图形渲染

     常见的有UE4、Unity3D;CAD工程用的三维引擎又分商用的还有开源的,商用的比较著名的有ACIS、ParaSolid;开源的有OCCT;这些三维引擎都是基于等底层之上构建的;他们才能真正意义上的三维引擎;而OpenGL与DirectX...

     用Rust编写的Dotrix 3D游戏引擎(开发阶段)概述Dotrix的核心是扁平线性ECS(实体组件系统),旨在快速查询实体及其组件。 Dotrix中的实体是虚拟抽象,由包含数字ID的EntityId组件标识。 每个实体聚合恒定数量的组件...

     易语言Mode7-3D引擎源码系统结构:置点颜色值,位图转16位,位图初始化,子线程1, ======窗口程序集1 || ||------置点颜色值 || ||------__启动窗口_首次激活 || ||------_拖放对象1_得到文件 || ||------位

     SDL_3D 引擎 使用 SDL 从头开始​​制作的简单 3D razterizer 引擎原型 要求: SDL2 不要忘记下载子模块: git submodules init git submodules update 加载对象(例如“./project ressources/TinyTina.obj”) ...

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